Promo Banner
Język: język-IT zasady online
Die Sieben Weisen
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie
5.99
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 2 z 5 głosów
3-5
60'
12
Umiarkowany tekst w grze

Die Sieben Weisen

Gra planszowa pt Reiner Stockhausen
Wydawca: Alea
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Die Sieben Weisen
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Die Sieben Weisen to gra planszowa, która trwa 11 tur. Gracze łączą się, aby tworzyć dwie sojusze, które zmieniają się co turę, aby grać karty w ekscytującym pojedynku o władzę. Zwycięski sojusz zdobywa kryształ. Na początku każdej tury gracze wcielają się w jednego z mędrców. Następnie odbywają się negocjacje w celu ustalenia składu dwóch sojuszy. Następnie następuje walka o władzę: kto będzie miał najskuteczniejsze karty zaklęć? A kto najpotężniejsze karty? W kolejnej walce będą nowe zasady. Kto był lojalnym sojusznikiem, stanie się bezwzględnym przeciwnikiem i odwrotnie...

Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Sojusze
Kategorie: Gry karciane Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5930__TOK_1__ razy
Opis Opis
Die Sieben Weisen to gra planszowa, która trwa 11 tur. Gracze łączą się, aby tworzyć dwie sojusze, które zmieniają się co turę, aby grać karty w ekscytującym pojedynku o władzę. Zwycięski sojusz zdobywa kryształ. Na początku każdej tury gracze wcielają się w jednego z mędrców. Następnie odbywają się negocjacje w celu ustalenia składu dwóch sojuszy. Następnie następuje walka o władzę: kto będzie miał najskuteczniejsze karty zaklęć? A kto najpotężniejsze karty? W kolejnej walce będą nowe zasady. Kto był lojalnym sojusznikiem, stanie się bezwzględnym przeciwnikiem i odwrotnie...

Mędrcy spotykają się na płytce „ceremonia”, aby walczyć ze sobą. Na każdej płytce mędrcy są ułożeni w różnej kolejności. Tego rodzaju hierarchia wskazuje, że rozpoczyna się walka o władzę (od góry do dołu), w jakiej kolejności otrzymywane są kryształy i gdzie odbędzie się następna walka. W każdym przypadku zawsze obowiązują zasady hierarchii dla płytki ceremonii, na której odbywa się walka. Osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej kryształów, zostanie zwycięzcą.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Sojusze
Kategorie: Gry karciane Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5930__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 5 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 1 odradza
  • 4 2 2 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
  • 5 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
  • 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję