|
|
|
|
1-4
60'
14
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Era of Tribes
Wydawca: Black Beacon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Era of Tribes
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Era of Tribes to gra strategiczna o cywilizacji i umieszczaniu robotników dla 1-4 graczy od 14 roku życia, w której celem jest rozwijanie, rozszerzanie, odkrywanie i interakcja z innymi graczami w Europie, od okresu neolitycznego do wysokiego średniowiecza. Łączy w sobie to, co najlepsze z dwóch światów Amithrash i Eurogame; nazywam to "Eumerithrash". Europa na początku okresu neolitycznego. Ludność ludzka jest rozproszona po całym kontynencie, żyjąc w ciemnych i wilgotnych jaskiniach. Reprezentujesz wodza klanu dynastii, a twoim celem jest stać się władcą ogromnego imperium. Jednak zrealizowanie tego celu będzie trudną podróżą. Twoi podwładni muszą ci wiernie pomóc, a twoje armie muszą być bardziej zaawansowane i silniejsze niż armie twoich wrogów. Musisz podbijać obszary i rozwijać kolonie, aby otrzymywać zasoby i dobra luksusowe. Musisz zręcznie manewrować na poziomie politycznym i maksymalnie wykorzystać postępy naukowe. Jeśli odniesiesz sukces, staniesz się najwyższym władcą znanego świata. Cel gry: Twoim celem jest zdobycie jak największej liczby Punktów Wpływu (IP) do końca gry. Aby osiągnąć ten cel, musisz rozwijać swoje imperium z pomocą swoich liderów. Na zmianę umieszczaj ich w różnych polach swojej planszy akcji plemiennej, gdzie mogą ci pomóc na różne i unikalne sposoby: Komora "Ekspansji" pozwala ci rozprzestrzeniać swoich wasali, zakładać miasta, zbierać dobra luksusowe lub zasoby oraz decydować o konfliktach. Komora "Handlu" pozwala ci zwiększyć swoje bogactwo poprzez handel. Komora "Podatki" pozwala ci pobierać podatki w swoich miastach. Komora "Dyplomacja" pozwala ci negocjować z sąsiadami, zwiększać swoją wpływowość u nich i zmieniać kolejność gry lub zdobywać dodatkowych liderów. Komora "Ulepszeń" pozwala ci odkrywać nowe ulepszenia, które umożliwiają budowanie większej liczby miast, poprawę swojej siły, zdobywanie większego wpływu, podnoszenie morale swojej populacji, zwiększanie efektywności swoich rolników, wykonywanie nawigacji lub poprawę handlu. Komora "Chleb i Igrzyska" pozwala ci, w połączeniu z dobrami luksusowymi, zwiększyć morale twojego ludu. Wreszcie "Rewolucja" pozwala ci awansować do następnej wyższej epoki, jeśli spełnisz wymagania. Dodatkowe pomieszczenia "Wiara" i "Inteligencja" umożliwiają bezpośrednie działania przeciwko twoim przeciwnikom i będą dostępne jako dodatek wkrótce. Zyskujesz wpływy, podejmując różne działania podczas gry oraz za pomocą Kart Wpływu, które są tajnie rozdawane na początku gry. Karty te będą oceniane na koniec gry i dodadzą dodatkowe wpływy, jeśli spełnisz ich warunki. Ponadto istnieją pewne aspekty, które dadzą ci dodatkowe Punkty Wpływu po zakończeniu gry. Ponownie, gracz z największą liczbą IP wygra grę. Istnieje kilka warunków zakończenia gry. Gromadzenie bogactwa, posiadanie wielu prowincji, osiągnięcie czasów starożytnych, rozwijanie najważniejszych postępów, podbijanie głównych terytoriów przeciwnika, zdobywanie określonej liczby IP i spełnianie swojego znacznika wpływu podczas triumfalnego marszu. Gra jest przeznaczona dla maksymalnie 4 graczy, z dziesięcioma różnymi unikalnymi plemionami do wyboru. Czas gry wynosi około 30 minut na gracza w normalnej grze i 60 minut w długiej grze (wyższe warunki końca gry).
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Zmienna kolejność faz Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Przemysł/Produkcja Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 04654001 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2662__TOK_1__ razy | |
Era of Tribes to gra strategiczna o cywilizacji i umieszczaniu robotników dla 1-4 graczy od 14 roku życia, w której celem jest rozwijanie, rozszerzanie, odkrywanie i interakcja z innymi graczami w Europie, od okresu neolitycznego do wysokiego średniowiecza. Łączy w sobie to, co najlepsze z dwóch światów Amithrash i Eurogame; nazywam to "Eumerithrash". Europa na początku okresu neolitycznego. Ludność ludzka jest rozproszona po całym kontynencie, żyjąc w ciemnych i wilgotnych jaskiniach. Reprezentujesz wodza klanu dynastii, a twoim celem jest stać się władcą ogromnego imperium. Jednak zrealizowanie tego celu będzie trudną podróżą. Twoi podwładni muszą ci wiernie pomóc, a twoje armie muszą być bardziej zaawansowane i silniejsze niż armie twoich wrogów. Musisz podbijać obszary i rozwijać kolonie, aby otrzymywać zasoby i dobra luksusowe. Musisz zręcznie manewrować na poziomie politycznym i maksymalnie wykorzystać postępy naukowe. Jeśli odniesiesz sukces, staniesz się najwyższym władcą znanego świata. Cel gry: Twoim celem jest zdobycie jak największej liczby Punktów Wpływu (IP) do końca gry. Aby osiągnąć ten cel, musisz rozwijać swoje imperium z pomocą swoich liderów. Na zmianę umieszczaj ich w różnych polach swojej planszy akcji plemiennej, gdzie mogą ci pomóc na różne i unikalne sposoby: Komora "Ekspansji" pozwala ci rozprzestrzeniać swoich wasali, zakładać miasta, zbierać dobra luksusowe lub zasoby oraz decydować o konfliktach. Komora "Handlu" pozwala ci zwiększyć swoje bogactwo poprzez handel. Komora "Podatki" pozwala ci pobierać podatki w swoich miastach. Komora "Dyplomacja" pozwala ci negocjować z sąsiadami, zwiększać swoją wpływowość u nich i zmieniać kolejność gry lub zdobywać dodatkowych liderów. Komora "Ulepszeń" pozwala ci odkrywać nowe ulepszenia, które umożliwiają budowanie większej liczby miast, poprawę swojej siły, zdobywanie większego wpływu, podnoszenie morale swojej populacji, zwiększanie efektywności swoich rolników, wykonywanie nawigacji lub poprawę handlu. Komora "Chleb i Igrzyska" pozwala ci, w połączeniu z dobrami luksusowymi, zwiększyć morale twojego ludu. Wreszcie "Rewolucja" pozwala ci awansować do następnej wyższej epoki, jeśli spełnisz wymagania. Dodatkowe pomieszczenia "Wiara" i "Inteligencja" umożliwiają bezpośrednie działania przeciwko twoim przeciwnikom i będą dostępne jako dodatek wkrótce. Zyskujesz wpływy, podejmując różne działania podczas gry oraz za pomocą Kart Wpływu, które są tajnie rozdawane na początku gry. Karty te będą oceniane na koniec gry i dodadzą dodatkowe wpływy, jeśli spełnisz ich warunki. Ponadto istnieją pewne aspekty, które dadzą ci dodatkowe Punkty Wpływu po zakończeniu gry. Ponownie, gracz z największą liczbą IP wygra grę. Istnieje kilka warunków zakończenia gry. Gromadzenie bogactwa, posiadanie wielu prowincji, osiągnięcie czasów starożytnych, rozwijanie najważniejszych postępów, podbijanie głównych terytoriów przeciwnika, zdobywanie określonej liczby IP i spełnianie swojego znacznika wpływu podczas triumfalnego marszu. Gra jest przeznaczona dla maksymalnie 4 graczy, z dziesięcioma różnymi unikalnymi plemionami do wyboru. Czas gry wynosi około 30 minut na gracza w normalnej grze i 60 minut w długiej grze (wyższe warunki końca gry).
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Zmienna kolejność faz Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Przemysł/Produkcja Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 04654001 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2662__TOK_1__ razy | |
