|
|
|
|
|
Dance Of War
Dance Of War odtwarza Pierwszą Bitwę o El Alamein w lipcu 1942 roku, jeden z decydujących momentów Drugiej Wojny Światowej w Afryce Północnej. Gra zaczyna się, gdy elementy avanguardy Panzerarmee Afrika osiągają cofające się siły 8. Armii brytyjskiej. Rommel wierzył, że jeszcze jeden udany atak spowodowałby rozprzężenie 8. Armii i ucieczkę w kierunku Delty Nilu. Dowódź swoimi siłami w tym złożonym scenariuszu taktycznym z mapą A1 i 286 pionkami figurek 15mm. Zawiera strategiczne 16-stronicowe zasady i dwie Karty Pomocy Gracza. Idealne dla entuzjastów historycznych gier wojennych i fanów symulacji WWII.
Po upadku Mersą Matru, który miał miejsce kilka dni wcześniej, gra rozpoczyna się 1 lipca 1942 roku, gdy elementy awangardy Panzerarmee Afrika osiągają cofające się siły 8. Armii brytyjskiej w pobliżu stacji kolejowej El Alamein. Rommel wierzył, że jeszcze jeden udany atak spowodowałby rozprzężenie 8. Armii i ucieczkę w kierunku Delty Nilu. Dance Of War™ to gra, która odtwarza Pierwszą Bitwę o El Alamein, 1942.
Komponenty Gry:
- Jedna mapa A1
- 286 pionków i znaczników 15 mm
- 16-stronicowe zasady
- Dwie Karty Pomocy Gracza (KPG) A4 zawierające większość tabel i diagramów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 219__TOK_1__ razy | |
Po upadku Mersą Matru, który miał miejsce kilka dni wcześniej, gra rozpoczyna się 1 lipca 1942 roku, gdy elementy awangardy Panzerarmee Afrika osiągają cofające się siły 8. Armii brytyjskiej w pobliżu stacji kolejowej El Alamein. Rommel wierzył, że jeszcze jeden udany atak spowodowałby rozprzężenie 8. Armii i ucieczkę w kierunku Delty Nilu. Dance Of War™ to gra, która odtwarza Pierwszą Bitwę o El Alamein, 1942.
Komponenty Gry:
- Jedna mapa A1
- 286 pionków i znaczników 15 mm
- 16-stronicowe zasady
- Dwie Karty Pomocy Gracza (KPG) A4 zawierające większość tabel i diagramów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 219__TOK_1__ razy | |