|
|
|
|
3-6
45'
8
Texte modéré dans le jeu
|
Dragon's Gold Ed. 2011
Wydawca: White Goblin Games
Dragon's Gold Ed. 2011
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Dragon's Gold każdy gracz kontroluje drużynę łowców smoków (dwóch rycerzy, złodzieja i czarodzieja). Jak wszyscy łowcy smoków, mają tylko jeden cel: złoto, srebro, klejnoty i magiczne przedmioty. Zabić smoka? To bułka z masłem. Ale najtrudniejsza część przychodzi po śmierci smoka: drużyna przygodowa musi ustalić, jak podzielić łupy.
Gdy smok zostanie pokonany, ujawniane są dodatkowe klejnoty, a gracze, którzy brali udział w tej polowaniu, zaczynają negocjować, jak podzielić klejnoty. Jeśli czas w klepsydrze wynoszący sześćdziesiąt sekund się skończy, nikt nie dostaje skarbu. Gdy wszystkie smoki zostaną zabite, a skarb odebrany lub odrzucony, gra się kończy, a gracze zdobywają punkty za swoje zasoby, przy czym srebro i magiczne przedmioty warte są 1 punkt każdy, złoto 3, Czarny Diament 7, a kolorowe klejnoty zdobywają 10-15 punktów dla tych graczy, którzy mają ich więcej niż wszyscy inni. (W grze zaawansowanej kolorowe klejnoty zdobywają 8-12 punktów oraz bonus różnorodności 5 punktów za każdy zestaw różnych kolorowych klejnotów, które gracz posiada. Czarny Diament jest wart 19 punktów [w edycji 2011], ale unieważnia punkty gracza za wszystkie kolorowe klejnoty.)
Gdy smok zostanie pokonany, ujawniane są dodatkowe klejnoty, a gracze, którzy brali udział w tej polowaniu, zaczynają negocjować, jak podzielić klejnoty. Jeśli czas w klepsydrze wynoszący sześćdziesiąt sekund się skończy, nikt nie dostaje skarbu. Gdy wszystkie smoki zostaną zabite, a skarb odebrany lub odrzucony, gra się kończy, a gracze zdobywają punkty za swoje zasoby, przy czym srebro i magiczne przedmioty warte są 1 punkt każdy, złoto 3, Czarny Diament 7, a kolorowe klejnoty zdobywają 10-15 punktów dla tych graczy, którzy mają ich więcej niż wszyscy inni. (W grze zaawansowanej kolorowe klejnoty zdobywają 8-12 punktów oraz bonus różnorodności 5 punktów za każdy zestaw różnych kolorowych klejnotów, które gracz posiada. Czarny Diament jest wart 19 punktów [w edycji 2011], ale unieważnia punkty gracza za wszystkie kolorowe klejnoty.)
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Drachengold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons Drachengold Dragon's Gold L'Or des dragons Łowcy Smoków |
| BARCODE: | 8718026300418 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16048__TOK_1__ razy | |
W Dragon's Gold każdy gracz kontroluje drużynę łowców smoków (dwóch rycerzy, złodzieja i czarodzieja). Jak wszyscy łowcy smoków, mają tylko jeden cel: złoto, srebro, klejnoty i magiczne przedmioty. Zabić smoka? To bułka z masłem. Ale najtrudniejsza część przychodzi po śmierci smoka: drużyna przygodowa musi ustalić, jak podzielić łupy.
Gdy smok zostanie pokonany, ujawniane są dodatkowe klejnoty, a gracze, którzy brali udział w tej polowaniu, zaczynają negocjować, jak podzielić klejnoty. Jeśli czas w klepsydrze wynoszący sześćdziesiąt sekund się skończy, nikt nie dostaje skarbu. Gdy wszystkie smoki zostaną zabite, a skarb odebrany lub odrzucony, gra się kończy, a gracze zdobywają punkty za swoje zasoby, przy czym srebro i magiczne przedmioty warte są 1 punkt każdy, złoto 3, Czarny Diament 7, a kolorowe klejnoty zdobywają 10-15 punktów dla tych graczy, którzy mają ich więcej niż wszyscy inni. (W grze zaawansowanej kolorowe klejnoty zdobywają 8-12 punktów oraz bonus różnorodności 5 punktów za każdy zestaw różnych kolorowych klejnotów, które gracz posiada. Czarny Diament jest wart 19 punktów [w edycji 2011], ale unieważnia punkty gracza za wszystkie kolorowe klejnoty.)
Gdy smok zostanie pokonany, ujawniane są dodatkowe klejnoty, a gracze, którzy brali udział w tej polowaniu, zaczynają negocjować, jak podzielić klejnoty. Jeśli czas w klepsydrze wynoszący sześćdziesiąt sekund się skończy, nikt nie dostaje skarbu. Gdy wszystkie smoki zostaną zabite, a skarb odebrany lub odrzucony, gra się kończy, a gracze zdobywają punkty za swoje zasoby, przy czym srebro i magiczne przedmioty warte są 1 punkt każdy, złoto 3, Czarny Diament 7, a kolorowe klejnoty zdobywają 10-15 punktów dla tych graczy, którzy mają ich więcej niż wszyscy inni. (W grze zaawansowanej kolorowe klejnoty zdobywają 8-12 punktów oraz bonus różnorodności 5 punktów za każdy zestaw różnych kolorowych klejnotów, które gracz posiada. Czarny Diament jest wart 19 punktów [w edycji 2011], ale unieważnia punkty gracza za wszystkie kolorowe klejnoty.)
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Drachengold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons Drachengold Dragon's Gold L'Or des dragons Łowcy Smoków |
| BARCODE: | 8718026300418 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 16048__TOK_1__ razy | |