|
|
|
|
2-4
120'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Die Handler
Wydawca: Eggertspiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Die Handler
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Europa w średniowieczu. Jesteś kupcem, właścicielem ważnych rynków w 6 majestatycznych miastach Europy. W sercu tego handlu znajdują się 6 różnych rodzajów towarów: tkaniny, żelazo, wino, jedzenie, jedwab i sól.
Te towary są, w miarę możliwości, nabywane po niskiej cenie. Następnie są transportowane wozem do innego miasta, gdzie, jeśli rynek jest odpowiednio zarządzany, będą sprzedawane z znacznym zyskiem. A co chcesz zrobić z tymi wszystkimi pieniędzmi? Zrób sobie nazwisko, podnosząc swój status społeczny. Na koniec gry wygrywa gracz, który zdołał zdobyć najbardziej prestiżowe imię.
Kupcy średniowiecza grają przez kilka rund, każda runda z fazami akcji. W tych fazach gracze będą kupować towary z miast na planszy i przechowywać je w swoich magazynach, licytować wozy do transportu towarów, ładować towary na wozy, przemieszczać wozy do innych miast, zmieniać ceny towarów i ostatecznie sprzedawać towary, gdy wozy dotrą do celu. Po drodze gracze zdobywają karty inwestycji, które dają im specjalne umiejętności w różnych fazach rundy, oraz karty wpływu na jednorazowe bonusy. Całym celem kupowania i sprzedawania towarów jest zdobycie pieniędzy, które gracze wykorzystują do podnoszenia swojego statusu społecznego, ponieważ to status społeczny, a nie pieniądze, jest ostatecznym wyznacznikiem tego, kto jest największym kupcem.
W tej edycji wprowadzono dwie zmiany zasad:
Karty inwestycji/specjalnych umiejętności nie są już rozdawane/licytowane przed pierwszą rundą gry; zamiast tego są licytowane w fazie 6 każdej tury, gdzie w danym momencie dostępna jest ograniczona liczba z nich.
Dwie nowe karty wpływu - Mistrz Ładowania i Niskie Utrzymanie.
Te towary są, w miarę możliwości, nabywane po niskiej cenie. Następnie są transportowane wozem do innego miasta, gdzie, jeśli rynek jest odpowiednio zarządzany, będą sprzedawane z znacznym zyskiem. A co chcesz zrobić z tymi wszystkimi pieniędzmi? Zrób sobie nazwisko, podnosząc swój status społeczny. Na koniec gry wygrywa gracz, który zdołał zdobyć najbardziej prestiżowe imię.
Kupcy średniowiecza grają przez kilka rund, każda runda z fazami akcji. W tych fazach gracze będą kupować towary z miast na planszy i przechowywać je w swoich magazynach, licytować wozy do transportu towarów, ładować towary na wozy, przemieszczać wozy do innych miast, zmieniać ceny towarów i ostatecznie sprzedawać towary, gdy wozy dotrą do celu. Po drodze gracze zdobywają karty inwestycji, które dają im specjalne umiejętności w różnych fazach rundy, oraz karty wpływu na jednorazowe bonusy. Całym celem kupowania i sprzedawania towarów jest zdobycie pieniędzy, które gracze wykorzystują do podnoszenia swojego statusu społecznego, ponieważ to status społeczny, a nie pieniądze, jest ostatecznym wyznacznikiem tego, kto jest największym kupcem.
W tej edycji wprowadzono dwie zmiany zasad:
Karty inwestycji/specjalnych umiejętności nie są już rozdawane/licytowane przed pierwszą rundą gry; zamiast tego są licytowane w fazie 6 każdej tury, gdzie w danym momencie dostępna jest ograniczona liczba z nich.
Dwie nowe karty wpływu - Mistrz Ładowania i Niskie Utrzymanie.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Średniowieczny Polityka/Negocjacje Transportu |
| Alternatywne nazwy: | Die Händler Marchands du Moyen Age Merchants of the Middle Ages Die Handler Marchands du Moyen Age Merchants of the Middle Ages |
| BARCODE: | 4260070541056 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 8240__TOK_1__ razy | |
Europa w średniowieczu. Jesteś kupcem, właścicielem ważnych rynków w 6 majestatycznych miastach Europy. W sercu tego handlu znajdują się 6 różnych rodzajów towarów: tkaniny, żelazo, wino, jedzenie, jedwab i sól.
Te towary są, w miarę możliwości, nabywane po niskiej cenie. Następnie są transportowane wozem do innego miasta, gdzie, jeśli rynek jest odpowiednio zarządzany, będą sprzedawane z znacznym zyskiem. A co chcesz zrobić z tymi wszystkimi pieniędzmi? Zrób sobie nazwisko, podnosząc swój status społeczny. Na koniec gry wygrywa gracz, który zdołał zdobyć najbardziej prestiżowe imię.
Kupcy średniowiecza grają przez kilka rund, każda runda z fazami akcji. W tych fazach gracze będą kupować towary z miast na planszy i przechowywać je w swoich magazynach, licytować wozy do transportu towarów, ładować towary na wozy, przemieszczać wozy do innych miast, zmieniać ceny towarów i ostatecznie sprzedawać towary, gdy wozy dotrą do celu. Po drodze gracze zdobywają karty inwestycji, które dają im specjalne umiejętności w różnych fazach rundy, oraz karty wpływu na jednorazowe bonusy. Całym celem kupowania i sprzedawania towarów jest zdobycie pieniędzy, które gracze wykorzystują do podnoszenia swojego statusu społecznego, ponieważ to status społeczny, a nie pieniądze, jest ostatecznym wyznacznikiem tego, kto jest największym kupcem.
W tej edycji wprowadzono dwie zmiany zasad:
Karty inwestycji/specjalnych umiejętności nie są już rozdawane/licytowane przed pierwszą rundą gry; zamiast tego są licytowane w fazie 6 każdej tury, gdzie w danym momencie dostępna jest ograniczona liczba z nich.
Dwie nowe karty wpływu - Mistrz Ładowania i Niskie Utrzymanie.
Te towary są, w miarę możliwości, nabywane po niskiej cenie. Następnie są transportowane wozem do innego miasta, gdzie, jeśli rynek jest odpowiednio zarządzany, będą sprzedawane z znacznym zyskiem. A co chcesz zrobić z tymi wszystkimi pieniędzmi? Zrób sobie nazwisko, podnosząc swój status społeczny. Na koniec gry wygrywa gracz, który zdołał zdobyć najbardziej prestiżowe imię.
Kupcy średniowiecza grają przez kilka rund, każda runda z fazami akcji. W tych fazach gracze będą kupować towary z miast na planszy i przechowywać je w swoich magazynach, licytować wozy do transportu towarów, ładować towary na wozy, przemieszczać wozy do innych miast, zmieniać ceny towarów i ostatecznie sprzedawać towary, gdy wozy dotrą do celu. Po drodze gracze zdobywają karty inwestycji, które dają im specjalne umiejętności w różnych fazach rundy, oraz karty wpływu na jednorazowe bonusy. Całym celem kupowania i sprzedawania towarów jest zdobycie pieniędzy, które gracze wykorzystują do podnoszenia swojego statusu społecznego, ponieważ to status społeczny, a nie pieniądze, jest ostatecznym wyznacznikiem tego, kto jest największym kupcem.
W tej edycji wprowadzono dwie zmiany zasad:
Karty inwestycji/specjalnych umiejętności nie są już rozdawane/licytowane przed pierwszą rundą gry; zamiast tego są licytowane w fazie 6 każdej tury, gdzie w danym momencie dostępna jest ograniczona liczba z nich.
Dwie nowe karty wpływu - Mistrz Ładowania i Niskie Utrzymanie.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Średniowieczny Polityka/Negocjacje Transportu |
| Alternatywne nazwy: | Die Händler Marchands du Moyen Age Merchants of the Middle Ages Die Handler Marchands du Moyen Age Merchants of the Middle Ages |
| BARCODE: | 4260070541056 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 8240__TOK_1__ razy | |
