|
|
|
|
1-6
60'
13
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Dune: Imperium – Insurrezione
Gra Dune: Imperium – Powstanie rozszerza grę o nowe mechaniki i tryby dla 1-6 graczy. Łączy budowanie talii i umieszczanie robotników, inspirowane filmami i powieściami Dune. Rozgrywki trwają około 60 minut, odpowiednie dla graczy od 13 roku życia.
Wydawca: Dire Wolf
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dune: Imperium – Insurrezione
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
50,99€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
Nowa gra podstawowa dla Dune Imperium, z nowymi mechanikami.
Arrakis. Dune. Pustynna planeta. Siedziba najcenniejszego zasobu we wszechświecie: przyprawy melange. Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atreidesów, cesarz Shaddam Corrino IV przywrócił rodowi Harkonnenów kontrolę nad planetą Arrakis.
Jednak tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib zdobył władzę wśród Fremenów, zagrażając planom cesarza i jego sojuszników. Inne frakcje zauważyły punkt krytyczny osiągnięty w konflikcie na Arrakis. To, co kiedyś było krwawą vendettą między rywalizującymi wielkimi rodami, stało się czymś większym.
Od małych przemytników po siostrzeństwo Bene Gesserit, aż po samego cesarza, wielu ma krytyczne role do odegrania w określeniu przyszłości Imperium. Jak zawsze, jedno jest pewne: kto kontroluje przyprawę, ten kontroluje wszechświat…
DUNE: IMPERIUM – POWSTANIE to gra o budowaniu talii i umieszczaniu robotników, inspirowana elementami i postaciami sagi Dune, zarówno z filmów Legendary Pictures, jak i z bestsellerowej serii powieści Franka Herberta, Briana Herberta i Kevina J. Andersona.
Uwaga: Gra zawiera różnych liderów wielkich rodów. Dla bardziej wiernego doświadczenia gry zaleca się nie używać więcej niż jednego lidera z tego samego rodu w tej samej grze, chociaż gra jest również zaprojektowana tak, aby umożliwić alternatywne kombinacje liderów i hipotetyczne scenariusze.
Zawartość: Dwustronna plansza, 18 kart rezerwy, 69 kart talii Imperium, 20 znaczników wody, znaczników słonecznych, znaczników przyprawy, robaków piaskowych, znacznik pierwszego gracza, 4 znaczniki sojuszu, mur tarczy, 4 haki dla twórcy, 9 liderów, 16 kart konfliktu, 44 karty intryg, 5 kart celów, znacznik Feyd, przewodnik po polach planszy, 1 regulamin.
Arrakis. Dune. Pustynna planeta. Siedziba najcenniejszego zasobu we wszechświecie: przyprawy melange. Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atreidesów, cesarz Shaddam Corrino IV przywrócił rodowi Harkonnenów kontrolę nad planetą Arrakis.
Jednak tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib zdobył władzę wśród Fremenów, zagrażając planom cesarza i jego sojuszników. Inne frakcje zauważyły punkt krytyczny osiągnięty w konflikcie na Arrakis. To, co kiedyś było krwawą vendettą między rywalizującymi wielkimi rodami, stało się czymś większym.
Od małych przemytników po siostrzeństwo Bene Gesserit, aż po samego cesarza, wielu ma krytyczne role do odegrania w określeniu przyszłości Imperium. Jak zawsze, jedno jest pewne: kto kontroluje przyprawę, ten kontroluje wszechświat…
DUNE: IMPERIUM – POWSTANIE to gra o budowaniu talii i umieszczaniu robotników, inspirowana elementami i postaciami sagi Dune, zarówno z filmów Legendary Pictures, jak i z bestsellerowej serii powieści Franka Herberta, Briana Herberta i Kevina J. Andersona.
Uwaga: Gra zawiera różnych liderów wielkich rodów. Dla bardziej wiernego doświadczenia gry zaleca się nie używać więcej niż jednego lidera z tego samego rodu w tej samej grze, chociaż gra jest również zaprojektowana tak, aby umożliwić alternatywne kombinacje liderów i hipotetyczne scenariusze.
Zawartość: Dwustronna plansza, 18 kart rezerwy, 69 kart talii Imperium, 20 znaczników wody, znaczników słonecznych, znaczników przyprawy, robaków piaskowych, znacznik pierwszego gracza, 4 znaczniki sojuszu, mur tarczy, 4 haki dla twórcy, 9 liderów, 16 kart konfliktu, 44 karty intryg, 5 kart celów, znacznik Feyd, przewodnik po polach planszy, 1 regulamin.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Gioco a squadre Drafting aperto |
| Kategorie: | Science-fiction Oparta na powieści A Tema Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380116011 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3454__TOK_1__ razy | |
Nowa gra podstawowa dla Dune Imperium, z nowymi mechanikami.
Arrakis. Dune. Pustynna planeta. Siedziba najcenniejszego zasobu we wszechświecie: przyprawy melange. Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atreidesów, cesarz Shaddam Corrino IV przywrócił rodowi Harkonnenów kontrolę nad planetą Arrakis.
Jednak tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib zdobył władzę wśród Fremenów, zagrażając planom cesarza i jego sojuszników. Inne frakcje zauważyły punkt krytyczny osiągnięty w konflikcie na Arrakis. To, co kiedyś było krwawą vendettą między rywalizującymi wielkimi rodami, stało się czymś większym.
Od małych przemytników po siostrzeństwo Bene Gesserit, aż po samego cesarza, wielu ma krytyczne role do odegrania w określeniu przyszłości Imperium. Jak zawsze, jedno jest pewne: kto kontroluje przyprawę, ten kontroluje wszechświat…
DUNE: IMPERIUM – POWSTANIE to gra o budowaniu talii i umieszczaniu robotników, inspirowana elementami i postaciami sagi Dune, zarówno z filmów Legendary Pictures, jak i z bestsellerowej serii powieści Franka Herberta, Briana Herberta i Kevina J. Andersona.
Uwaga: Gra zawiera różnych liderów wielkich rodów. Dla bardziej wiernego doświadczenia gry zaleca się nie używać więcej niż jednego lidera z tego samego rodu w tej samej grze, chociaż gra jest również zaprojektowana tak, aby umożliwić alternatywne kombinacje liderów i hipotetyczne scenariusze.
Zawartość: Dwustronna plansza, 18 kart rezerwy, 69 kart talii Imperium, 20 znaczników wody, znaczników słonecznych, znaczników przyprawy, robaków piaskowych, znacznik pierwszego gracza, 4 znaczniki sojuszu, mur tarczy, 4 haki dla twórcy, 9 liderów, 16 kart konfliktu, 44 karty intryg, 5 kart celów, znacznik Feyd, przewodnik po polach planszy, 1 regulamin.
Arrakis. Dune. Pustynna planeta. Siedziba najcenniejszego zasobu we wszechświecie: przyprawy melange. Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atreidesów, cesarz Shaddam Corrino IV przywrócił rodowi Harkonnenów kontrolę nad planetą Arrakis.
Jednak tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib zdobył władzę wśród Fremenów, zagrażając planom cesarza i jego sojuszników. Inne frakcje zauważyły punkt krytyczny osiągnięty w konflikcie na Arrakis. To, co kiedyś było krwawą vendettą między rywalizującymi wielkimi rodami, stało się czymś większym.
Od małych przemytników po siostrzeństwo Bene Gesserit, aż po samego cesarza, wielu ma krytyczne role do odegrania w określeniu przyszłości Imperium. Jak zawsze, jedno jest pewne: kto kontroluje przyprawę, ten kontroluje wszechświat…
DUNE: IMPERIUM – POWSTANIE to gra o budowaniu talii i umieszczaniu robotników, inspirowana elementami i postaciami sagi Dune, zarówno z filmów Legendary Pictures, jak i z bestsellerowej serii powieści Franka Herberta, Briana Herberta i Kevina J. Andersona.
Uwaga: Gra zawiera różnych liderów wielkich rodów. Dla bardziej wiernego doświadczenia gry zaleca się nie używać więcej niż jednego lidera z tego samego rodu w tej samej grze, chociaż gra jest również zaprojektowana tak, aby umożliwić alternatywne kombinacje liderów i hipotetyczne scenariusze.
Zawartość: Dwustronna plansza, 18 kart rezerwy, 69 kart talii Imperium, 20 znaczników wody, znaczników słonecznych, znaczników przyprawy, robaków piaskowych, znacznik pierwszego gracza, 4 znaczniki sojuszu, mur tarczy, 4 haki dla twórcy, 9 liderów, 16 kart konfliktu, 44 karty intryg, 5 kart celów, znacznik Feyd, przewodnik po polach planszy, 1 regulamin.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Gioco a squadre Drafting aperto |
| Kategorie: | Science-fiction Oparta na powieści A Tema Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380116011 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3454__TOK_1__ razy | |
