|
|
|
|
|
Corp Borg Rpg
Corp Borg to gra RPG OSR z lekkimi regułami zanurzona w mrocznym, dystopijnym świecie korporacyjnym. Ta gra OSR oferuje uproszczoną mechanikę, która sprzyja szybkim przygody i improwizacji. Idealna dla tych, którzy szukają doświadczenia gry old-school z czystą i fascynującą atmosferą cyberpunk w tym gatunku.
Corp Borg to RPG stołowe OSR o lekkich zasadach, osadzone w biurowym świecie. Choć jest mocno inspirowane estetyką i rozgrywką MÖRK BORG, jest grą samodzielną - wszystko, co potrzebujesz do gry, to ta książka.
Świat Corp Borg jest ponury, krwawy i brutalny, dokładnie tak jak korporacje. Rządzą światem Corp Borg, tak jak w prawdziwym życiu, ale są nieco bardziej oczywiste w przywoływaniu demonów, składaniu krwawych ofiar i wykonywaniu rytuałów okultystycznych.
Co jest w książce?
Na ponad 84 stronach wysokiej jakości, pod pięknie ilustrowaną twardą okładką, znajdziesz:
- 6 klas, takich jak Sprzedawca, Inżynier lub Projektant
- 6 złych konglomeratów do obalenia
- Narzędzia biurowe do walki, takie jak ostrze do cięcia papieru, klawiatura lub kubek do kawy
- Hordy wrogów w tym bezmyślni koledzy, krwiożerczy menedżerowie i eldritch demony
- Dodatkowe mechaniki rozgrywki i nieco dostosowany system walki
- Tons of random tables, aby utrzymać przygodę, takie jak Teorie Spiskowe (które są prawdziwe), Generator Korporacji, Generator Przygód, Twórca Demonów, tabele NPC, Moce Okultystyczne, Umiejętności Twarde i Miękkie i inne
- d66 Pilne E-maile, odliczające czas do Ostatecznego Terminu
- Mieszanka stylów artystycznych, od metalu i punku po czysty i korporacyjny, od rąk niesamowitych polskich artystów, takich jak Maciej Pałka, Karol Patoła i Vault Crawler
Świat.
Przygody i przerażenia, które muszą znosić gracze, mają miejsce w Realnym Świecie, który jest lustrem naszej rzeczywistości, Mundanem. Ale lustro jest pęknięte, splamione krwią, a jego odłamki tkwią w twoim gardle.
Oba światy są równoległe, ale czasami się nakładają, a działania w jednym mogą mieć reperkusje w drugim. Dlatego korporacje wykorzystały demoniczny potencjał Realnego Świata - aby mieć większy wpływ na Mundan, i odwrotnie.
Gracze będą działać jako zwykli, niskopoziomowi pracownicy niektórych z największych i najgorszych firm w obu światach. Pewnego dnia obudzili się w Realnym Świecie, zdając sobie sprawę z koszmaru, w którym są uwięzieni. Uzbrojeni w sprzęt biurowy i okultystycznie wzmocnione umiejętności, staną w obliczu swoich bezmyślnych współpracowników, krwiożerczej kadry zarządzającej i przerażających demonów. Ich cel? Nie ma znaczenia. Ostateczny Termin nadchodzi, a oni zginą razem z całym wszechświatem.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788395661532 |
| Obejrzano go 342__TOK_1__ razy | |
Corp Borg to RPG stołowe OSR o lekkich zasadach, osadzone w biurowym świecie. Choć jest mocno inspirowane estetyką i rozgrywką MÖRK BORG, jest grą samodzielną - wszystko, co potrzebujesz do gry, to ta książka.
Świat Corp Borg jest ponury, krwawy i brutalny, dokładnie tak jak korporacje. Rządzą światem Corp Borg, tak jak w prawdziwym życiu, ale są nieco bardziej oczywiste w przywoływaniu demonów, składaniu krwawych ofiar i wykonywaniu rytuałów okultystycznych.
Co jest w książce?
Na ponad 84 stronach wysokiej jakości, pod pięknie ilustrowaną twardą okładką, znajdziesz:
- 6 klas, takich jak Sprzedawca, Inżynier lub Projektant
- 6 złych konglomeratów do obalenia
- Narzędzia biurowe do walki, takie jak ostrze do cięcia papieru, klawiatura lub kubek do kawy
- Hordy wrogów w tym bezmyślni koledzy, krwiożerczy menedżerowie i eldritch demony
- Dodatkowe mechaniki rozgrywki i nieco dostosowany system walki
- Tons of random tables, aby utrzymać przygodę, takie jak Teorie Spiskowe (które są prawdziwe), Generator Korporacji, Generator Przygód, Twórca Demonów, tabele NPC, Moce Okultystyczne, Umiejętności Twarde i Miękkie i inne
- d66 Pilne E-maile, odliczające czas do Ostatecznego Terminu
- Mieszanka stylów artystycznych, od metalu i punku po czysty i korporacyjny, od rąk niesamowitych polskich artystów, takich jak Maciej Pałka, Karol Patoła i Vault Crawler
Świat.
Przygody i przerażenia, które muszą znosić gracze, mają miejsce w Realnym Świecie, który jest lustrem naszej rzeczywistości, Mundanem. Ale lustro jest pęknięte, splamione krwią, a jego odłamki tkwią w twoim gardle.
Oba światy są równoległe, ale czasami się nakładają, a działania w jednym mogą mieć reperkusje w drugim. Dlatego korporacje wykorzystały demoniczny potencjał Realnego Świata - aby mieć większy wpływ na Mundan, i odwrotnie.
Gracze będą działać jako zwykli, niskopoziomowi pracownicy niektórych z największych i najgorszych firm w obu światach. Pewnego dnia obudzili się w Realnym Świecie, zdając sobie sprawę z koszmaru, w którym są uwięzieni. Uzbrojeni w sprzęt biurowy i okultystycznie wzmocnione umiejętności, staną w obliczu swoich bezmyślnych współpracowników, krwiożerczej kadry zarządzającej i przerażających demonów. Ich cel? Nie ma znaczenia. Ostateczny Termin nadchodzi, a oni zginą razem z całym wszechświatem.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788395661532 |
| Obejrzano go 342__TOK_1__ razy | |