Język:
język-IT
|
|
|
|
1-4
60'
14
Un texte nécessaire
|
Defenders of the Wild
Wydawca: MS Edizioni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Defenders of the Wild
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Karty 93: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Taktyczna kontrola obszarów spotyka się z przygodą fantasy w tej kooperacyjnej grze opartej na kartach, w której zwierzęta walczą z maszynami, od projektanta PARKS i twórcy Bloc by Bloc. Graj jako jedna z czterech unikalnych frakcji i zbierz swoją drużynę obrońców z szerokiej gamy postaci zwierzęcych, aby stawić czoła maszynom na modularnej mapie, która zmienia się w każdej grze.
Wojna dotarła do Dzikiej Natury. Przez tysiąclecia zwierzęta zmagały się z zmieniającymi się sojuszami i cyklem stuleci, ale nigdy nie stawiły czoła wrogowi takiemu jak ten. Armia maszyn zasilanych przez skorumpowaną magię szaleje po Commonwood, zamykając wszystko na swojej drodze i wykorzystując ciepło świata. Na bagnach, równinach, górach i w lasach, dzielne drużyny obrońców stają do walki z okupacją maszyn. Partyzanci pochodzą z czterech frakcji, z których każda jest zdeterminowana, aby walczyć na swój sposób: Rada z jej siłą i chlebem, Zakon z mądrością płomienia, Sekta z jej pomysłowymi wynalazkami i Księga z jej zaklęciami i podstępami.
Gracze są organizatorami oporu zwierząt, którzy zebrali się w niebezpiecznym punkcie zapalnym w wojnie przeciwko maszynom. Rozpoczęto budowę nowego rdzenia mechanicznego i rozległego kompleksu fabrycznego, gdzie kiedyś stała wieś zwierząt. Maszyny budują mury, które zamykają habitat po habitate, podczas gdy mech strzeże rozwijających się fabryk, a toksyczne zanieczyszczenie się rozprzestrzenia. Organizatorzy muszą współpracować ze sobą pomimo długotrwałych różnic frakcyjnych i pomóc swojej sieci obrońców podejmować działania w odpowiednich miejscach i w odpowiednich momentach, aby wygrać tę kluczową bitwę. Oczyść zanieczyszczenie, walcz z mechami, przełamuj mury, buduj obozowiska i przywróć naturę do fabryk, zanim maszyny ukończą budowę rdzenia i zdobędą ten region Commonwood.
Czy obrońcy zdołają się zjednoczyć, aby uzdrowić ziemię i przechytrzyć pozornie niemożliwego wroga? Czy Commonwood ulegnie nieskończonemu przemysłowemu zimowemu? To od ciebie i twoich towarzyszy zależy, aby zdecydować.
Wojna dotarła do Dzikiej Natury. Przez tysiąclecia zwierzęta zmagały się z zmieniającymi się sojuszami i cyklem stuleci, ale nigdy nie stawiły czoła wrogowi takiemu jak ten. Armia maszyn zasilanych przez skorumpowaną magię szaleje po Commonwood, zamykając wszystko na swojej drodze i wykorzystując ciepło świata. Na bagnach, równinach, górach i w lasach, dzielne drużyny obrońców stają do walki z okupacją maszyn. Partyzanci pochodzą z czterech frakcji, z których każda jest zdeterminowana, aby walczyć na swój sposób: Rada z jej siłą i chlebem, Zakon z mądrością płomienia, Sekta z jej pomysłowymi wynalazkami i Księga z jej zaklęciami i podstępami.
Gracze są organizatorami oporu zwierząt, którzy zebrali się w niebezpiecznym punkcie zapalnym w wojnie przeciwko maszynom. Rozpoczęto budowę nowego rdzenia mechanicznego i rozległego kompleksu fabrycznego, gdzie kiedyś stała wieś zwierząt. Maszyny budują mury, które zamykają habitat po habitate, podczas gdy mech strzeże rozwijających się fabryk, a toksyczne zanieczyszczenie się rozprzestrzenia. Organizatorzy muszą współpracować ze sobą pomimo długotrwałych różnic frakcyjnych i pomóc swojej sieci obrońców podejmować działania w odpowiednich miejscach i w odpowiednich momentach, aby wygrać tę kluczową bitwę. Oczyść zanieczyszczenie, walcz z mechami, przełamuj mury, buduj obozowiska i przywróć naturę do fabryk, zanim maszyny ukończą budowę rdzenia i zdobędą ten region Commonwood.
Czy obrońcy zdołają się zjednoczyć, aby uzdrowić ziemię i przechytrzyć pozornie niemożliwego wroga? Czy Commonwood ulegnie nieskończonemu przemysłowemu zimowemu? To od ciebie i twoich towarzyszy zależy, aby zdecydować.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Ręczne zarządzanie kartami Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo Maggioranza di area Punti azione Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Zwierzęta Fantazja Politica |
| Alternatywne nazwy: | Defenders of the Wild Obrońcy dziczy Strážci Divočiny Защитники Диких Земель Оборонці нетрів 曠野護林團 자연의 수호자 |
| BARCODE: | 8051772020521 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1624__TOK_1__ razy | |
Taktyczna kontrola obszarów spotyka się z przygodą fantasy w tej kooperacyjnej grze opartej na kartach, w której zwierzęta walczą z maszynami, od projektanta PARKS i twórcy Bloc by Bloc. Graj jako jedna z czterech unikalnych frakcji i zbierz swoją drużynę obrońców z szerokiej gamy postaci zwierzęcych, aby stawić czoła maszynom na modularnej mapie, która zmienia się w każdej grze.
Wojna dotarła do Dzikiej Natury. Przez tysiąclecia zwierzęta zmagały się z zmieniającymi się sojuszami i cyklem stuleci, ale nigdy nie stawiły czoła wrogowi takiemu jak ten. Armia maszyn zasilanych przez skorumpowaną magię szaleje po Commonwood, zamykając wszystko na swojej drodze i wykorzystując ciepło świata. Na bagnach, równinach, górach i w lasach, dzielne drużyny obrońców stają do walki z okupacją maszyn. Partyzanci pochodzą z czterech frakcji, z których każda jest zdeterminowana, aby walczyć na swój sposób: Rada z jej siłą i chlebem, Zakon z mądrością płomienia, Sekta z jej pomysłowymi wynalazkami i Księga z jej zaklęciami i podstępami.
Gracze są organizatorami oporu zwierząt, którzy zebrali się w niebezpiecznym punkcie zapalnym w wojnie przeciwko maszynom. Rozpoczęto budowę nowego rdzenia mechanicznego i rozległego kompleksu fabrycznego, gdzie kiedyś stała wieś zwierząt. Maszyny budują mury, które zamykają habitat po habitate, podczas gdy mech strzeże rozwijających się fabryk, a toksyczne zanieczyszczenie się rozprzestrzenia. Organizatorzy muszą współpracować ze sobą pomimo długotrwałych różnic frakcyjnych i pomóc swojej sieci obrońców podejmować działania w odpowiednich miejscach i w odpowiednich momentach, aby wygrać tę kluczową bitwę. Oczyść zanieczyszczenie, walcz z mechami, przełamuj mury, buduj obozowiska i przywróć naturę do fabryk, zanim maszyny ukończą budowę rdzenia i zdobędą ten region Commonwood.
Czy obrońcy zdołają się zjednoczyć, aby uzdrowić ziemię i przechytrzyć pozornie niemożliwego wroga? Czy Commonwood ulegnie nieskończonemu przemysłowemu zimowemu? To od ciebie i twoich towarzyszy zależy, aby zdecydować.
Wojna dotarła do Dzikiej Natury. Przez tysiąclecia zwierzęta zmagały się z zmieniającymi się sojuszami i cyklem stuleci, ale nigdy nie stawiły czoła wrogowi takiemu jak ten. Armia maszyn zasilanych przez skorumpowaną magię szaleje po Commonwood, zamykając wszystko na swojej drodze i wykorzystując ciepło świata. Na bagnach, równinach, górach i w lasach, dzielne drużyny obrońców stają do walki z okupacją maszyn. Partyzanci pochodzą z czterech frakcji, z których każda jest zdeterminowana, aby walczyć na swój sposób: Rada z jej siłą i chlebem, Zakon z mądrością płomienia, Sekta z jej pomysłowymi wynalazkami i Księga z jej zaklęciami i podstępami.
Gracze są organizatorami oporu zwierząt, którzy zebrali się w niebezpiecznym punkcie zapalnym w wojnie przeciwko maszynom. Rozpoczęto budowę nowego rdzenia mechanicznego i rozległego kompleksu fabrycznego, gdzie kiedyś stała wieś zwierząt. Maszyny budują mury, które zamykają habitat po habitate, podczas gdy mech strzeże rozwijających się fabryk, a toksyczne zanieczyszczenie się rozprzestrzenia. Organizatorzy muszą współpracować ze sobą pomimo długotrwałych różnic frakcyjnych i pomóc swojej sieci obrońców podejmować działania w odpowiednich miejscach i w odpowiednich momentach, aby wygrać tę kluczową bitwę. Oczyść zanieczyszczenie, walcz z mechami, przełamuj mury, buduj obozowiska i przywróć naturę do fabryk, zanim maszyny ukończą budowę rdzenia i zdobędą ten region Commonwood.
Czy obrońcy zdołają się zjednoczyć, aby uzdrowić ziemię i przechytrzyć pozornie niemożliwego wroga? Czy Commonwood ulegnie nieskończonemu przemysłowemu zimowemu? To od ciebie i twoich towarzyszy zależy, aby zdecydować.
Karty 93: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Ręczne zarządzanie kartami Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo Maggioranza di area Punti azione Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Zwierzęta Fantazja Politica |
| Alternatywne nazwy: | Defenders of the Wild Obrońcy dziczy Strážci Divočiny Защитники Диких Земель Оборонці нетрів 曠野護林團 자연의 수호자 |
| BARCODE: | 8051772020521 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1624__TOK_1__ razy | |