|
|
|
|
3-6
90'
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
Wydawca: Smirk and Dagger Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 0: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 15: 90.0mm szerokie i 90.0mm wysokie (90.0x90.0)
nosy
Cutthroat Caverns często opisywane jest jako gra RPG bez kości i nigdy nie było to bliższe prawdy niż w tej rozszerzeniu. Wprowadza graczy w okrutnie okrutne nowe potwory, prowokujące do myślenia dodatki do talii Wydarzeń oraz jeszcze potężniejsze Relikwie, a wszystko to w dwóch pełnych akcji modułach przygód. Po prostu przeżycie i posiadanie największego Prestige może już nie wystarczyć, aby zapewnić zwycięstwo. A przeżycie nie jest łatwą sprawą. Ragnarok, Przynoszący Koniec, jest trafnie nazwany. Chciwość pozwala na zagranie dowolnej karty Ataku jako Krytycznego Chybienia. Lich zamieni twoich upadłych przyjaciół w upadłych demonów. To wszystko, a także musisz przeprowadzić ratunek. Tombs and Tomes to nasze trzecie rozszerzenie do Cutthroat Caverns i wprowadza ekscytujące nowe mechaniki, które po raz pierwszy pojawiły się w Relics and Ruin, dodając jeszcze więcej złowrogiej zabawy do mieszanki Wydarzeń i Kart Relikwii. Spróbuj stoczyć walkę z znajomym przyjacielem, takim jak Przeklęty Goblin, podczas gdy ściany się zamykają, a rozmiar twojej ręki zmniejsza się z każdą turą, lub spraw, by każda Relikwia w pomieszczeniu nagle ożyła i zaatakowała cię, gdy Spotkanie się skończy, gdzie pierwszy, który pokona Relikwię, może ją zdobyć. A one są warte zdobycia. Bloodstone pozwala ci zadać 5 obrażeń dowolnemu graczowi na koniec Spotkania - a jeśli jakiś gracz umrze, zyskujesz 3 Prestige. Lub Pierścień Przechowywania, który pozwala ci przechować kartę Akcji natychmiast po jej zagraniu do przyszłego drugiego użycia. Może Oko Zła bardziej ci odpowiada, karząc tych, którzy chcą ci zaszkodzić. Ale to, co czyni ten zestaw naprawdę wyjątkowym, to całkowicie nowy sposób grania w grę. W zestawie znajdują się dwa Moduły Przygód, Pani Magtherium i Labirynt Szalonego Boga. Tak, to są samodzielne historie przygodowe (nie potrzebujesz mistrza gry, możecie wszyscy grać). Tak, każda z nich ma unikalną fabułę i wiele możliwych zakończeń. To moduł w stylu 'wybierz swoją własną ścieżkę' z decyzjami do podjęcia i konsekwencjami twoich działań. Jest znacznie więcej niż w podstawowej grze polegającej na ukończeniu 9 Spotkań. Musisz rozwiązywać zagadki i unikać pułapek między Spotkaniami, decydować o kolejności marszu lub kto z was podejmie akcję (i to może mieć znaczenie), a także określić, jak w trakcie swoich działań rozwinie się historia. I w klasycznym stylu czeka na ciebie wielka walka z bossem. Co więcej, mogą istnieć nowe warunki zwycięstwa lub przegranej. Na przykład w Pani Magtherium odkrywasz szlachetną damę (NPC), którą musisz uratować, aby wygrać. Ona nie będzie walczyć, ale może zostać zraniona - a jeśli umrze, wszyscy przegrywacie. Tak, to są jednorazowe sesje i ukończysz moduł w jednej sesji, więc same moduły nie dodają wartości do ponownego grania. ALE dodają tak wiele głębi i bogactwa do Spotkań, że gdy wpleciesz je w regularną grę, będą znacznie ciekawsze. Oczywiście prawdziwa zabawa polega na tym, że reprezentują to, co można zrobić z grą samodzielnie. Tworzenie i granie w swój własny unikalny moduł lochów to świetny nowy sposób dla fanów na cieszenie się grą, a my mamy wytyczne, aby pomóc ci dobrze zacząć. Z drugiej strony ten zestaw zawiera szereg innych zwycięzców naszego Konkursu Stwórz Spotkanie. Są tu niektórzy wielcy złoczyńcy. Dla tych, którzy czuli, że gra była "zbyt łatwa" i że postacie nie umierają wystarczająco często - cóż, wszystko, co mogę powiedzieć, to uważaj, czego pragniesz. Jest 15 kolejnych okrutnych Spotkań (co podnosi całkowitą liczbę do 75!) i możemy prawie zagwarantować, że jeśli nie podejmiesz wysiłku, aby współpracować, gracze będą umierać. Dużo. Rzeczy w tym pudełku są niesamowicie zabawne do grania i otwierają zupełnie nowy świat możliwości! Sprawdź to i przekonaj się sam.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 15574__TOK_1__ razy | |
Cutthroat Caverns często opisywane jest jako gra RPG bez kości i nigdy nie było to bliższe prawdy niż w tej rozszerzeniu. Wprowadza graczy w okrutnie okrutne nowe potwory, prowokujące do myślenia dodatki do talii Wydarzeń oraz jeszcze potężniejsze Relikwie, a wszystko to w dwóch pełnych akcji modułach przygód. Po prostu przeżycie i posiadanie największego Prestige może już nie wystarczyć, aby zapewnić zwycięstwo. A przeżycie nie jest łatwą sprawą. Ragnarok, Przynoszący Koniec, jest trafnie nazwany. Chciwość pozwala na zagranie dowolnej karty Ataku jako Krytycznego Chybienia. Lich zamieni twoich upadłych przyjaciół w upadłych demonów. To wszystko, a także musisz przeprowadzić ratunek. Tombs and Tomes to nasze trzecie rozszerzenie do Cutthroat Caverns i wprowadza ekscytujące nowe mechaniki, które po raz pierwszy pojawiły się w Relics and Ruin, dodając jeszcze więcej złowrogiej zabawy do mieszanki Wydarzeń i Kart Relikwii. Spróbuj stoczyć walkę z znajomym przyjacielem, takim jak Przeklęty Goblin, podczas gdy ściany się zamykają, a rozmiar twojej ręki zmniejsza się z każdą turą, lub spraw, by każda Relikwia w pomieszczeniu nagle ożyła i zaatakowała cię, gdy Spotkanie się skończy, gdzie pierwszy, który pokona Relikwię, może ją zdobyć. A one są warte zdobycia. Bloodstone pozwala ci zadać 5 obrażeń dowolnemu graczowi na koniec Spotkania - a jeśli jakiś gracz umrze, zyskujesz 3 Prestige. Lub Pierścień Przechowywania, który pozwala ci przechować kartę Akcji natychmiast po jej zagraniu do przyszłego drugiego użycia. Może Oko Zła bardziej ci odpowiada, karząc tych, którzy chcą ci zaszkodzić. Ale to, co czyni ten zestaw naprawdę wyjątkowym, to całkowicie nowy sposób grania w grę. W zestawie znajdują się dwa Moduły Przygód, Pani Magtherium i Labirynt Szalonego Boga. Tak, to są samodzielne historie przygodowe (nie potrzebujesz mistrza gry, możecie wszyscy grać). Tak, każda z nich ma unikalną fabułę i wiele możliwych zakończeń. To moduł w stylu 'wybierz swoją własną ścieżkę' z decyzjami do podjęcia i konsekwencjami twoich działań. Jest znacznie więcej niż w podstawowej grze polegającej na ukończeniu 9 Spotkań. Musisz rozwiązywać zagadki i unikać pułapek między Spotkaniami, decydować o kolejności marszu lub kto z was podejmie akcję (i to może mieć znaczenie), a także określić, jak w trakcie swoich działań rozwinie się historia. I w klasycznym stylu czeka na ciebie wielka walka z bossem. Co więcej, mogą istnieć nowe warunki zwycięstwa lub przegranej. Na przykład w Pani Magtherium odkrywasz szlachetną damę (NPC), którą musisz uratować, aby wygrać. Ona nie będzie walczyć, ale może zostać zraniona - a jeśli umrze, wszyscy przegrywacie. Tak, to są jednorazowe sesje i ukończysz moduł w jednej sesji, więc same moduły nie dodają wartości do ponownego grania. ALE dodają tak wiele głębi i bogactwa do Spotkań, że gdy wpleciesz je w regularną grę, będą znacznie ciekawsze. Oczywiście prawdziwa zabawa polega na tym, że reprezentują to, co można zrobić z grą samodzielnie. Tworzenie i granie w swój własny unikalny moduł lochów to świetny nowy sposób dla fanów na cieszenie się grą, a my mamy wytyczne, aby pomóc ci dobrze zacząć. Z drugiej strony ten zestaw zawiera szereg innych zwycięzców naszego Konkursu Stwórz Spotkanie. Są tu niektórzy wielcy złoczyńcy. Dla tych, którzy czuli, że gra była "zbyt łatwa" i że postacie nie umierają wystarczająco często - cóż, wszystko, co mogę powiedzieć, to uważaj, czego pragniesz. Jest 15 kolejnych okrutnych Spotkań (co podnosi całkowitą liczbę do 75!) i możemy prawie zagwarantować, że jeśli nie podejmiesz wysiłku, aby współpracować, gracze będą umierać. Dużo. Rzeczy w tym pudełku są niesamowicie zabawne do grania i otwierają zupełnie nowy świat możliwości! Sprawdź to i przekonaj się sam.
Karty 0: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 15: 90.0mm szerokie i 90.0mm wysokie (90.0x90.0)
nosy
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 15574__TOK_1__ razy | |
