|
|
|
|
2-4
120'
11
Niezależny od języka
|
Die Werft
Jesteśmy w XIX wieku, transport morski staje się coraz ważniejszy. Zarówno korporacje, jak i siły morskie potrzebują coraz nowszych statków. Spróbuj wcielić się w rolę ich producentów. Zatrudniaj pracowników, kupuj akcesoria, zdobywaj przychylność komisji oceniających. Nie zapomnij wynająć kanału, a będziesz mógł podnieść kotwicę!
Gracze wykonują ruchy na zmianę, zaczynając od losowo wybranego gracza i kontynuując wokół stołu zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swoim ruchu wybiorą jedną z dostępnych akcji z Toru Akcji. Akcja da graczowi coś, czego potrzebuje, aby pomóc w budowie jego statków. W następnym ruchu gracza przesunie tę Kartę Akcji przed wszystkie inne i wybierze inną akcję.
Jeśli gracz ukończy statek w swoim ruchu (statki składają się z małych kart przedstawiających dziób, rufę i (najlepiej kilka) środkowych części z różnymi opcjami dodania wyposażenia lub załogi), jest on wyjmowany na próbny rejs w kanale, podczas którego może zdobyć punkty za prędkość, załogę, wyposażenie lub bezpieczeństwo.
W miarę jak gracze wykonują swoje ruchy, linia Kart Akcji będzie przesuwać się wokół Toru Akcji. Gdy wiodąca Karta Akcji ponownie dotrze do Miejsca Startowego, znacznik odliczania przesuwa się w dół o jedno miejsce, a gra toczy się dalej.
Gra kończy się, gdy znacznik odliczania dotrze do miejsca zakończenia. (Może również zakończyć się wcześniej, jeśli graczom skończą się Karty Statków.) Punkty bonusowe są przyznawane za Kontrakty Rządowe, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Gra trwa około 30 minut na gracza.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Nautyka |
| Alternatywne nazwy: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 4015566030558 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7606__TOK_1__ razy | |
Jesteśmy w XIX wieku, transport morski staje się coraz ważniejszy. Zarówno korporacje, jak i siły morskie potrzebują coraz nowszych statków. Spróbuj wcielić się w rolę ich producentów. Zatrudniaj pracowników, kupuj akcesoria, zdobywaj przychylność komisji oceniających. Nie zapomnij wynająć kanału, a będziesz mógł podnieść kotwicę!
Gracze wykonują ruchy na zmianę, zaczynając od losowo wybranego gracza i kontynuując wokół stołu zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swoim ruchu wybiorą jedną z dostępnych akcji z Toru Akcji. Akcja da graczowi coś, czego potrzebuje, aby pomóc w budowie jego statków. W następnym ruchu gracza przesunie tę Kartę Akcji przed wszystkie inne i wybierze inną akcję.
Jeśli gracz ukończy statek w swoim ruchu (statki składają się z małych kart przedstawiających dziób, rufę i (najlepiej kilka) środkowych części z różnymi opcjami dodania wyposażenia lub załogi), jest on wyjmowany na próbny rejs w kanale, podczas którego może zdobyć punkty za prędkość, załogę, wyposażenie lub bezpieczeństwo.
W miarę jak gracze wykonują swoje ruchy, linia Kart Akcji będzie przesuwać się wokół Toru Akcji. Gdy wiodąca Karta Akcji ponownie dotrze do Miejsca Startowego, znacznik odliczania przesuwa się w dół o jedno miejsce, a gra toczy się dalej.
Gra kończy się, gdy znacznik odliczania dotrze do miejsca zakończenia. (Może również zakończyć się wcześniej, jeśli graczom skończą się Karty Statków.) Punkty bonusowe są przyznawane za Kontrakty Rządowe, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Gra trwa około 30 minut na gracza.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Nautyka |
| Alternatywne nazwy: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 4015566030558 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7606__TOK_1__ razy | |
