|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Ecologies: Hidden Habitats to trzecia gra w serii, którą można grać jako samodzielną grę lub używać w połączeniu z dwoma poprzednimi grami karcianymi ECOLOGIES.
Gracze budują i utrzymują sieci pokarmowe w różnych środowiskach. Zdrowe ekologie nagradzają cię bonusowymi mocami i korzyściami. Uważaj jednak, ponieważ inni mogą zdecydować, że łatwiej jest zakłócić i zniszczyć twój ekosystem, niż pielęgnować swój.
Gra zaprojektowana przez nauczyciela biologii zawiera 76 unikalnych organizmów, 7 biomów i piękne wiktoriańskie ilustracje vintage. (W sumie 108 kart)
Karty są ułożone z roślinami/algami na dole i drapieżnikami na górze. Gracze negocjują wymiany i używają kart czynników biotycznych i abiotycznych, aby wpływać na swoje sieci i sieci innych graczy. To wyścig do zdobycia 12 punktów zwycięstwa, a gracze stosują różne strategie, takie jak skupienie się na jednym biomie, dążenie do korzyści i bonusów lub zakłócanie innych ekologii.
Rozgrywka opiera się na autentycznej nauce, ponieważ jest używana w klasie do nauczania rzeczywistych koncepcji studentów biologii. Chociaż jest wystarczająco naukowa do klasy, jest również wystarczająco strategiczna na każdą noc gier.
System punktów oparty jest na ekologicznych poziomach troficznych. Producenci (rośliny) są mniej warte, a w miarę wspinania się po piramidzie organizmy są coraz cenniejsze, ponieważ wymaga to dużo energii, aby je utrzymać. W prawdziwym życiu tylko około 10% energii przechodzi z jednego poziomu na drugi, co oznacza, że musisz mieć akry ziemi i setki zwierząt, aby utrzymać jednego drapieżnika szczytowego.
Ta gra jest kontynuacją I rozszerzeniem. Używając gry jako rozszerzenia, możesz dostosować talię, aby zawierała karty ze wszystkich trzech gier, w tym karty, które kochasz, i wykluczając te, których nie lubisz. Niektórzy gracze uwielbiają agresywne mechaniki „weź to”, podczas gdy inni uważają je za stresujące. Niektórzy gracze uwielbiają szczególne bonusy zdrowej ekologii, podczas gdy inni uważają je za zbyt potężne. Dzięki wielu taliom możesz stworzyć spersonalizowane doświadczenie, które pasuje do twojej grupy.
Jeśli chcesz zachować tę samą długość gry i odczucie, zalecamy wybranie 10 kart czynników i 7 różnych biomów.
Uwaga: więcej kart = dłuższa gra
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 860003217726 |
| wNcart Obejrzano go 71__TOK_1__ razy | |
Ecologies: Hidden Habitats to trzecia gra w serii, którą można grać jako samodzielną grę lub używać w połączeniu z dwoma poprzednimi grami karcianymi ECOLOGIES.
Gracze budują i utrzymują sieci pokarmowe w różnych środowiskach. Zdrowe ekologie nagradzają cię bonusowymi mocami i korzyściami. Uważaj jednak, ponieważ inni mogą zdecydować, że łatwiej jest zakłócić i zniszczyć twój ekosystem, niż pielęgnować swój.
Gra zaprojektowana przez nauczyciela biologii zawiera 76 unikalnych organizmów, 7 biomów i piękne wiktoriańskie ilustracje vintage. (W sumie 108 kart)
Karty są ułożone z roślinami/algami na dole i drapieżnikami na górze. Gracze negocjują wymiany i używają kart czynników biotycznych i abiotycznych, aby wpływać na swoje sieci i sieci innych graczy. To wyścig do zdobycia 12 punktów zwycięstwa, a gracze stosują różne strategie, takie jak skupienie się na jednym biomie, dążenie do korzyści i bonusów lub zakłócanie innych ekologii.
Rozgrywka opiera się na autentycznej nauce, ponieważ jest używana w klasie do nauczania rzeczywistych koncepcji studentów biologii. Chociaż jest wystarczająco naukowa do klasy, jest również wystarczająco strategiczna na każdą noc gier.
System punktów oparty jest na ekologicznych poziomach troficznych. Producenci (rośliny) są mniej warte, a w miarę wspinania się po piramidzie organizmy są coraz cenniejsze, ponieważ wymaga to dużo energii, aby je utrzymać. W prawdziwym życiu tylko około 10% energii przechodzi z jednego poziomu na drugi, co oznacza, że musisz mieć akry ziemi i setki zwierząt, aby utrzymać jednego drapieżnika szczytowego.
Ta gra jest kontynuacją I rozszerzeniem. Używając gry jako rozszerzenia, możesz dostosować talię, aby zawierała karty ze wszystkich trzech gier, w tym karty, które kochasz, i wykluczając te, których nie lubisz. Niektórzy gracze uwielbiają agresywne mechaniki „weź to”, podczas gdy inni uważają je za stresujące. Niektórzy gracze uwielbiają szczególne bonusy zdrowej ekologii, podczas gdy inni uważają je za zbyt potężne. Dzięki wielu taliom możesz stworzyć spersonalizowane doświadczenie, które pasuje do twojej grupy.
Jeśli chcesz zachować tę samą długość gry i odczucie, zalecamy wybranie 10 kart czynników i 7 różnych biomów.
Uwaga: więcej kart = dłuższa gra
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 860003217726 |
| wNcart Obejrzano go 71__TOK_1__ razy | |