Crowdfunding. Preliminary rating due to being a repeat backer and having outstanding interactions with publisher.
|
|
|
|
3-5
45'
14
|
Council of Serpents
Council of Serpents to wciągająca gra manipulacyjna, w której trzy Szlacheckie Domy rywalizują o władzę. Jesteś członkiem Rady Węży i musisz zaaranżować triumf lub upadek Domów, manipulując ich atrybutami. Graj karty Wpływu i Intrygi, aby osiągnąć swoje osobiste cele w grach trwających około 45 minut.
Council of Serpents to gra manipulacyjna i przeciąganie liny z ukrytymi celami. Trzy Szlacheckie Domy rywalizują o władzę, ale ty nie jesteś jednym z nich... Jesteś członkiem Rady Węży i manipulujesz tymi Domami, aby osiągnąć swoje osobiste ambicje.
Knuj, aby zaaranżować triumf lub upadek jednego z tych wielkich Domów, manipulując ich trzema atrybutami: siłą ich armii, ilością złota w ich skarbcach i popularnością wśród ludu. Jeśli którykolwiek z tych atrybutów kiedykolwiek osiągnie szczyt swojej ścieżki, gra kończy się natychmiast, a ten Dom triumfuje. Jeśli atrybut osiągnie zero, gra również się kończy, a ten Dom upada.
Osiągnij ten cel, grając karty Wpływu, aby powodować Konflikty, eskalować Konflikty w Wojny, przygotować się do tych Wojen, grając zakryte karty Intrygi, zawierać Pokój i aranżować wsparcie od potężnych Gildii. Po zagraniu karty Wpływu wykonaj kartę na górze osi czasu, często powodując, że te same Domy działają. Gdy oś czasu wyczerpuje karty, wspólnie ją odbudowujesz, kształtując plany Domów na nadchodzące tury.
| Mechanika: | Action Queue Odliczenie Ręczne zarządzanie kartami Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Średniowieczny Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 732__TOK_1__ razy | |
Council of Serpents to gra manipulacyjna i przeciąganie liny z ukrytymi celami. Trzy Szlacheckie Domy rywalizują o władzę, ale ty nie jesteś jednym z nich... Jesteś członkiem Rady Węży i manipulujesz tymi Domami, aby osiągnąć swoje osobiste ambicje.
Knuj, aby zaaranżować triumf lub upadek jednego z tych wielkich Domów, manipulując ich trzema atrybutami: siłą ich armii, ilością złota w ich skarbcach i popularnością wśród ludu. Jeśli którykolwiek z tych atrybutów kiedykolwiek osiągnie szczyt swojej ścieżki, gra kończy się natychmiast, a ten Dom triumfuje. Jeśli atrybut osiągnie zero, gra również się kończy, a ten Dom upada.
Osiągnij ten cel, grając karty Wpływu, aby powodować Konflikty, eskalować Konflikty w Wojny, przygotować się do tych Wojen, grając zakryte karty Intrygi, zawierać Pokój i aranżować wsparcie od potężnych Gildii. Po zagraniu karty Wpływu wykonaj kartę na górze osi czasu, często powodując, że te same Domy działają. Gdy oś czasu wyczerpuje karty, wspólnie ją odbudowujesz, kształtując plany Domów na nadchodzące tury.
| Mechanika: | Action Queue Odliczenie Ręczne zarządzanie kartami Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Średniowieczny Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 732__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 1 głosów na BoardGameGeek
- 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 4 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję