Język:
język-UK
|
|
|
|
1-2
15'
No es necesario texto en el juego.
|
Enemy Action: Kharkov
Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Enemy Action: Kharkov to gra symulująca bitwy WWII dla 1-2 graczy, czas gry 15 minut. Wydawca: Compass Games.
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Enemy Action: Kharkov
Skontaktuj się z nami
udostępnij
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
180,53€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
185,01€
Cena bez rabatów
171,59€
=
185,01€
Cena bez rabatów
171,59€
=
187,25€
Cena bez rabatów
174,39€
Karty 110: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Enemy Action: Kharkov to druga gra w uznawanej serii gier karcianych Enemy Action autorstwa Johna Butterfielda, symulujących kluczowe bitwy II wojny światowej, w którą mogą grać dwaj gracze lub jeden gracz kontrolujący jedną ze stron konfliktu.
Enemy Action: Kharkov przedstawia III Bitwę o Charków, kluczową bitwę na froncie wschodnim, w której armia niemiecka zakończyła serię zwycięstw radzieckich rozpoczętych pod Stalingradem. Pod koniec zimy 1943 roku radzieckie operacje o kryptonimach Star i Gallop wypchnęły Niemców z miasta Charków i zagroziły całkowitym przełamaniem, tylko po to, aby zostać odpartymi przez niemiecką kontrofensywę znaną jako Cios Von Mansteina.
Każdy tom serii Enemy Action oferuje:
Rywalizację dla dwóch graczy o niskiej złożoności i stałych punktach decyzyjnych dla obu stron;
Grę solową z jednej strony z systemami regulującymi wszystkie aspekty dowodzenia i taktyki wroga;
System impulsów oparty na kartach, z kartami wielofunkcyjnymi granymi w celu aktywacji formacji, wdrażania wydarzeń dowodzenia lub uzyskiwania przewag taktycznych w walce.
System walki bez kości i bez tabel – gracze losują żetony walki, które budują narrację każdej walki.
Gry solo dodają do doświadczenia mgłę wojny. Wiele lokalizacji jednostek wroga w grach solo jest nieznanych, dopóki twoje siły nie wejdą w kontakt. Jednostki wroga za linią frontu często znikają, aby pojawić się gdzie indziej, w ramach realistycznych ograniczeń ruchu.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 196852384327 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ Obejrzano go 5520__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
185,01€
Cena bez rabatów
171,59€
=
185,01€
Cena bez rabatów
171,59€
=
187,25€
Cena bez rabatów
174,39€
Enemy Action: Kharkov to druga gra w uznawanej serii gier karcianych Enemy Action autorstwa Johna Butterfielda, symulujących kluczowe bitwy II wojny światowej, w którą mogą grać dwaj gracze lub jeden gracz kontrolujący jedną ze stron konfliktu.
Enemy Action: Kharkov przedstawia III Bitwę o Charków, kluczową bitwę na froncie wschodnim, w której armia niemiecka zakończyła serię zwycięstw radzieckich rozpoczętych pod Stalingradem. Pod koniec zimy 1943 roku radzieckie operacje o kryptonimach Star i Gallop wypchnęły Niemców z miasta Charków i zagroziły całkowitym przełamaniem, tylko po to, aby zostać odpartymi przez niemiecką kontrofensywę znaną jako Cios Von Mansteina.
Każdy tom serii Enemy Action oferuje:
Rywalizację dla dwóch graczy o niskiej złożoności i stałych punktach decyzyjnych dla obu stron;
Grę solową z jednej strony z systemami regulującymi wszystkie aspekty dowodzenia i taktyki wroga;
System impulsów oparty na kartach, z kartami wielofunkcyjnymi granymi w celu aktywacji formacji, wdrażania wydarzeń dowodzenia lub uzyskiwania przewag taktycznych w walce.
System walki bez kości i bez tabel – gracze losują żetony walki, które budują narrację każdej walki.
Gry solo dodają do doświadczenia mgłę wojny. Wiele lokalizacji jednostek wroga w grach solo jest nieznanych, dopóki twoje siły nie wejdą w kontakt. Jednostki wroga za linią frontu często znikają, aby pojawić się gdzie indziej, w ramach realistycznych ograniczeń ruchu.
Karty 110: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 196852384327 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ Obejrzano go 5520__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję