Opis
DEFCON 1 rozgrywa się w czasie zimnej wojny od 1950 do 1990 roku. Wszystkie karty i technologie są oparte na faktach historycznych. Gra oferuje różne style rozgrywki w zależności od liczby graczy: 2 graczy - Gra frontalnego szoku, nerwowa i napięta. 3 graczy - Gra śmierci z tajnymi celami. 4 graczy - Gra półkooperacyjna i gra z tajnymi celami. 5 graczy - Gra z tajnymi celami. Każdy z 5 asymetrycznych bloków ma swoje mocne i słabe strony, poprzez własne drzewo technologiczne, karty misji i celów, a nawet skalowalny zbiór jednostek. Każdy gracz ma karty misji w ręku i otrzymuje nagrody za ich realizację, co przybliża go do zwycięstwa. W miarę jak poziom DEFCON maleje, w zależności od działań graczy, nowe opcje strategiczne staną się dostępne, takie jak budowa bomb nuklearnych. Istnieje również wyścig kosmiczny, który pozwala zdobywać wpływy i dodawać nowe technologie kosmiczne do swojego drzewa technologicznego. Gra rozgrywa się w 5 fazach: [0] Inicjalizacja: Uzupełnij swoją rękę i zbierz zasoby (ropa, uran, wpływy, B+R) w zależności od stref pod twoją kontrolą. [1] B+R: Dzięki badaniom możesz odblokować technologie. Możesz także inwestować w wyścig kosmiczny. [2] Polityka: Dzięki wpływom masz możliwość destabilizacji stref lub przejęcia kontroli politycznej nad zdestabilizowanymi strefami. [3] Produkcja: Następnie możesz produkować dostępne jednostki w strefach, które kontrolujesz i które zawierają fabrykę. Możesz także ulepszać jednostki. [4] Atomowy: Jeśli poziom DEFCON osiągnie poziom 1, możesz wystrzelić bomby nuklearne (tj. jeśli posiadasz technologię). [5] Wojna: Na koniec możesz redeployować jednostki, przeprowadzać ataki na morzu, bombardować, a następnie redeployować jednostki, przeprowadzać ataki na lądzie.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3770001693798 |
|
Obejrzano go 73__TOK_1__ razy
|
Opis
DEFCON 1 rozgrywa się w czasie zimnej wojny od 1950 do 1990 roku. Wszystkie karty i technologie są oparte na faktach historycznych. Gra oferuje różne style rozgrywki w zależności od liczby graczy: 2 graczy - Gra frontalnego szoku, nerwowa i napięta. 3 graczy - Gra śmierci z tajnymi celami. 4 graczy - Gra półkooperacyjna i gra z tajnymi celami. 5 graczy - Gra z tajnymi celami. Każdy z 5 asymetrycznych bloków ma swoje mocne i słabe strony, poprzez własne drzewo technologiczne, karty misji i celów, a nawet skalowalny zbiór jednostek. Każdy gracz ma karty misji w ręku i otrzymuje nagrody za ich realizację, co przybliża go do zwycięstwa. W miarę jak poziom DEFCON maleje, w zależności od działań graczy, nowe opcje strategiczne staną się dostępne, takie jak budowa bomb nuklearnych. Istnieje również wyścig kosmiczny, który pozwala zdobywać wpływy i dodawać nowe technologie kosmiczne do swojego drzewa technologicznego. Gra rozgrywa się w 5 fazach: [0] Inicjalizacja: Uzupełnij swoją rękę i zbierz zasoby (ropa, uran, wpływy, B+R) w zależności od stref pod twoją kontrolą. [1] B+R: Dzięki badaniom możesz odblokować technologie. Możesz także inwestować w wyścig kosmiczny. [2] Polityka: Dzięki wpływom masz możliwość destabilizacji stref lub przejęcia kontroli politycznej nad zdestabilizowanymi strefami. [3] Produkcja: Następnie możesz produkować dostępne jednostki w strefach, które kontrolujesz i które zawierają fabrykę. Możesz także ulepszać jednostki. [4] Atomowy: Jeśli poziom DEFCON osiągnie poziom 1, możesz wystrzelić bomby nuklearne (tj. jeśli posiadasz technologię). [5] Wojna: Na koniec możesz redeployować jednostki, przeprowadzać ataki na morzu, bombardować, a następnie redeployować jednostki, przeprowadzać ataki na lądzie.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3770001693798 |
|
Obejrzano go 73__TOK_1__ razy
|