|
|
|
|
3-6
10'
8
Niezależny od języka
|
Dixit Jinx
2010 Spiel des Jahres Winner
Jeden gracz jest narratorem na swoją turę. Patrzy na 6 obrazków w swojej ręce. Z jednego z nich wymyśla zdanie i mówi je na głos (nie pokazując karty innym graczom).
Pozostali gracze wybierają spośród swoich 6 obrazków ten, który najlepiej pasuje do zdania wymyślonego przez narratora.
Następnie każdy z nich przekazuje swoją wybraną kartę narratorowi, nie pokazując jej innym. Narrator tasuje swoją kartę z wszystkimi otrzymanymi kartami. Wszystkie obrazki są pokazywane na wierzchu, losowo, a każdy gracz musi obstawić, który obrazek był narratora.
Jeśli nikt lub wszyscy znajdą poprawny obrazek, narrator zdobywa 0 punktów, a każdy z pozostałych graczy zdobywa 2. W przeciwnym razie narrator i ten, kto znalazł poprawną odpowiedź, zdobywają 3 punkty. Gracze zdobywają 1 punkt za każdy głos oddany na ich własny obrazek.
Gra kończy się, gdy talia jest pusta lub gdy ktoś osiągnie 30 punktów, wtedy wygrywa. W przeciwnym razie wygrywa najwyższy wynik.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Do głosowania |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Humor Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380013914 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6979__TOK_1__ razy | |
2010 Spiel des Jahres Winner
Jeden gracz jest narratorem na swoją turę. Patrzy na 6 obrazków w swojej ręce. Z jednego z nich wymyśla zdanie i mówi je na głos (nie pokazując karty innym graczom).
Pozostali gracze wybierają spośród swoich 6 obrazków ten, który najlepiej pasuje do zdania wymyślonego przez narratora.
Następnie każdy z nich przekazuje swoją wybraną kartę narratorowi, nie pokazując jej innym. Narrator tasuje swoją kartę z wszystkimi otrzymanymi kartami. Wszystkie obrazki są pokazywane na wierzchu, losowo, a każdy gracz musi obstawić, który obrazek był narratora.
Jeśli nikt lub wszyscy znajdą poprawny obrazek, narrator zdobywa 0 punktów, a każdy z pozostałych graczy zdobywa 2. W przeciwnym razie narrator i ten, kto znalazł poprawną odpowiedź, zdobywają 3 punkty. Gracze zdobywają 1 punkt za każdy głos oddany na ich własny obrazek.
Gra kończy się, gdy talia jest pusta lub gdy ktoś osiągnie 30 punktów, wtedy wygrywa. W przeciwnym razie wygrywa najwyższy wynik.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Do głosowania |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Humor Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380013914 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6979__TOK_1__ razy | |
