Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
1 z 1 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
1 z 1 głosów
2-4
30'
6
Niezależny od języka
|
Fate of the Norns: Gulveig
Wydawca: Pendelhaven Press
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fate of the Norns: Gulveig
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cena
15,90€
Wysyłka IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
Karty 28: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Fate of the Norns: Gulveig to wysoce konkurencyjna gra karciana, której tematem jest walka o dominację między czterema klanami nordyckich bogów i mitycznych gigantów.
Gra jest prosta i szybka, oparta na licytacji na łączną moc przeciwko innym graczom.
Gra opiera się na północnoeuropejskiej grze karcianej zwanej "Tukstantis". 4 "klanów" mają odpowiednik klasycznych "kolorów" kart, a osiągnięcie "dominacji" klanu jest podobne do posiadania "trumfa".
Karty są rozdawane każdemu graczowi, a następnie gracze licytują na trzy karty skarbów na środku stołu. Najwyższy licytator otrzymuje te karty.
Rozpoczyna się lew, a gracze muszą podążać za kolorem, jeśli mogą. Jeśli nie, mogą zagrać kartę innego klanu, ale siła walki jest zmniejszona.
Zaawansowane zasady:
- Niektóre karty mogą być wymieniane na inne, które dodają nowy wymiar do gry
- Gracze mogą otrzymać "role", które dają im dostęp do 2 "mocy": jedna aktywowana, jeśli przegrają wysoką licytację, a druga, jeśli wygrają licytację. Moce obejmują wymuszone wymiany kart i zmiany wartości kart.
W 2016 roku gra podstawowa jest dostarczana z rozszerzeniem "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
Gra jest prosta i szybka, oparta na licytacji na łączną moc przeciwko innym graczom.
Gra opiera się na północnoeuropejskiej grze karcianej zwanej "Tukstantis". 4 "klanów" mają odpowiednik klasycznych "kolorów" kart, a osiągnięcie "dominacji" klanu jest podobne do posiadania "trumfa".
Karty są rozdawane każdemu graczowi, a następnie gracze licytują na trzy karty skarbów na środku stołu. Najwyższy licytator otrzymuje te karty.
Rozpoczyna się lew, a gracze muszą podążać za kolorem, jeśli mogą. Jeśli nie, mogą zagrać kartę innego klanu, ale siła walki jest zmniejszona.
Zaawansowane zasady:
- Niektóre karty mogą być wymieniane na inne, które dodają nowy wymiar do gry
- Gracze mogą otrzymać "role", które dają im dostęp do 2 "mocy": jedna aktywowana, jeśli przegrają wysoką licytację, a druga, jeśli wygrają licytację. Moce obejmują wymuszone wymiany kart i zmiany wartości kart.
W 2016 roku gra podstawowa jest dostarczana z rozszerzeniem "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
| Mechanika: | Aukcje i oferty Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2774__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
=
18,14€
Cena bez rabatów
18,70€
Fate of the Norns: Gulveig to wysoce konkurencyjna gra karciana, której tematem jest walka o dominację między czterema klanami nordyckich bogów i mitycznych gigantów.
Gra jest prosta i szybka, oparta na licytacji na łączną moc przeciwko innym graczom.
Gra opiera się na północnoeuropejskiej grze karcianej zwanej "Tukstantis". 4 "klanów" mają odpowiednik klasycznych "kolorów" kart, a osiągnięcie "dominacji" klanu jest podobne do posiadania "trumfa".
Karty są rozdawane każdemu graczowi, a następnie gracze licytują na trzy karty skarbów na środku stołu. Najwyższy licytator otrzymuje te karty.
Rozpoczyna się lew, a gracze muszą podążać za kolorem, jeśli mogą. Jeśli nie, mogą zagrać kartę innego klanu, ale siła walki jest zmniejszona.
Zaawansowane zasady:
- Niektóre karty mogą być wymieniane na inne, które dodają nowy wymiar do gry
- Gracze mogą otrzymać "role", które dają im dostęp do 2 "mocy": jedna aktywowana, jeśli przegrają wysoką licytację, a druga, jeśli wygrają licytację. Moce obejmują wymuszone wymiany kart i zmiany wartości kart.
W 2016 roku gra podstawowa jest dostarczana z rozszerzeniem "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
Gra jest prosta i szybka, oparta na licytacji na łączną moc przeciwko innym graczom.
Gra opiera się na północnoeuropejskiej grze karcianej zwanej "Tukstantis". 4 "klanów" mają odpowiednik klasycznych "kolorów" kart, a osiągnięcie "dominacji" klanu jest podobne do posiadania "trumfa".
Karty są rozdawane każdemu graczowi, a następnie gracze licytują na trzy karty skarbów na środku stołu. Najwyższy licytator otrzymuje te karty.
Rozpoczyna się lew, a gracze muszą podążać za kolorem, jeśli mogą. Jeśli nie, mogą zagrać kartę innego klanu, ale siła walki jest zmniejszona.
Zaawansowane zasady:
- Niektóre karty mogą być wymieniane na inne, które dodają nowy wymiar do gry
- Gracze mogą otrzymać "role", które dają im dostęp do 2 "mocy": jedna aktywowana, jeśli przegrają wysoką licytację, a druga, jeśli wygrają licytację. Moce obejmują wymuszone wymiany kart i zmiany wartości kart.
W 2016 roku gra podstawowa jest dostarczana z rozszerzeniem "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
Karty 28: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Aukcje i oferty Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2774__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 1 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 4 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję