|
|
|
|
1-4
60'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Djinn
Wydawca: KOSMOS
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Djinn
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
42,49€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Gdy twoi przodkowie znaleźli lub stworzyli źródło magii - dokładna wiedza na temat jego pochodzenia, o ile wiesz, została dawno utracona. Mała społeczność rozwinęła się wokół źródła, która stara się chronić to miejsce i utrzymać je w jak największej tajemnicy.
Niestety, niektóre magiczne istoty - półcielesne, półeteryczne - teraz namierzyły to źródło. Te istoty o wątpliwej charakterystyce, które nazywasz "Djinn", pojawiły się w różnych miejscach w mieście, aby zakwestionować twój dostęp do źródła. Jesteś młodym członkiem Gildii Magii i aby udowodnić swoje umiejętności, masz za zadanie złapać Djinn, aby nie mogli wyrządzić krzywdy. Możesz je kontrolować na stałe tylko wtedy, gdy złapiesz je w specjalne butelki Djinn. Aby uszczelnić te butelki, potrzebujesz również korków wykonanych z kory drzewa w pobliżu magicznego źródła.
Ten z was, kto najlepiej ochroni swoje małe miasteczko, zostanie przyjęty do wewnętrznego kręgu Gildii Magii i wkrótce będzie mógł poznać jeszcze więcej tajemnic...
W Djinn poruszasz się na zmianę po mapie, która pokazuje trzynaście lokalizacji. Te lokalizacje są powiązane z akcjami, w których możesz zdobyć potrzebne zasoby i złapać Djinn, którzy znajdują się w sześciu lokalizacjach. W tych miejscach możesz robić rzeczy takie jak odbierać butelki i korki, zbierać moc magiczną, kupować przedmioty magiczne, zatrudniać magów, którzy ci towarzyszą, odkrywać tajne przejścia i inne.
W każdej rundzie możesz dotrzeć tylko do jednego z dwóch lub trzech dostępnych miejsc, więc musisz starannie planować, aby mieć wszystkie potrzebne zasoby na czas, aby złapać Djinn. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć "Boss Djinn" zostały złapane i usunięte z mapy, a następnie liczone są punkty za wszystkich złapanych Djinn.
Niestety, niektóre magiczne istoty - półcielesne, półeteryczne - teraz namierzyły to źródło. Te istoty o wątpliwej charakterystyce, które nazywasz "Djinn", pojawiły się w różnych miejscach w mieście, aby zakwestionować twój dostęp do źródła. Jesteś młodym członkiem Gildii Magii i aby udowodnić swoje umiejętności, masz za zadanie złapać Djinn, aby nie mogli wyrządzić krzywdy. Możesz je kontrolować na stałe tylko wtedy, gdy złapiesz je w specjalne butelki Djinn. Aby uszczelnić te butelki, potrzebujesz również korków wykonanych z kory drzewa w pobliżu magicznego źródła.
Ten z was, kto najlepiej ochroni swoje małe miasteczko, zostanie przyjęty do wewnętrznego kręgu Gildii Magii i wkrótce będzie mógł poznać jeszcze więcej tajemnic...
W Djinn poruszasz się na zmianę po mapie, która pokazuje trzynaście lokalizacji. Te lokalizacje są powiązane z akcjami, w których możesz zdobyć potrzebne zasoby i złapać Djinn, którzy znajdują się w sześciu lokalizacjach. W tych miejscach możesz robić rzeczy takie jak odbierać butelki i korki, zbierać moc magiczną, kupować przedmioty magiczne, zatrudniać magów, którzy ci towarzyszą, odkrywać tajne przejścia i inne.
W każdej rundzie możesz dotrzeć tylko do jednego z dwóch lub trzech dostępnych miejsc, więc musisz starannie planować, aby mieć wszystkie potrzebne zasoby na czas, aby złapać Djinn. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć "Boss Djinn" zostały złapane i usunięte z mapy, a następnie liczone są punkty za wszystkich złapanych Djinn.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Ruch siatki A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4250231737268 |
| Obejrzano go 569__TOK_1__ razy | |
Gdy twoi przodkowie znaleźli lub stworzyli źródło magii - dokładna wiedza na temat jego pochodzenia, o ile wiesz, została dawno utracona. Mała społeczność rozwinęła się wokół źródła, która stara się chronić to miejsce i utrzymać je w jak największej tajemnicy.
Niestety, niektóre magiczne istoty - półcielesne, półeteryczne - teraz namierzyły to źródło. Te istoty o wątpliwej charakterystyce, które nazywasz "Djinn", pojawiły się w różnych miejscach w mieście, aby zakwestionować twój dostęp do źródła. Jesteś młodym członkiem Gildii Magii i aby udowodnić swoje umiejętności, masz za zadanie złapać Djinn, aby nie mogli wyrządzić krzywdy. Możesz je kontrolować na stałe tylko wtedy, gdy złapiesz je w specjalne butelki Djinn. Aby uszczelnić te butelki, potrzebujesz również korków wykonanych z kory drzewa w pobliżu magicznego źródła.
Ten z was, kto najlepiej ochroni swoje małe miasteczko, zostanie przyjęty do wewnętrznego kręgu Gildii Magii i wkrótce będzie mógł poznać jeszcze więcej tajemnic...
W Djinn poruszasz się na zmianę po mapie, która pokazuje trzynaście lokalizacji. Te lokalizacje są powiązane z akcjami, w których możesz zdobyć potrzebne zasoby i złapać Djinn, którzy znajdują się w sześciu lokalizacjach. W tych miejscach możesz robić rzeczy takie jak odbierać butelki i korki, zbierać moc magiczną, kupować przedmioty magiczne, zatrudniać magów, którzy ci towarzyszą, odkrywać tajne przejścia i inne.
W każdej rundzie możesz dotrzeć tylko do jednego z dwóch lub trzech dostępnych miejsc, więc musisz starannie planować, aby mieć wszystkie potrzebne zasoby na czas, aby złapać Djinn. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć "Boss Djinn" zostały złapane i usunięte z mapy, a następnie liczone są punkty za wszystkich złapanych Djinn.
Niestety, niektóre magiczne istoty - półcielesne, półeteryczne - teraz namierzyły to źródło. Te istoty o wątpliwej charakterystyce, które nazywasz "Djinn", pojawiły się w różnych miejscach w mieście, aby zakwestionować twój dostęp do źródła. Jesteś młodym członkiem Gildii Magii i aby udowodnić swoje umiejętności, masz za zadanie złapać Djinn, aby nie mogli wyrządzić krzywdy. Możesz je kontrolować na stałe tylko wtedy, gdy złapiesz je w specjalne butelki Djinn. Aby uszczelnić te butelki, potrzebujesz również korków wykonanych z kory drzewa w pobliżu magicznego źródła.
Ten z was, kto najlepiej ochroni swoje małe miasteczko, zostanie przyjęty do wewnętrznego kręgu Gildii Magii i wkrótce będzie mógł poznać jeszcze więcej tajemnic...
W Djinn poruszasz się na zmianę po mapie, która pokazuje trzynaście lokalizacji. Te lokalizacje są powiązane z akcjami, w których możesz zdobyć potrzebne zasoby i złapać Djinn, którzy znajdują się w sześciu lokalizacjach. W tych miejscach możesz robić rzeczy takie jak odbierać butelki i korki, zbierać moc magiczną, kupować przedmioty magiczne, zatrudniać magów, którzy ci towarzyszą, odkrywać tajne przejścia i inne.
W każdej rundzie możesz dotrzeć tylko do jednego z dwóch lub trzech dostępnych miejsc, więc musisz starannie planować, aby mieć wszystkie potrzebne zasoby na czas, aby złapać Djinn. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć "Boss Djinn" zostały złapane i usunięte z mapy, a następnie liczone są punkty za wszystkich złapanych Djinn.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Ruch siatki A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4250231737268 |
| Obejrzano go 569__TOK_1__ razy | |