|
|
|
|
2
90'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu
|
Fallen: Ruined Stronghold - Adventure Pack
Stworzenia Zrujnowanej Twierdzy:
Ork Skaut (A/I) - Dobierz 2 karty mocy Bohatera. Połóż jedną z powrotem na górze talii mocy Bohatera i odrzuć drugą. Chociaż nie jest to szczególnie niebezpieczne, Bohaterowie zabiją tego orka skauta tak szybko, jak to możliwe, ponieważ nie lubią, gdy ktoś węszy w ich talii mocy.
Ork Szaman (I) - Zadaj obrażenia jednej Kreaturze w grze, aby wyleczyć inną. Jeśli masz ulubioną kreaturę, która ma zginąć, niech ork szaman ją wyleczy... za cenę. Może to być szczególnie przydatne pod koniec gry, gdy większe kreatury poziomu 3 mogą absorbować dużo obrażeń. Uważaj, aby nie ustawić bohatera w łatwej pozycji do zabicia nowo rannej kreatury.
Ork Ładowacz (S) - Wyczerpaj kreaturę poziomu 1 lub 2, aby zdobyć 1 czerwony kość. Ork ładowacz to ogromny wierzchowiec, na którym orki walczą. Wyczerpujesz "jeźdźca", aby zdobyć dodatkową czerwoną kość, co również usuwa słabszą kreaturę z rotacji. To ułatwia przejście do większych stworzeń.
Skarby Zrujnowanej Twierdzy:
Runiczna Zbroja - Wartość zbroi 4. Możesz wyczerpać Runiczną Zbroję podczas wyzwania (I), aby zablokować 1 ranę.
Runiczny Kamień (Przedmiot) - Umieść token na Runicznym Kamieniu za każdym razem, gdy Władca Lochów zagra kartę mocy. Raz podczas wyzwania możesz wydać kilka z tych tokenów, aby zdobyć czerwoną kość. Ten kamień ładowany jest mocą, im więcej kart mocy zagra Władca Lochów. Spraw, aby twój przeciwnik był ostrożny, grając wiele tanich kart.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_12285 |
| Obejrzano go 2899__TOK_1__ razy | |
Stworzenia Zrujnowanej Twierdzy:
Ork Skaut (A/I) - Dobierz 2 karty mocy Bohatera. Połóż jedną z powrotem na górze talii mocy Bohatera i odrzuć drugą. Chociaż nie jest to szczególnie niebezpieczne, Bohaterowie zabiją tego orka skauta tak szybko, jak to możliwe, ponieważ nie lubią, gdy ktoś węszy w ich talii mocy.
Ork Szaman (I) - Zadaj obrażenia jednej Kreaturze w grze, aby wyleczyć inną. Jeśli masz ulubioną kreaturę, która ma zginąć, niech ork szaman ją wyleczy... za cenę. Może to być szczególnie przydatne pod koniec gry, gdy większe kreatury poziomu 3 mogą absorbować dużo obrażeń. Uważaj, aby nie ustawić bohatera w łatwej pozycji do zabicia nowo rannej kreatury.
Ork Ładowacz (S) - Wyczerpaj kreaturę poziomu 1 lub 2, aby zdobyć 1 czerwony kość. Ork ładowacz to ogromny wierzchowiec, na którym orki walczą. Wyczerpujesz "jeźdźca", aby zdobyć dodatkową czerwoną kość, co również usuwa słabszą kreaturę z rotacji. To ułatwia przejście do większych stworzeń.
Skarby Zrujnowanej Twierdzy:
Runiczna Zbroja - Wartość zbroi 4. Możesz wyczerpać Runiczną Zbroję podczas wyzwania (I), aby zablokować 1 ranę.
Runiczny Kamień (Przedmiot) - Umieść token na Runicznym Kamieniu za każdym razem, gdy Władca Lochów zagra kartę mocy. Raz podczas wyzwania możesz wydać kilka z tych tokenów, aby zdobyć czerwoną kość. Ten kamień ładowany jest mocą, im więcej kart mocy zagra Władca Lochów. Spraw, aby twój przeciwnik był ostrożny, grając wiele tanich kart.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_12285 |
| Obejrzano go 2899__TOK_1__ razy | |