Promo Banner
Decision: Iraq
add-wishlist
add-collection
6.57
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
240'
14
Utilisation intensive du texte

Decision: Iraq

Gra planszowa pt Joseph Miranda
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Decision: Iraq
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Decision: Iraq, zaprojektowana przez Josepha Mirandę, to gra, która podkreśla walkę z insurgencją w Iraku, która rozpoczęła się w 2003 roku po inwazji kierowanej przez USA. Historycznie, szybkie zwycięstwo koalicji amerykańskiej nad siłami militarnymi Saddama Husajna w marcu tego roku szybko przerodziło się w insurgencję, która ogarnęła kraj. Sytuacja została ostatecznie odwrócona, ale tylko po stromej krzywej uczenia się dla Stanów Zjednoczonych i ich partnerów. Gra pokazuje niektóre z głównych czynników zaangażowanych. W grze są dwaj gracze: Insurgenci (którzy chcą przejąć kontrolę nad Irakiem, reprezentując różnych irackich rebeliantów i zagranicznych bojowników, w tym Al-Kaidę i wsparcie irańskie) oraz Kontrinsurgenci (którzy chcą przywrócić stabilność w demokratycznym Iraku oraz pokonać wszelkie elementy Al-Kaidy, które mogą działać w kraju). Reprezentują oni siły wielonarodowe (MNF) (USA i sojusznicy) oraz siły rządowe Iraku (które również obejmują przyjazne irackie milicje plemienne). Obaj gracze mają zestaw pionków, które reprezentują siły konwencjonalne i niekonwencjonalne. W trakcie swoich tur gracze poruszają swoimi pionkami po przestrzeniach na mapie i angażują się w różne rodzaje konfliktów, aby zniszczyć siły wroga. Celem każdego gracza jest ustanowienie kontroli nad Irakiem. Unikalną cechą gry jest to, że skuteczność jednostek, gdy angażują się w walkę, może wzrastać lub maleć w miarę zdobywania doświadczenia w walce lub demoralizacji. Gra zawiera jedną mapę (22x34”) i 228 żetonów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1349__TOK_1__ razy
Opis Opis
Decision: Iraq, zaprojektowana przez Josepha Mirandę, to gra, która podkreśla walkę z insurgencją w Iraku, która rozpoczęła się w 2003 roku po inwazji kierowanej przez USA. Historycznie, szybkie zwycięstwo koalicji amerykańskiej nad siłami militarnymi Saddama Husajna w marcu tego roku szybko przerodziło się w insurgencję, która ogarnęła kraj. Sytuacja została ostatecznie odwrócona, ale tylko po stromej krzywej uczenia się dla Stanów Zjednoczonych i ich partnerów. Gra pokazuje niektóre z głównych czynników zaangażowanych. W grze są dwaj gracze: Insurgenci (którzy chcą przejąć kontrolę nad Irakiem, reprezentując różnych irackich rebeliantów i zagranicznych bojowników, w tym Al-Kaidę i wsparcie irańskie) oraz Kontrinsurgenci (którzy chcą przywrócić stabilność w demokratycznym Iraku oraz pokonać wszelkie elementy Al-Kaidy, które mogą działać w kraju). Reprezentują oni siły wielonarodowe (MNF) (USA i sojusznicy) oraz siły rządowe Iraku (które również obejmują przyjazne irackie milicje plemienne). Obaj gracze mają zestaw pionków, które reprezentują siły konwencjonalne i niekonwencjonalne. W trakcie swoich tur gracze poruszają swoimi pionkami po przestrzeniach na mapie i angażują się w różne rodzaje konfliktów, aby zniszczyć siły wroga. Celem każdego gracza jest ustanowienie kontroli nad Irakiem. Unikalną cechą gry jest to, że skuteczność jednostek, gdy angażują się w walkę, może wzrastać lub maleć w miarę zdobywania doświadczenia w walce lub demoralizacji. Gra zawiera jedną mapę (22x34”) i 228 żetonów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1349__TOK_1__ razy