|
|
|
|
1-4
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar
Pod koniec lata 54 r. p.n.e.: W serii błyskotliwych i brutalnych kampanii Cezar zdobył Galię dla Rzymu. Ale nie wszystkie plemiona są podporządkowane. Na północy belgijski przywódca Ambiorix zastawia pułapkę na nieostrożne legiony, gdy Cezar jest nieobecny. Na południu ambitny syn Arwernów stara się zjednoczyć celtycką konfederację w buncie przeciwko znienawidzonym Rzymianom. A co z wpływowymi Aedui? Ich republika wydaje się zadowolona z ukrywania się pod rzymską ochroną – ale czy można im zaufać bardziej niż innym Galom? W międzyczasie wzdłuż Renu mnożą się germańskie bandy wojenne...
Falling Sky: Galijski Bunt Przeciwko Cezarowi (wcześniej Wojna Galijska) zabiera od 1 do 4 graczy w militarne działania i złożoną politykę Galii zajętej przez Rzym, ale jeszcze nie podbitej. Cezar i jego silne legiony nie mogą być wszędzie i nie odniosą triumfu bez potężnych sojuszników wśród lokalnych plemion. Ale każda galijska konfederacja ma swoją własną agendę i musi mieć na uwadze nie tylko Rzymian, ale także celtyckich, belgijskich i germańskich rywali. Gracze rekrutują siły, gromadzą sojuszników, zarządzają zasobami na wojnę i równoważą rozproszone działania z efektywnością i ryzykiem skoncentrowanej bitwy.
Wykorzystując popularny system COIN od GMT do integracji wydarzeń historycznych z szerokimi opcjami strategicznymi na planszy, Falling Sky oferuje dostępne i głębokie historyczne granie w wojnę, politykę i dyplomację. Pełny system solitarny umożliwia graczom solowym testowanie swoich umiejętności przeciwko różnorodnym frakcjom zarządzanym przez grę, z których każda jest unikalna. Od Brytanii po Rhenus i aż do Prowincji armie są w ruchu. Kto ostatecznie podporządkuje Galię?
Pod koniec lata 54 r. p.n.e.: W serii błyskotliwych i brutalnych kampanii Cezar zdobył Galię dla Rzymu. Ale nie wszystkie plemiona są podporządkowane. Na północy belgijski przywódca Ambiorix zastawia pułapkę na nieostrożne legiony, gdy Cezar jest nieobecny. Na południu ambitny syn Arwernów stara się zjednoczyć celtycką konfederację w buncie przeciwko znienawidzonym Rzymianom. A co z wpływowymi Aedui? Ich republika wydaje się zadowolona z ukrywania się pod rzymską ochroną – ale czy można im zaufać bardziej niż innym Galom? W międzyczasie wzdłuż Renu mnożą się germańskie bandy wojenne...
Falling Sky: Galijski Bunt Przeciwko Cezarowi (wcześniej Wojna Galijska) zabiera od 1 do 4 graczy w militarne działania i złożoną politykę Galii zajętej przez Rzym, ale jeszcze nie podbitej. Cezar i jego silne legiony nie mogą być wszędzie i nie odniosą triumfu bez potężnych sojuszników wśród lokalnych plemion. Ale każda galijska konfederacja ma swoją własną agendę i musi mieć na uwadze nie tylko Rzymian, ale także celtyckich, belgijskich i germańskich rywali. Gracze rekrutują siły, gromadzą sojuszników, zarządzają zasobami na wojnę i równoważą rozproszone działania z efektywnością i ryzykiem skoncentrowanej bitwy.
Wykorzystując popularny system COIN od GMT do integracji wydarzeń historycznych z szerokimi opcjami strategicznymi na planszy, Falling Sky oferuje dostępne i głębokie historyczne granie w wojnę, politykę i dyplomację. Pełny system solitarny umożliwia graczom solowym testowanie swoich umiejętności przeciwko różnorodnym frakcjom zarządzanym przez grę, z których każda jest unikalna. Od Brytanii po Rhenus i aż do Prowincji armie są w ruchu. Kto ostatecznie podporządkuje Galię?