phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Croa! Le jeu de saute-grenouille
add-wishlist
add-collection
6.49
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES LANGUAGE-NL
2-4
30'
6
Niezależny od języka

Croa! Le jeu de saute-grenouille

Gra planszowa pt Igor Polouchine
Wydawca: IELLO
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Croa! Le jeu de saute-grenouille
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Kiedy staw staje się zbyt mały dla tylu żab, trzeba przepędzić przeciwników, aby pozostać jedynym władcą upragnionej kałuży!
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!

Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.

Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:

- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.

Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia Edukacyjne
Alternatywne nazwy: Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква!
BARCODE: 3760175510298
Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16750__TOK_1__ razy
Opis Opis
Kiedy staw staje się zbyt mały dla tylu żab, trzeba przepędzić przeciwników, aby pozostać jedynym władcą upragnionej kałuży!
Celem gry jest właśnie to: wyeliminować przeciwnicze królowe!

Croa! Le jeu de saute-grenouille to gra planszowa, w której najpierw buduje się staw z odpowiednich kafelków, aby utworzyć kwadrat 8 x 8 i umieszcza się (w zależności od liczby graczy) żaby na planszy (termin „żaba” odnosi się również do królowej).
Podczas swojej tury gracz musi przesunąć jednego ze swoich płazów na sąsiednie pole (również po przekątnej), odkryć je i zastosować jego efekty. Na każdym polu może znajdować się tylko jedna żaba.
Jeśli ruch doprowadzi żabę na żabę przeciwnika, ta ostatnia zostaje usunięta z gry.
Ostatni gracz, który ma swoją królową na planszy, wygrywa.

Kafelki na planszy są 7 typów i są następujące:

- Liść: Brak efektu. Tura kończy się.
- Lilia wodna: Kiedy żaba skacze na lilię wodną, musi natychmiast skoczyć na inny sąsiedni kafelek, z wyjątkiem kafelka, z którego przyszła. Żaby nie mogą zatrzymywać się na liliach wodnych.
- Komar: Kiedy żaba dociera do komara, można przesunąć inną z twoich żab. Tura kończy się.
- Błoto: W momencie, gdy żaba wchodzi w błoto, nie może się poruszać w następnym ruchu. Tura kończy się.
- Kłoda: Na kłodzie mogą stać 2 żaby, nawet w różnych kolorach, bez eliminacji. W momencie, gdy przychodzi trzecia żaba, gracz, który ją przesunął, wybiera, którą z 2 usunąć. Królowa zostaje zjedzona, nawet jeśli jest sama na kłodzie. Tura kończy się.
- Szczupak: Jeśli żaba ma takiego pecha, że odkryje szczupaka, zostaje natychmiast wyeliminowana, nawet jeśli jest to królowa.
- Samiec: Kiedy żaba wchodzi na pole „Samiec”, nic się nie dzieje; jeśli jednak to królowa tam trafi, a gracz nadal ma odpowiedni kafelek samca, królowa robi młode. Nowa żaba jest umieszczana na tym samym polu co królowa, a w następnym ruchu gracz musi przesunąć jedną z dwóch żab. Tura kończy się.

Zawartość pudełka: 64 kafelki stawu, 24 żabki, 4 żaby królowe, 24 kafelki „Samiec” i zasady.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia Edukacyjne
Alternatywne nazwy: Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква!
BARCODE: 3760175510298
Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16750__TOK_1__ razy