|
|
|
|
2
60'
13
Niezależny od języka
|
Far Away
Wydawca: Cherry Picked Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Far Away
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
66,99€
60,29€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 167: 44.5mm szerokie i 63.5mm wysokie (44.5x63.5)
nosy
Kooperacyjna gra planszowa dla dwóch graczy o odkrywaniu, przetrwaniu i przytłaczającej samotności bycia jedynymi dwoma ludźmi na lata świetlne.
Far Away to piaskownica do tworzenia światów z scenariuszami i kampaniami opartymi na tym. Biomy, stworzenia i punkty orientacyjne świata są generowane w miarę ich odkrywania przez odkrywców. Każna misja zawiera również Karty Fabuły, które rozwidlają historię w różnych kierunkach w miarę rozwoju wydarzeń. Gracze wybierają, jak zareagować na te zmienne elementy, co sprawia, że każda gra jest unikalna.
Centralnym tematem w Far Away jest samotność. Wyraża się to na dwa sposoby: jako mechaniczna potrzeba w grze i poprzez ograniczenie komunikacji między graczami. Gracze mogą swobodnie mówić tylko wtedy, gdy znajdują się na tym samym heksie. Wykorzystują tę okazję do planowania skomplikowanych serii działań lub po prostu sprawdzają, czy wszystko w porządku. Nowi gracze mogą zdecydować się na nałożenie tego ograniczenia tylko na strategię gry, podczas gdy doświadczeni gracze mogą zdecydować się na całkowitą ciszę podczas wędrówki.
| Mechanika: | Opowiadaj historie |
| Kategorie: | Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 00000000 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 6339__TOK_1__ razy | |
Kooperacyjna gra planszowa dla dwóch graczy o odkrywaniu, przetrwaniu i przytłaczającej samotności bycia jedynymi dwoma ludźmi na lata świetlne.
Far Away to piaskownica do tworzenia światów z scenariuszami i kampaniami opartymi na tym. Biomy, stworzenia i punkty orientacyjne świata są generowane w miarę ich odkrywania przez odkrywców. Każna misja zawiera również Karty Fabuły, które rozwidlają historię w różnych kierunkach w miarę rozwoju wydarzeń. Gracze wybierają, jak zareagować na te zmienne elementy, co sprawia, że każda gra jest unikalna.
Centralnym tematem w Far Away jest samotność. Wyraża się to na dwa sposoby: jako mechaniczna potrzeba w grze i poprzez ograniczenie komunikacji między graczami. Gracze mogą swobodnie mówić tylko wtedy, gdy znajdują się na tym samym heksie. Wykorzystują tę okazję do planowania skomplikowanych serii działań lub po prostu sprawdzają, czy wszystko w porządku. Nowi gracze mogą zdecydować się na nałożenie tego ograniczenia tylko na strategię gry, podczas gdy doświadczeni gracze mogą zdecydować się na całkowitą ciszę podczas wędrówki.
Karty 167: 44.5mm szerokie i 63.5mm wysokie (44.5x63.5)
nosy
| Mechanika: | Opowiadaj historie |
| Kategorie: | Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 00000000 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 6339__TOK_1__ razy | |
