|
|
|
|
2
90'
14
Niezależny od języka
|
Drakerys
Wydawca: Don't Panic Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Drakerys
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Drakerys to świat fantasy, w którym Krasnoludy, Elfy, Orki i Ludzie panują nad starożytnymi królestwami. Magia żywiołów stworzyła świat i zapadła w sen na wieki, pozostawiając mity o przerażających i wspaniałych stworzeniach rządzących żywymi. Wszyscy wiedzą, że wróżki i trolle to tylko materiały legend, prawda? Źle! Kilka tygodni temu awanturnik obudził potężnego smoka i wywołał łańcuch wydarzeń prowadzących do zniszczenia imperium. Magia wraca do świata wstrząsanego nagłym chaosem. Armie zbierają się, aby odeprzeć budzące się stworzenia i przejąć władzę! W Drakerys każdy gracz wybiera stronę, zbiera miniaturowe oddziały i prowadzi je przeciwko innym graczom w opartych na fabule bitwach. Ustawienie terenu oraz warunki zwycięstwa są ustalane przez scenariusz bitwy, na który wszyscy gracze się zgodzili. Los wojowników jest określany przez zasady walki i kilka rzutów kośćmi. Jako dowódca wojenny będziesz potrzebować wglądu taktycznego - i odrobiny szczęścia - aby wygrać! Zestaw startowy zawiera wszystko, co potrzebne do odkrywania gier miniaturowych i cieszenia się Drakerys. Dwie armie są przedstawione z w pełni zmontowanymi miniaturami: Ludzie Paladyni z Irosii i dzicy Orkowie z Ashral. Gdy historia się zaczyna, stają naprzeciwko siebie w kampanii o zdobycie tajemniczego archipelagu pełnego niebezpieczeństw, sekretów dotyczących nadchodzących wydarzeń magicznych, nie wspominając o niezliczonych skarbach! Zwycięska strona uzyska ważną przewagę na początku wojny. Stary świat ma się rozpaść. To czas bohaterów. Czy będziesz królem jutra? Dowiedz się z Drakerys! Gra wykorzystuje klasyczne budowanie armii fantasy z nowym zwrotem: gracze używają specjalnego Koła Akcji, aby określić, czyja kolej jest do gry i co mogą zrobić jednostki. Ten sam gracz może grać kilka razy z rzędu lub wykonać chwalebne czyny kosztem zwiększonego ryzyka, lub zastosować bardziej ostrożne podejście do poruszania swoją armią. Ta nieprzewidziana mechanika gry wprowadza nową wizję strategii w grach fantasy.
Drakerys to świat fantasy, w którym Krasnoludy, Elfy, Orki i Ludzie panują nad starożytnymi królestwami. Magia żywiołów stworzyła świat i zapadła w sen na wieki, pozostawiając mity o przerażających i wspaniałych stworzeniach rządzących żywymi. Wszyscy wiedzą, że wróżki i trolle to tylko materiały legend, prawda? Źle! Kilka tygodni temu awanturnik obudził potężnego smoka i wywołał łańcuch wydarzeń prowadzących do zniszczenia imperium. Magia wraca do świata wstrząsanego nagłym chaosem. Armie zbierają się, aby odeprzeć budzące się stworzenia i przejąć władzę! W Drakerys każdy gracz wybiera stronę, zbiera miniaturowe oddziały i prowadzi je przeciwko innym graczom w opartych na fabule bitwach. Ustawienie terenu oraz warunki zwycięstwa są ustalane przez scenariusz bitwy, na który wszyscy gracze się zgodzili. Los wojowników jest określany przez zasady walki i kilka rzutów kośćmi. Jako dowódca wojenny będziesz potrzebować wglądu taktycznego - i odrobiny szczęścia - aby wygrać! Zestaw startowy zawiera wszystko, co potrzebne do odkrywania gier miniaturowych i cieszenia się Drakerys. Dwie armie są przedstawione z w pełni zmontowanymi miniaturami: Ludzie Paladyni z Irosii i dzicy Orkowie z Ashral. Gdy historia się zaczyna, stają naprzeciwko siebie w kampanii o zdobycie tajemniczego archipelagu pełnego niebezpieczeństw, sekretów dotyczących nadchodzących wydarzeń magicznych, nie wspominając o niezliczonych skarbach! Zwycięska strona uzyska ważną przewagę na początku wojny. Stary świat ma się rozpaść. To czas bohaterów. Czy będziesz królem jutra? Dowiedz się z Drakerys! Gra wykorzystuje klasyczne budowanie armii fantasy z nowym zwrotem: gracze używają specjalnego Koła Akcji, aby określić, czyja kolej jest do gry i co mogą zrobić jednostki. Ten sam gracz może grać kilka razy z rzędu lub wykonać chwalebne czyny kosztem zwiększonego ryzyka, lub zastosować bardziej ostrożne podejście do poruszania swoją armią. Ta nieprzewidziana mechanika gry wprowadza nową wizję strategii w grach fantasy.
