|
|
|
|
2-4
75'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Egizia
Wydawca: Hans Im Gluck
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Egizia
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gracze są budowniczymi w starożytnym Egipcie, rywalizując o zdobycie największej sławy, budując różne pomniki wymagane przez faraona (Sfinks, Obelisk, Świątynia i Piramida). Gra trwa 5 tur. W każdej turze gracze umieszczają swoje pionki na planszy, wzdłuż brzegów Nilu, uzyskując korzyści pokazane na każdym polu. Na prawym brzegu znajdują się stałe pola, na których gracze mogą zdobywać robotników, poprawiać swoje zdolności handlowe, wpływać na powodzie (a tym samym na urodzajność pól) i rezerwować prawo do budowy pomników (które są budowane dopiero po zakończeniu wszystkich umiejscowień). Na lewym brzegu gracze mogą brać karty, które są losowo rozkładane na 10 polach na początku każdej tury; niektóre z tych kart są zatrzymywane do końca gry (pola uprawne, kamieniołomy, bóstwa przyznające specjalne korzyści), podczas gdy inne są odrzucane po użyciu i oferują wiele natychmiastowych korzyści. W Egizia, twist w mechanice umieszczania robotników polega na tym, że gracze muszą umieszczać swoje pionki wzdłuż biegu Nilu, poruszając się na północ (z góry na dół planszy, widzianej z Morza Śródziemnego). W ten sposób każde umiejscowienie nie tylko blokuje przeciwników przed wyborem tego samego pola (z wyjątkiem pomników, gdzie wielu graczy zawsze jest dozwolonych), ale także zmusza gracza do umieszczania pozostałych pionków tylko na polach poniżej zajętego właśnie pola (zauważ, że "pionki" są umieszczane, ponieważ "robotnicy" są jednym z zasobów gry, takich jak zboże i kamienie). Gdy faza umieszczania się kończy, robotnicy graczy muszą być karmieni zbożem produkowanym na polach. Produkcja każdego pola opiera się na powodzi Nilu, więc niektóre pola mogą nie dawać zboża w każdej turze. Jeśli gracz nie ma wystarczająco dużo zboża dla wszystkich swoich robotników, musi je kupić za punkty zwycięstwa (wskaźnik jest lepszy dla graczy z ulepszonymi zdolnościami handlowymi, zapisanymi na konkretnej ścieżce na planszy). Po tym otrzymuje się kamienie z posiadanych kamieniołomów i używa ich do budowy pomników (jeśli wcześniej zarezerwowano prawo do tego) wraz z robotnikami. Gdy gra się kończy, punkty zdobyte podczas gry (głównie za budowę pomników) są dodawane do bonusów uzyskanych za spełnienie określonych warunków na kartach Sfinksa. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7013__TOK_1__ razy | |
Gracze są budowniczymi w starożytnym Egipcie, rywalizując o zdobycie największej sławy, budując różne pomniki wymagane przez faraona (Sfinks, Obelisk, Świątynia i Piramida). Gra trwa 5 tur. W każdej turze gracze umieszczają swoje pionki na planszy, wzdłuż brzegów Nilu, uzyskując korzyści pokazane na każdym polu. Na prawym brzegu znajdują się stałe pola, na których gracze mogą zdobywać robotników, poprawiać swoje zdolności handlowe, wpływać na powodzie (a tym samym na urodzajność pól) i rezerwować prawo do budowy pomników (które są budowane dopiero po zakończeniu wszystkich umiejscowień). Na lewym brzegu gracze mogą brać karty, które są losowo rozkładane na 10 polach na początku każdej tury; niektóre z tych kart są zatrzymywane do końca gry (pola uprawne, kamieniołomy, bóstwa przyznające specjalne korzyści), podczas gdy inne są odrzucane po użyciu i oferują wiele natychmiastowych korzyści. W Egizia, twist w mechanice umieszczania robotników polega na tym, że gracze muszą umieszczać swoje pionki wzdłuż biegu Nilu, poruszając się na północ (z góry na dół planszy, widzianej z Morza Śródziemnego). W ten sposób każde umiejscowienie nie tylko blokuje przeciwników przed wyborem tego samego pola (z wyjątkiem pomników, gdzie wielu graczy zawsze jest dozwolonych), ale także zmusza gracza do umieszczania pozostałych pionków tylko na polach poniżej zajętego właśnie pola (zauważ, że "pionki" są umieszczane, ponieważ "robotnicy" są jednym z zasobów gry, takich jak zboże i kamienie). Gdy faza umieszczania się kończy, robotnicy graczy muszą być karmieni zbożem produkowanym na polach. Produkcja każdego pola opiera się na powodzi Nilu, więc niektóre pola mogą nie dawać zboża w każdej turze. Jeśli gracz nie ma wystarczająco dużo zboża dla wszystkich swoich robotników, musi je kupić za punkty zwycięstwa (wskaźnik jest lepszy dla graczy z ulepszonymi zdolnościami handlowymi, zapisanymi na konkretnej ścieżce na planszy). Po tym otrzymuje się kamienie z posiadanych kamieniołomów i używa ich do budowy pomników (jeśli wcześniej zarezerwowano prawo do tego) wraz z robotnikami. Gdy gra się kończy, punkty zdobyte podczas gry (głównie za budowę pomników) są dodawane do bonusów uzyskanych za spełnienie określonych warunków na kartach Sfinksa. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7013__TOK_1__ razy | |
