|
|
|
|
1-4
20'
14
Texte modéré dans le jeu
|
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
Wydawca: Worthington Publishing, LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Po cudownym sukcesie 1. krucjaty w 1097 roku, w Outremer powstają trzy chrześcijańskie królestwa: Królestwo Jerozolimy, Księstwo Antiochii i Księstwo Edessy. Jednak w 1144 roku krzyżowcy doświadczają pierwszej porażki, gdy Edessa pada w ręce Zengiego (władcy Mosulu i Aleppo), co wywołuje 2. krucjatę.
Crusader Kingdoms to gra zarządzania ręką osadzona w tej epoce, w której do 4 graczy kontroluje główne chrześcijańskie lub muzułmańskie królestwa Outremer. W każdej turze gracze otrzymują zmienną liczbę kart, które mogą być jednostkami, wydarzeniami lub kartami reakcji, a grając w naprzemiennych rundach, używają ich, aby spróbować rozszerzyć swoje królestwo. Zwycięzcą jest gracz kontrolujący najwięcej obszarów na koniec gry.
Gra zawiera silnik solo oraz kooperacyjną wersję dla dwóch graczy i można w nią grać w około 1 godzinę (wersja solo jest jeszcze krótsza).
Zwycięstwo jest określane przez kontrolę obszarów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Drukuj i graj Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007363 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ Obejrzano go 2572__TOK_1__ razy | |
Po cudownym sukcesie 1. krucjaty w 1097 roku, w Outremer powstają trzy chrześcijańskie królestwa: Królestwo Jerozolimy, Księstwo Antiochii i Księstwo Edessy. Jednak w 1144 roku krzyżowcy doświadczają pierwszej porażki, gdy Edessa pada w ręce Zengiego (władcy Mosulu i Aleppo), co wywołuje 2. krucjatę.
Crusader Kingdoms to gra zarządzania ręką osadzona w tej epoce, w której do 4 graczy kontroluje główne chrześcijańskie lub muzułmańskie królestwa Outremer. W każdej turze gracze otrzymują zmienną liczbę kart, które mogą być jednostkami, wydarzeniami lub kartami reakcji, a grając w naprzemiennych rundach, używają ich, aby spróbować rozszerzyć swoje królestwo. Zwycięzcą jest gracz kontrolujący najwięcej obszarów na koniec gry.
Gra zawiera silnik solo oraz kooperacyjną wersję dla dwóch graczy i można w nią grać w około 1 godzinę (wersja solo jest jeszcze krótsza).
Zwycięstwo jest określane przez kontrolę obszarów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Drukuj i graj Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007363 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ Obejrzano go 2572__TOK_1__ razy | |
