|
|
|
|
2-6
20'
8
Niezależny od języka
|
Diamonds: 2nd Edition
Wydawca: Stronghold Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Diamonds: 2nd Edition
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
21,17€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Diamonds to gra karciana, w której gracze zbierają Diamenty — nie karty z tym kolorem, ale prawdziwe "Kryształy Diamentowe" (kryształy akrylowe) zawarte w grze.
Co sprawia, że gra Diamonds różni się od innych gier karcianych opartych na braniu stichów, to to, że gdy nie możesz podążać za kolorem, otrzymujesz "Akcję Koloru" w zależności od koloru, który zagrasz. Akcje Koloru są również podejmowane przez zwycięzcę każdego stichu, a także na koniec pełnej rundy gry.
Akcje Koloru umożliwiają graczom zabranie Kryształów Diamentowych z Zapasów, przenosząc je do swojego Pokoju Wystawowego (gdzie mogą zdobyć 1 punkt) lub do swojego Skarbca (gdzie zdobędą 2 punkty). Skarbiec to bezpieczny obszar, ale Pokój Wystawowy jest narażony na kradzież przez innych graczy.
Talia w Diamonds składa się z sześćdziesięciu kart, ponumerowanych od 1 do 15 w standardowych kolorach. W każdej rundzie gracze zaczynają z ręką dziesięciu kart. Jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy inni muszą zagrać jedną kartę, podążając za kolorem, jeśli to możliwe. Gdy zagrasz kartę, jeśli nie możesz podążać za kolorem, natychmiast otrzymujesz Akcję Koloru w kolorze, który zagrałeś. Gracz, który zagrał najwyższą kartę w prowadzonym kolorze, wygrywa stich i również otrzymuje Akcję Koloru. Gracz, który wygrał stich, prowadzi kartę, aby rozpocząć następny stich. Po pełnej rundzie dziesięciu stichów, kto zebrał najwięcej kart w każdym kolorze, ponownie otrzymuje Akcję Koloru. Jeśli gracz nie zdobył żadnych stichów, ten gracz otrzymuje dwie Akcje Koloru Diamentów. Następnie gracze rozpoczynają nową rundę.
Kto ma najwięcej punktów w Kryształach Diamentowych na koniec gry, wygrywa!
Co sprawia, że gra Diamonds różni się od innych gier karcianych opartych na braniu stichów, to to, że gdy nie możesz podążać za kolorem, otrzymujesz "Akcję Koloru" w zależności od koloru, który zagrasz. Akcje Koloru są również podejmowane przez zwycięzcę każdego stichu, a także na koniec pełnej rundy gry.
Akcje Koloru umożliwiają graczom zabranie Kryształów Diamentowych z Zapasów, przenosząc je do swojego Pokoju Wystawowego (gdzie mogą zdobyć 1 punkt) lub do swojego Skarbca (gdzie zdobędą 2 punkty). Skarbiec to bezpieczny obszar, ale Pokój Wystawowy jest narażony na kradzież przez innych graczy.
Talia w Diamonds składa się z sześćdziesięciu kart, ponumerowanych od 1 do 15 w standardowych kolorach. W każdej rundzie gracze zaczynają z ręką dziesięciu kart. Jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy inni muszą zagrać jedną kartę, podążając za kolorem, jeśli to możliwe. Gdy zagrasz kartę, jeśli nie możesz podążać za kolorem, natychmiast otrzymujesz Akcję Koloru w kolorze, który zagrałeś. Gracz, który zagrał najwyższą kartę w prowadzonym kolorze, wygrywa stich i również otrzymuje Akcję Koloru. Gracz, który wygrał stich, prowadzi kartę, aby rozpocząć następny stich. Po pełnej rundzie dziesięciu stichów, kto zebrał najwięcej kart w każdym kolorze, ponownie otrzymuje Akcję Koloru. Jeśli gracz nie zdobył żadnych stichów, ten gracz otrzymuje dwie Akcje Koloru Diamentów. Następnie gracze rozpoczynają nową rundę.
Kto ma najwięcej punktów w Kryształach Diamentowych na koniec gry, wygrywa!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Diamonds Diamonds: Second Edition 鑽石陣容 |
| BARCODE: | 792273252117 |
| wNcart Obejrzano go 4541__TOK_1__ razy | |
Diamonds to gra karciana, w której gracze zbierają Diamenty — nie karty z tym kolorem, ale prawdziwe "Kryształy Diamentowe" (kryształy akrylowe) zawarte w grze.
Co sprawia, że gra Diamonds różni się od innych gier karcianych opartych na braniu stichów, to to, że gdy nie możesz podążać za kolorem, otrzymujesz "Akcję Koloru" w zależności od koloru, który zagrasz. Akcje Koloru są również podejmowane przez zwycięzcę każdego stichu, a także na koniec pełnej rundy gry.
Akcje Koloru umożliwiają graczom zabranie Kryształów Diamentowych z Zapasów, przenosząc je do swojego Pokoju Wystawowego (gdzie mogą zdobyć 1 punkt) lub do swojego Skarbca (gdzie zdobędą 2 punkty). Skarbiec to bezpieczny obszar, ale Pokój Wystawowy jest narażony na kradzież przez innych graczy.
Talia w Diamonds składa się z sześćdziesięciu kart, ponumerowanych od 1 do 15 w standardowych kolorach. W każdej rundzie gracze zaczynają z ręką dziesięciu kart. Jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy inni muszą zagrać jedną kartę, podążając za kolorem, jeśli to możliwe. Gdy zagrasz kartę, jeśli nie możesz podążać za kolorem, natychmiast otrzymujesz Akcję Koloru w kolorze, który zagrałeś. Gracz, który zagrał najwyższą kartę w prowadzonym kolorze, wygrywa stich i również otrzymuje Akcję Koloru. Gracz, który wygrał stich, prowadzi kartę, aby rozpocząć następny stich. Po pełnej rundzie dziesięciu stichów, kto zebrał najwięcej kart w każdym kolorze, ponownie otrzymuje Akcję Koloru. Jeśli gracz nie zdobył żadnych stichów, ten gracz otrzymuje dwie Akcje Koloru Diamentów. Następnie gracze rozpoczynają nową rundę.
Kto ma najwięcej punktów w Kryształach Diamentowych na koniec gry, wygrywa!
Co sprawia, że gra Diamonds różni się od innych gier karcianych opartych na braniu stichów, to to, że gdy nie możesz podążać za kolorem, otrzymujesz "Akcję Koloru" w zależności od koloru, który zagrasz. Akcje Koloru są również podejmowane przez zwycięzcę każdego stichu, a także na koniec pełnej rundy gry.
Akcje Koloru umożliwiają graczom zabranie Kryształów Diamentowych z Zapasów, przenosząc je do swojego Pokoju Wystawowego (gdzie mogą zdobyć 1 punkt) lub do swojego Skarbca (gdzie zdobędą 2 punkty). Skarbiec to bezpieczny obszar, ale Pokój Wystawowy jest narażony na kradzież przez innych graczy.
Talia w Diamonds składa się z sześćdziesięciu kart, ponumerowanych od 1 do 15 w standardowych kolorach. W każdej rundzie gracze zaczynają z ręką dziesięciu kart. Jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy inni muszą zagrać jedną kartę, podążając za kolorem, jeśli to możliwe. Gdy zagrasz kartę, jeśli nie możesz podążać za kolorem, natychmiast otrzymujesz Akcję Koloru w kolorze, który zagrałeś. Gracz, który zagrał najwyższą kartę w prowadzonym kolorze, wygrywa stich i również otrzymuje Akcję Koloru. Gracz, który wygrał stich, prowadzi kartę, aby rozpocząć następny stich. Po pełnej rundzie dziesięciu stichów, kto zebrał najwięcej kart w każdym kolorze, ponownie otrzymuje Akcję Koloru. Jeśli gracz nie zdobył żadnych stichów, ten gracz otrzymuje dwie Akcje Koloru Diamentów. Następnie gracze rozpoczynają nową rundę.
Kto ma najwięcej punktów w Kryształach Diamentowych na koniec gry, wygrywa!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Diamonds Diamonds: Second Edition 鑽石陣容 |
| BARCODE: | 792273252117 |
| wNcart Obejrzano go 4541__TOK_1__ razy | |