|
|
|
|
2-4
30'
6
Niezależny od języka
|
Croa! Le jeu de saute-grenouille
Wydawca: IELLO
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Croa! Le jeu de saute-grenouille
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Kiedy staw staje się zbyt mały dla tylu żab, trzeba przepędzić przeciwników, aby pozostać jedynym władcą upragnionej kałuży!
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!
Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.
Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:
- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.
Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!
Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.
Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:
- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.
Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Strategia Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква! |
| BARCODE: | 3760175510298 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16750__TOK_1__ razy | |
Kiedy staw staje się zbyt mały dla tylu żab, trzeba przepędzić przeciwników, aby pozostać jedynym władcą upragnionej kałuży!
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!
Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.
Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:
- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.
Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!
Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.
Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:
- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.
Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Strategia Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква! |
| BARCODE: | 3760175510298 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16750__TOK_1__ razy | |
