|
|
|
|
|
Downfall Of The Third Reich
Wydawca: Do it games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Downfall Of The Third Reich
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
72,95€
65,66€
IT
bezpłatny
Downfall of the Third Reich to strategiczna gra o II wojnie światowej, w teatrze europejskim, dla dwóch lub trzech graczy. Celem gry jest wierne symulowanie II wojny światowej w teatrze europejskim, z prostymi zasadami, w ekscytujących grach o krótkim czasie trwania (3-5 godzin).
Strony konfliktu i kraje, które je tworzą na początku gry to:
• Oś (Niemcy i Finlandia).
• Alianci (Wielka Brytania i Francja)
• Związek Radziecki.
Inne większe i mniejsze kraje dołączą do wojny później w grze. Każdy gracz kontroluje jedną stronę. Przy dwóch graczach jeden gracz prowadzi Aliantów i Związek Radziecki.
Rozgrywanych jest dwadzieścia dwa tury trzymiesięczne, zaczynając od zimy 1940 roku, kiedy Niemcy przygotowują się do inwazji na Francję (rozpoczynając II wojnę światową od inwazji na Polskę) i Związek Radziecki już zaatakował Finlandię.
Gracze mogą wykonać kilka akcji w każdej turze:
1. Zaopatrzenie
2. Wzmocnienia (Wielkie Moce)
3. Produkcja czołgów
4. Misje powietrzne
5. Misje podwodne (tylko Oś)
6. Rozwój
7. Lend Lease (tylko Alianci).
Poruszanie się i atakowanie nie zużywa żadnej akcji, ale gracze muszą mieć wystarczające zaopatrzenie (akcja 1), aby to zrobić.
Gracze mogą również prowadzić wojnę podwodną i bombardowanie strategiczne, jeśli mają wystarczająco dużo misji powietrznych i podwodnych (akcje 4 i 5).
Strony konfliktu i kraje, które je tworzą na początku gry to:
• Oś (Niemcy i Finlandia).
• Alianci (Wielka Brytania i Francja)
• Związek Radziecki.
Inne większe i mniejsze kraje dołączą do wojny później w grze. Każdy gracz kontroluje jedną stronę. Przy dwóch graczach jeden gracz prowadzi Aliantów i Związek Radziecki.
Rozgrywanych jest dwadzieścia dwa tury trzymiesięczne, zaczynając od zimy 1940 roku, kiedy Niemcy przygotowują się do inwazji na Francję (rozpoczynając II wojnę światową od inwazji na Polskę) i Związek Radziecki już zaatakował Finlandię.
Gracze mogą wykonać kilka akcji w każdej turze:
1. Zaopatrzenie
2. Wzmocnienia (Wielkie Moce)
3. Produkcja czołgów
4. Misje powietrzne
5. Misje podwodne (tylko Oś)
6. Rozwój
7. Lend Lease (tylko Alianci).
Poruszanie się i atakowanie nie zużywa żadnej akcji, ale gracze muszą mieć wystarczające zaopatrzenie (akcja 1), aby to zrobić.
Gracze mogą również prowadzić wojnę podwodną i bombardowanie strategiczne, jeśli mają wystarczająco dużo misji powietrznych i podwodnych (akcje 4 i 5).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 154__TOK_1__ razy | |
Downfall of the Third Reich to strategiczna gra o II wojnie światowej, w teatrze europejskim, dla dwóch lub trzech graczy. Celem gry jest wierne symulowanie II wojny światowej w teatrze europejskim, z prostymi zasadami, w ekscytujących grach o krótkim czasie trwania (3-5 godzin).
Strony konfliktu i kraje, które je tworzą na początku gry to:
• Oś (Niemcy i Finlandia).
• Alianci (Wielka Brytania i Francja)
• Związek Radziecki.
Inne większe i mniejsze kraje dołączą do wojny później w grze. Każdy gracz kontroluje jedną stronę. Przy dwóch graczach jeden gracz prowadzi Aliantów i Związek Radziecki.
Rozgrywanych jest dwadzieścia dwa tury trzymiesięczne, zaczynając od zimy 1940 roku, kiedy Niemcy przygotowują się do inwazji na Francję (rozpoczynając II wojnę światową od inwazji na Polskę) i Związek Radziecki już zaatakował Finlandię.
Gracze mogą wykonać kilka akcji w każdej turze:
1. Zaopatrzenie
2. Wzmocnienia (Wielkie Moce)
3. Produkcja czołgów
4. Misje powietrzne
5. Misje podwodne (tylko Oś)
6. Rozwój
7. Lend Lease (tylko Alianci).
Poruszanie się i atakowanie nie zużywa żadnej akcji, ale gracze muszą mieć wystarczające zaopatrzenie (akcja 1), aby to zrobić.
Gracze mogą również prowadzić wojnę podwodną i bombardowanie strategiczne, jeśli mają wystarczająco dużo misji powietrznych i podwodnych (akcje 4 i 5).
Strony konfliktu i kraje, które je tworzą na początku gry to:
• Oś (Niemcy i Finlandia).
• Alianci (Wielka Brytania i Francja)
• Związek Radziecki.
Inne większe i mniejsze kraje dołączą do wojny później w grze. Każdy gracz kontroluje jedną stronę. Przy dwóch graczach jeden gracz prowadzi Aliantów i Związek Radziecki.
Rozgrywanych jest dwadzieścia dwa tury trzymiesięczne, zaczynając od zimy 1940 roku, kiedy Niemcy przygotowują się do inwazji na Francję (rozpoczynając II wojnę światową od inwazji na Polskę) i Związek Radziecki już zaatakował Finlandię.
Gracze mogą wykonać kilka akcji w każdej turze:
1. Zaopatrzenie
2. Wzmocnienia (Wielkie Moce)
3. Produkcja czołgów
4. Misje powietrzne
5. Misje podwodne (tylko Oś)
6. Rozwój
7. Lend Lease (tylko Alianci).
Poruszanie się i atakowanie nie zużywa żadnej akcji, ale gracze muszą mieć wystarczające zaopatrzenie (akcja 1), aby to zrobić.
Gracze mogą również prowadzić wojnę podwodną i bombardowanie strategiczne, jeśli mają wystarczająco dużo misji powietrznych i podwodnych (akcje 4 i 5).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 154__TOK_1__ razy | |
