|
|
|
|
1-2
240'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
DOWNTOWN to gra o wojnie powietrznej nad Hanoi. Podczas kampanii Rolling Thunder (1965-68) i Linebacker (1972) Hanoi i Dolina Czerwonej Rzeki były w centrum amerykańskich operacji powietrznych mających na celu wywarcie presji na komunistyczne kierownictwo Wietnamu Północnego, aby zaprzestało ataków na Południe. Wobec dużych "pakietów" amerykańskich samolotów atakujących i wspierających, Wietnamczycy rozmieszczeni potężną artylerię przeciwlotniczą (AAA) i rakiety ziemia-powietrze (SAM). Mieli również siłę myśliwców MiG.
Pokrywając operacje powietrzne od 1965 do 1972 roku, Downtown symuluje starcia między amerykańską siłą powietrzną a systemem obrony powietrznej Wietnamu Północnego. Gracz amerykański kontroluje ataki Sił Powietrznych i Marynarki Wojennej w Pakietach Tras 5 i 6 - sercu wietnamskich obron.
Pakiety obejmują siły bombowców, myśliwców, samolotów rozpoznawczych, samolotów zakłócających i samolotów "Iron Hand" do tłumienia obrony powietrznej wroga (SEAD). Celem gracza amerykańskiego jest zniszczenie celów naziemnych. Może to osiągnąć tylko poprzez zintegrowanie wszystkich elementów pakietu, aby zrealizować misję przy minimalnych stratach.
Gracz wietnamski kontroluje koncentracje AAA, artylerię kierowaną radarowo Fire Can i SAM. Może wysłać myśliwce MiG, aby przechwycić strumienie bombowców skierowanych na 'Downtown' Hanoi. Gracz wietnamski musi zakłócać ataki wroga.
Skala wynosi 2,5 mili morskiej na heks i 1 minuta na turę gry. Pojedyncze jednostki to jednostki powietrzne wielkości lotu (1-4 samoloty), SAM-y wielkości batalionu (sześć wyrzutni SA-2) lub koncentracje AAA z wielu baterii. Scenariusze obejmują historyczne naloty z operacji Rolling Thunder i Linebacker. Kampanie symulują naloty odbywające się przez kilka dni.
Pokrywając operacje powietrzne od 1965 do 1972 roku, Downtown symuluje starcia między amerykańską siłą powietrzną a systemem obrony powietrznej Wietnamu Północnego. Gracz amerykański kontroluje ataki Sił Powietrznych i Marynarki Wojennej w Pakietach Tras 5 i 6 - sercu wietnamskich obron.
Pakiety obejmują siły bombowców, myśliwców, samolotów rozpoznawczych, samolotów zakłócających i samolotów "Iron Hand" do tłumienia obrony powietrznej wroga (SEAD). Celem gracza amerykańskiego jest zniszczenie celów naziemnych. Może to osiągnąć tylko poprzez zintegrowanie wszystkich elementów pakietu, aby zrealizować misję przy minimalnych stratach.
Gracz wietnamski kontroluje koncentracje AAA, artylerię kierowaną radarowo Fire Can i SAM. Może wysłać myśliwce MiG, aby przechwycić strumienie bombowców skierowanych na 'Downtown' Hanoi. Gracz wietnamski musi zakłócać ataki wroga.
Skala wynosi 2,5 mili morskiej na heks i 1 minuta na turę gry. Pojedyncze jednostki to jednostki powietrzne wielkości lotu (1-4 samoloty), SAM-y wielkości batalionu (sześć wyrzutni SA-2) lub koncentracje AAA z wielu baterii. Scenariusze obejmują historyczne naloty z operacji Rolling Thunder i Linebacker. Kampanie symulują naloty odbywające się przez kilka dni.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 5827__TOK_1__ razy | |
DOWNTOWN to gra o wojnie powietrznej nad Hanoi. Podczas kampanii Rolling Thunder (1965-68) i Linebacker (1972) Hanoi i Dolina Czerwonej Rzeki były w centrum amerykańskich operacji powietrznych mających na celu wywarcie presji na komunistyczne kierownictwo Wietnamu Północnego, aby zaprzestało ataków na Południe. Wobec dużych "pakietów" amerykańskich samolotów atakujących i wspierających, Wietnamczycy rozmieszczeni potężną artylerię przeciwlotniczą (AAA) i rakiety ziemia-powietrze (SAM). Mieli również siłę myśliwców MiG.
Pokrywając operacje powietrzne od 1965 do 1972 roku, Downtown symuluje starcia między amerykańską siłą powietrzną a systemem obrony powietrznej Wietnamu Północnego. Gracz amerykański kontroluje ataki Sił Powietrznych i Marynarki Wojennej w Pakietach Tras 5 i 6 - sercu wietnamskich obron.
Pakiety obejmują siły bombowców, myśliwców, samolotów rozpoznawczych, samolotów zakłócających i samolotów "Iron Hand" do tłumienia obrony powietrznej wroga (SEAD). Celem gracza amerykańskiego jest zniszczenie celów naziemnych. Może to osiągnąć tylko poprzez zintegrowanie wszystkich elementów pakietu, aby zrealizować misję przy minimalnych stratach.
Gracz wietnamski kontroluje koncentracje AAA, artylerię kierowaną radarowo Fire Can i SAM. Może wysłać myśliwce MiG, aby przechwycić strumienie bombowców skierowanych na 'Downtown' Hanoi. Gracz wietnamski musi zakłócać ataki wroga.
Skala wynosi 2,5 mili morskiej na heks i 1 minuta na turę gry. Pojedyncze jednostki to jednostki powietrzne wielkości lotu (1-4 samoloty), SAM-y wielkości batalionu (sześć wyrzutni SA-2) lub koncentracje AAA z wielu baterii. Scenariusze obejmują historyczne naloty z operacji Rolling Thunder i Linebacker. Kampanie symulują naloty odbywające się przez kilka dni.
Pokrywając operacje powietrzne od 1965 do 1972 roku, Downtown symuluje starcia między amerykańską siłą powietrzną a systemem obrony powietrznej Wietnamu Północnego. Gracz amerykański kontroluje ataki Sił Powietrznych i Marynarki Wojennej w Pakietach Tras 5 i 6 - sercu wietnamskich obron.
Pakiety obejmują siły bombowców, myśliwców, samolotów rozpoznawczych, samolotów zakłócających i samolotów "Iron Hand" do tłumienia obrony powietrznej wroga (SEAD). Celem gracza amerykańskiego jest zniszczenie celów naziemnych. Może to osiągnąć tylko poprzez zintegrowanie wszystkich elementów pakietu, aby zrealizować misję przy minimalnych stratach.
Gracz wietnamski kontroluje koncentracje AAA, artylerię kierowaną radarowo Fire Can i SAM. Może wysłać myśliwce MiG, aby przechwycić strumienie bombowców skierowanych na 'Downtown' Hanoi. Gracz wietnamski musi zakłócać ataki wroga.
Skala wynosi 2,5 mili morskiej na heks i 1 minuta na turę gry. Pojedyncze jednostki to jednostki powietrzne wielkości lotu (1-4 samoloty), SAM-y wielkości batalionu (sześć wyrzutni SA-2) lub koncentracje AAA z wielu baterii. Scenariusze obejmują historyczne naloty z operacji Rolling Thunder i Linebacker. Kampanie symulują naloty odbywające się przez kilka dni.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 5827__TOK_1__ razy | |