Promo Banner
Język: język-IT język-UK język-DE język-FR język-ES
+1
język-NL
DVONN (Prima Edizione)
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie
7.45
#574 w rankingu 4.897 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 40 z 41 głosów Wiek zalecany przez graczy: 10+ 10 z 19 głosów Przeczytaj recenzje
2
30'
9
Niezależny od języka

DVONN (Prima Edizione)

Gra planszowa pt Kris Burm
Wydawca: Schmidt Spiele
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
DVONN (Prima Edizione)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
DVONN jest grą rozgrywaną na wydłużonej heksagonalnej planszy, z 23 białymi, 23 czarnymi i 3 czerwonymi pionkami DVONN. Na początku plansza jest pusta. Gracze najpierw umieszczają pionki DVONN na planszy i obok swoich własnych pionków. Następnie zaczynają układać pionki jeden na drugim. Pojedynczy pionek może być przesuwany o 1 pole w dowolnym kierunku, stos z dwóch pionków może być przesuwany o dwa pola itd. Stos zawsze musi być przesuwany jako całość, a ruch zawsze musi kończyć się na innym pionku lub stosie. Jeśli pionki lub stosy stracą kontakt z pionkami DVONN, muszą zostać usunięte z planszy. Gra kończy się, gdy nie można wykonać więcej ruchów. Gracze układają stosy, które kontrolują, jeden na drugim, a ten z najwyższym stosem wygrywa. Ta gra jest częścią projektu GIPF.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5414301515135
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 14499__TOK_1__ razy
Opis Opis
DVONN jest grą rozgrywaną na wydłużonej heksagonalnej planszy, z 23 białymi, 23 czarnymi i 3 czerwonymi pionkami DVONN. Na początku plansza jest pusta. Gracze najpierw umieszczają pionki DVONN na planszy i obok swoich własnych pionków. Następnie zaczynają układać pionki jeden na drugim. Pojedynczy pionek może być przesuwany o 1 pole w dowolnym kierunku, stos z dwóch pionków może być przesuwany o dwa pola itd. Stos zawsze musi być przesuwany jako całość, a ruch zawsze musi kończyć się na innym pionku lub stosie. Jeśli pionki lub stosy stracą kontakt z pionkami DVONN, muszą zostać usunięte z planszy. Gra kończy się, gdy nie można wykonać więcej ruchów. Gracze układają stosy, które kontrolują, jeden na drugim, a ten z najwyższym stosem wygrywa. Ta gra jest częścią projektu GIPF.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5414301515135
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 14499__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 41 głosów na BoardGameGeek

  • 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 30 odradza
  • 2 40 40 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza
  • 2+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 29 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.

criss_mcs3 Użytkownik BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Użytkownik BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Użytkownik BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Użytkownik BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Użytkownik BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję