|
|
|
|
|
Dcc Kingdom Of Fire
Ta sześcioczęściowa seria przygód postępuje od poziomu 1 do 6. Drużyna musi chronić swoje królestwo przed zewnętrznymi zagrożeniami.
Obca siła stanowi egzystencjalne zagrożenie dla Królestwa Arabii, gdy nowy król przygotowuje się do wojny, a PG mają tylko ograniczony czas na ochronę swojej ojczyzny. Starożytne magii, Ifrit i polityka królewska zderzają się w tym sześcioczęściowym pakiecie przygód.
Te sześć przygód rozgrywa się w świecie kampanii Pax Lexque, który jest szczegółowo opisany w Pax Lexque Campaign Guide, dostępnym osobno. Seria zaczyna się na poziomie 1 i postępuje do poziomu 5-7. Zawiera 9 nowych potworów, 13 nowych zaklęć i 2 patronów.
Zawiera również zasady dotyczące prowadzenia walk masowych między armiami.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 261__TOK_1__ razy | |
Ta sześcioczęściowa seria przygód postępuje od poziomu 1 do 6. Drużyna musi chronić swoje królestwo przed zewnętrznymi zagrożeniami.
Obca siła stanowi egzystencjalne zagrożenie dla Królestwa Arabii, gdy nowy król przygotowuje się do wojny, a PG mają tylko ograniczony czas na ochronę swojej ojczyzny. Starożytne magii, Ifrit i polityka królewska zderzają się w tym sześcioczęściowym pakiecie przygód.
Te sześć przygód rozgrywa się w świecie kampanii Pax Lexque, który jest szczegółowo opisany w Pax Lexque Campaign Guide, dostępnym osobno. Seria zaczyna się na poziomie 1 i postępuje do poziomu 5-7. Zawiera 9 nowych potworów, 13 nowych zaklęć i 2 patronów.
Zawiera również zasady dotyczące prowadzenia walk masowych między armiami.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 261__TOK_1__ razy | |