|
|
|
|
|
Der Gazer No. 1
Za pomocą Zine chcemy uczynić XVII wiek bardziej popularnym światem gry i dostarczyć Wam, wśród naszych publikacji, materiały do gry oraz świeże inspiracje do Waszych sesji RPG.
Oprócz ton tabel do rzutów kośćmi i krótkich przygód, w magazynie opublikujemy eseje na temat gier fabularnych oraz wiedzę na temat czasów wojny trzydziestoletniej. I oczywiście niezwykłe artefakty, nowe potwory i pułapki, krótko mówiąc: wszystko, co można wykorzystać przy stole do gry.
Zine będzie wydawane za każdym razem, gdy będziemy mieli nowy materiał, który uważamy za interesujący dla Was. Więc nieregularnie.
Jaki jest temat wydania nr 1?
Tematem pierwszego numeru jest podróżowanie w XVII wieku. Na 40 pełnych stronach znajdziecie:
- Losowe spotkania na drodze, w dziczy, nad rzeką i na morzu.
- Generator gospód: z ośmioma rzutami na gospodę, w tym odpowiedzi na pytania takie jak: Dla kogo szpieguje gospodarz? Dlaczego w piwnicy są drewniane trumny?
- Droga do Krakstadt: przygoda Hex-Crawl w czasach wojny trzydziestoletniej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 859__TOK_1__ razy | |
Za pomocą Zine chcemy uczynić XVII wiek bardziej popularnym światem gry i dostarczyć Wam, wśród naszych publikacji, materiały do gry oraz świeże inspiracje do Waszych sesji RPG.
Oprócz ton tabel do rzutów kośćmi i krótkich przygód, w magazynie opublikujemy eseje na temat gier fabularnych oraz wiedzę na temat czasów wojny trzydziestoletniej. I oczywiście niezwykłe artefakty, nowe potwory i pułapki, krótko mówiąc: wszystko, co można wykorzystać przy stole do gry.
Zine będzie wydawane za każdym razem, gdy będziemy mieli nowy materiał, który uważamy za interesujący dla Was. Więc nieregularnie.
Jaki jest temat wydania nr 1?
Tematem pierwszego numeru jest podróżowanie w XVII wieku. Na 40 pełnych stronach znajdziecie:
- Losowe spotkania na drodze, w dziczy, nad rzeką i na morzu.
- Generator gospód: z ośmioma rzutami na gospodę, w tym odpowiedzi na pytania takie jak: Dla kogo szpieguje gospodarz? Dlaczego w piwnicy są drewniane trumny?
- Droga do Krakstadt: przygoda Hex-Crawl w czasach wojny trzydziestoletniej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 859__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję