|
|
|
|
2-6
120'
12
Niezależny od języka
|
Dust
Wydawca: Editrice Giochi
Dust
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Dust to strategiczna gra planszowa o podboju i kontroli. Przejmij źródła energii i stolice, rozwijaj swoją infrastrukturę oraz buduj i używaj ogromnych, zaawansowanych technologicznie armii w dążeniu do globalnej dominacji.
Gracze prawdopodobnie rozpoznają mapę jako mapę Ziemi, ale tego, czego nie zobaczą, to granice ani narody. W świecie Dust niekończąca się wojna i nowe technologie zmieniły polityczny oblicze Ziemi nie do poznania.
Na początku każdej tury gracze wybierają kartę z ręki. Ta karta reprezentuje ich strategię na nadchodzącą turę i w dużej mierze dyktuje działania, które gracz może podjąć.
Podczas fazy produkcji gracze wydają punkty produkcji na zakup dodatkowych fabryk i jednostek. Każdy typ jednostki ma swoje unikalne statystyki i efekty, więc gracze muszą starannie rozważyć skład swoich armii.
W walce gracze na przemian rzucają kośćmi i niszczą jednostki, aż jedna strona zostanie wyeliminowana (czy to z powodu strat, czy wycofań) lub ogłoszony zostanie rozejm.
Na koniec każdej rundy gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za źródła energii, stolice i większości, które kontrolują. Gracz, który kontroluje najwięcej obszarów lądowych, zdobywa dodatkowe punkty zwycięstwa, podobnie jak gracz, który kontroluje najwięcej obszarów morskich i gracz, który kontroluje najwięcej centrów produkcji. Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę punktów zwycięstwa, kontrolując jednocześnie stolicę, wygrywa.
Dopiero gdy gracz zgromadzi co najmniej połowę wymaganych punktów zwycięstwa, może zaatakować wrogą stolicę. Jednak gdy wojna tak się zaostrzy, wszyscy gracze mogą swobodnie atakować stolice.
Gracze prawdopodobnie rozpoznają mapę jako mapę Ziemi, ale tego, czego nie zobaczą, to granice ani narody. W świecie Dust niekończąca się wojna i nowe technologie zmieniły polityczny oblicze Ziemi nie do poznania.
Na początku każdej tury gracze wybierają kartę z ręki. Ta karta reprezentuje ich strategię na nadchodzącą turę i w dużej mierze dyktuje działania, które gracz może podjąć.
Podczas fazy produkcji gracze wydają punkty produkcji na zakup dodatkowych fabryk i jednostek. Każdy typ jednostki ma swoje unikalne statystyki i efekty, więc gracze muszą starannie rozważyć skład swoich armii.
W walce gracze na przemian rzucają kośćmi i niszczą jednostki, aż jedna strona zostanie wyeliminowana (czy to z powodu strat, czy wycofań) lub ogłoszony zostanie rozejm.
Na koniec każdej rundy gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za źródła energii, stolice i większości, które kontrolują. Gracz, który kontroluje najwięcej obszarów lądowych, zdobywa dodatkowe punkty zwycięstwa, podobnie jak gracz, który kontroluje najwięcej obszarów morskich i gracz, który kontroluje najwięcej centrów produkcji. Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę punktów zwycięstwa, kontrolując jednocześnie stolicę, wygrywa.
Dopiero gdy gracz zgromadzi co najmniej połowę wymaganych punktów zwycięstwa, może zaatakować wrogą stolicę. Jednak gdy wojna tak się zaostrzy, wszyscy gracze mogą swobodnie atakować stolice.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Dust Dust: Il gioco di strategia Paolo Parente's Dust |
| BARCODE: | 8001083016690 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 42__TOK_1__ Obejrzano go 17977__TOK_1__ razy | |
Dust to strategiczna gra planszowa o podboju i kontroli. Przejmij źródła energii i stolice, rozwijaj swoją infrastrukturę oraz buduj i używaj ogromnych, zaawansowanych technologicznie armii w dążeniu do globalnej dominacji.
Gracze prawdopodobnie rozpoznają mapę jako mapę Ziemi, ale tego, czego nie zobaczą, to granice ani narody. W świecie Dust niekończąca się wojna i nowe technologie zmieniły polityczny oblicze Ziemi nie do poznania.
Na początku każdej tury gracze wybierają kartę z ręki. Ta karta reprezentuje ich strategię na nadchodzącą turę i w dużej mierze dyktuje działania, które gracz może podjąć.
Podczas fazy produkcji gracze wydają punkty produkcji na zakup dodatkowych fabryk i jednostek. Każdy typ jednostki ma swoje unikalne statystyki i efekty, więc gracze muszą starannie rozważyć skład swoich armii.
W walce gracze na przemian rzucają kośćmi i niszczą jednostki, aż jedna strona zostanie wyeliminowana (czy to z powodu strat, czy wycofań) lub ogłoszony zostanie rozejm.
Na koniec każdej rundy gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za źródła energii, stolice i większości, które kontrolują. Gracz, który kontroluje najwięcej obszarów lądowych, zdobywa dodatkowe punkty zwycięstwa, podobnie jak gracz, który kontroluje najwięcej obszarów morskich i gracz, który kontroluje najwięcej centrów produkcji. Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę punktów zwycięstwa, kontrolując jednocześnie stolicę, wygrywa.
Dopiero gdy gracz zgromadzi co najmniej połowę wymaganych punktów zwycięstwa, może zaatakować wrogą stolicę. Jednak gdy wojna tak się zaostrzy, wszyscy gracze mogą swobodnie atakować stolice.
Gracze prawdopodobnie rozpoznają mapę jako mapę Ziemi, ale tego, czego nie zobaczą, to granice ani narody. W świecie Dust niekończąca się wojna i nowe technologie zmieniły polityczny oblicze Ziemi nie do poznania.
Na początku każdej tury gracze wybierają kartę z ręki. Ta karta reprezentuje ich strategię na nadchodzącą turę i w dużej mierze dyktuje działania, które gracz może podjąć.
Podczas fazy produkcji gracze wydają punkty produkcji na zakup dodatkowych fabryk i jednostek. Każdy typ jednostki ma swoje unikalne statystyki i efekty, więc gracze muszą starannie rozważyć skład swoich armii.
W walce gracze na przemian rzucają kośćmi i niszczą jednostki, aż jedna strona zostanie wyeliminowana (czy to z powodu strat, czy wycofań) lub ogłoszony zostanie rozejm.
Na koniec każdej rundy gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za źródła energii, stolice i większości, które kontrolują. Gracz, który kontroluje najwięcej obszarów lądowych, zdobywa dodatkowe punkty zwycięstwa, podobnie jak gracz, który kontroluje najwięcej obszarów morskich i gracz, który kontroluje najwięcej centrów produkcji. Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę punktów zwycięstwa, kontrolując jednocześnie stolicę, wygrywa.
Dopiero gdy gracz zgromadzi co najmniej połowę wymaganych punktów zwycięstwa, może zaatakować wrogą stolicę. Jednak gdy wojna tak się zaostrzy, wszyscy gracze mogą swobodnie atakować stolice.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Dust Dust: Il gioco di strategia Paolo Parente's Dust |
| BARCODE: | 8001083016690 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 42__TOK_1__ Obejrzano go 17977__TOK_1__ razy | |
