Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 6 graczy
8 z 13 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
2 z 3 głosów
4-8
20'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
CrossTalk
Wydawca: Nauvoo Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
CrossTalk
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
Cennik 35,00€
29,75€
-15%Cena promocyjna
Wysyłka IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
34,23€
Cena bez rabatów
40,60€
=
36,47€
Cena bez rabatów
43,40€
=
38,71€
Cena bez rabatów
46,20€
Karty 162: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
CrossTalk to gra towarzyska subtelnej rozmowy, w której dwie drużyny rywalizują, aby odgadnąć tajne słowa kluczowe. W każdej rundzie drużyny wybierają osobę dającą wskazówki, a ci dający wskazówki znają to samo tajne słowo kluczowe. Celem dających wskazówki jest pomoc swoim kolegom z drużyny w odgadnięciu tego słowa kluczowego przed drugą drużyną.
Runda zaczyna się od tego, że obaj dający wskazówki piszą wskazówkę składającą się z jednego słowa, aby przekazać ją swojej drużynie prywatnie. Następnie dający wskazówki będą na zmianę podawać publiczne wskazówki składające się z jednego słowa dla wszystkich. Ale jest haczyk! Po tym, jak twoja drużyna poda publiczną wskazówkę, druga drużyna, i tylko druga drużyna, może odgadnąć słowo kluczowe. Dający wskazówki będą musieli użyć swojej prywatnej wskazówki, aby dostarczyć kontekst na przyszłość. To pozwoli im na przemycenie publicznych wskazówek do drugiej drużyny.
Runda kończy się, gdy jedna drużyna poprawnie odgadnie słowo kluczowe lub obie drużyny wyczerpią swoje zgadywania. Każde poprawne zgadnięcie to 1 punkt, a pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów, wygrywa.
Runda zaczyna się od tego, że obaj dający wskazówki piszą wskazówkę składającą się z jednego słowa, aby przekazać ją swojej drużynie prywatnie. Następnie dający wskazówki będą na zmianę podawać publiczne wskazówki składające się z jednego słowa dla wszystkich. Ale jest haczyk! Po tym, jak twoja drużyna poda publiczną wskazówkę, druga drużyna, i tylko druga drużyna, może odgadnąć słowo kluczowe. Dający wskazówki będą musieli użyć swojej prywatnej wskazówki, aby dostarczyć kontekst na przyszłość. To pozwoli im na przemycenie publicznych wskazówek do drugiej drużyny.
Runda kończy się, gdy jedna drużyna poprawnie odgadnie słowo kluczowe lub obie drużyny wyczerpią swoje zgadywania. Każde poprawne zgadnięcie to 1 punkt, a pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Cross Talk CrossTalk |
| BARCODE: | 768855951365 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3960__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
34,23€
Cena bez rabatów
40,60€
=
36,47€
Cena bez rabatów
43,40€
=
38,71€
Cena bez rabatów
46,20€
CrossTalk to gra towarzyska subtelnej rozmowy, w której dwie drużyny rywalizują, aby odgadnąć tajne słowa kluczowe. W każdej rundzie drużyny wybierają osobę dającą wskazówki, a ci dający wskazówki znają to samo tajne słowo kluczowe. Celem dających wskazówki jest pomoc swoim kolegom z drużyny w odgadnięciu tego słowa kluczowego przed drugą drużyną.
Runda zaczyna się od tego, że obaj dający wskazówki piszą wskazówkę składającą się z jednego słowa, aby przekazać ją swojej drużynie prywatnie. Następnie dający wskazówki będą na zmianę podawać publiczne wskazówki składające się z jednego słowa dla wszystkich. Ale jest haczyk! Po tym, jak twoja drużyna poda publiczną wskazówkę, druga drużyna, i tylko druga drużyna, może odgadnąć słowo kluczowe. Dający wskazówki będą musieli użyć swojej prywatnej wskazówki, aby dostarczyć kontekst na przyszłość. To pozwoli im na przemycenie publicznych wskazówek do drugiej drużyny.
Runda kończy się, gdy jedna drużyna poprawnie odgadnie słowo kluczowe lub obie drużyny wyczerpią swoje zgadywania. Każde poprawne zgadnięcie to 1 punkt, a pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów, wygrywa.
Runda zaczyna się od tego, że obaj dający wskazówki piszą wskazówkę składającą się z jednego słowa, aby przekazać ją swojej drużynie prywatnie. Następnie dający wskazówki będą na zmianę podawać publiczne wskazówki składające się z jednego słowa dla wszystkich. Ale jest haczyk! Po tym, jak twoja drużyna poda publiczną wskazówkę, druga drużyna, i tylko druga drużyna, może odgadnąć słowo kluczowe. Dający wskazówki będą musieli użyć swojej prywatnej wskazówki, aby dostarczyć kontekst na przyszłość. To pozwoli im na przemycenie publicznych wskazówek do drugiej drużyny.
Runda kończy się, gdy jedna drużyna poprawnie odgadnie słowo kluczowe lub obie drużyny wyczerpią swoje zgadywania. Każde poprawne zgadnięcie to 1 punkt, a pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów, wygrywa.
Karty 162: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Cross Talk CrossTalk |
| BARCODE: | 768855951365 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3960__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 13 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
- 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
- 4 7 7 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 2 odradza
- 5 1 1 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 2 odradza
- 6 8 8 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 7 2 2 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 2 odradza
- 8 8 8 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 1 odradza
- 8+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 2 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję