Język:
język-UK
|
|
|
|
|
Fibonachos
Wydawca: Minds Vision
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fibonachos
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Fibonachos to gra karciana, która łączy meksykańską kuchnię, intrygujący świat matematyki i angażującą rozgrywkę w branie, tworząc coś niezwykle unikalnego.
Talia składa się z 51 kart, 17 w każdym z trzech kolorów, a na początku rundy rozdawaj talię jak najrówniej. Potasuj oddzielną talię 'pikantnych' kart, a następnie odkryj górną kartę. Gracz prowadzący w stichu zagrywa kartę, a następnie wszyscy inni muszą, jeśli to możliwe, dostosować się do koloru. Jeśli w stichu zagrane zostaną dwie karty 'fibonacho' — to znaczy karty numerowane 1, 2, 3, 5, 8 lub 13 — to karty fibonacho stają się atutem. Po zagraniu przez wszystkich kart, jeśli atut został aktywowany, ten, kto zagrał najwyższą fibonacho, zdobywa odkrytą pikantną kartę; w przeciwnym razie ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, zdobywa ją. Zwycięzca odkrywa następną pikantną kartę, a następnie prowadzi do następnego stichu.
Gdy wszystkie stichy zostały zagrane, policz swoje pikantne punkty, aby określić swój wynik za rundę — a jeśli twoja suma równa się liczbie Fibonacciego (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), to zdobywasz następny numer Fibonacciego zamiast swojego rzeczywistego wyniku. Jeśli uda ci się nie zebrać żadnych pikantnych kart, zdobywasz 34 punkty!
Kto ma najwięcej punktów po trzech rundach, wygrywa.
Talia składa się z 51 kart, 17 w każdym z trzech kolorów, a na początku rundy rozdawaj talię jak najrówniej. Potasuj oddzielną talię 'pikantnych' kart, a następnie odkryj górną kartę. Gracz prowadzący w stichu zagrywa kartę, a następnie wszyscy inni muszą, jeśli to możliwe, dostosować się do koloru. Jeśli w stichu zagrane zostaną dwie karty 'fibonacho' — to znaczy karty numerowane 1, 2, 3, 5, 8 lub 13 — to karty fibonacho stają się atutem. Po zagraniu przez wszystkich kart, jeśli atut został aktywowany, ten, kto zagrał najwyższą fibonacho, zdobywa odkrytą pikantną kartę; w przeciwnym razie ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, zdobywa ją. Zwycięzca odkrywa następną pikantną kartę, a następnie prowadzi do następnego stichu.
Gdy wszystkie stichy zostały zagrane, policz swoje pikantne punkty, aby określić swój wynik za rundę — a jeśli twoja suma równa się liczbie Fibonacciego (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), to zdobywasz następny numer Fibonacciego zamiast swojego rzeczywistego wyniku. Jeśli uda ci się nie zebrać żadnych pikantnych kart, zdobywasz 34 punkty!
Kto ma najwięcej punktów po trzech rundach, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 860010068250 |
| Obejrzano go 467__TOK_1__ razy | |
Fibonachos to gra karciana, która łączy meksykańską kuchnię, intrygujący świat matematyki i angażującą rozgrywkę w branie, tworząc coś niezwykle unikalnego.
Talia składa się z 51 kart, 17 w każdym z trzech kolorów, a na początku rundy rozdawaj talię jak najrówniej. Potasuj oddzielną talię 'pikantnych' kart, a następnie odkryj górną kartę. Gracz prowadzący w stichu zagrywa kartę, a następnie wszyscy inni muszą, jeśli to możliwe, dostosować się do koloru. Jeśli w stichu zagrane zostaną dwie karty 'fibonacho' — to znaczy karty numerowane 1, 2, 3, 5, 8 lub 13 — to karty fibonacho stają się atutem. Po zagraniu przez wszystkich kart, jeśli atut został aktywowany, ten, kto zagrał najwyższą fibonacho, zdobywa odkrytą pikantną kartę; w przeciwnym razie ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, zdobywa ją. Zwycięzca odkrywa następną pikantną kartę, a następnie prowadzi do następnego stichu.
Gdy wszystkie stichy zostały zagrane, policz swoje pikantne punkty, aby określić swój wynik za rundę — a jeśli twoja suma równa się liczbie Fibonacciego (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), to zdobywasz następny numer Fibonacciego zamiast swojego rzeczywistego wyniku. Jeśli uda ci się nie zebrać żadnych pikantnych kart, zdobywasz 34 punkty!
Kto ma najwięcej punktów po trzech rundach, wygrywa.
Talia składa się z 51 kart, 17 w każdym z trzech kolorów, a na początku rundy rozdawaj talię jak najrówniej. Potasuj oddzielną talię 'pikantnych' kart, a następnie odkryj górną kartę. Gracz prowadzący w stichu zagrywa kartę, a następnie wszyscy inni muszą, jeśli to możliwe, dostosować się do koloru. Jeśli w stichu zagrane zostaną dwie karty 'fibonacho' — to znaczy karty numerowane 1, 2, 3, 5, 8 lub 13 — to karty fibonacho stają się atutem. Po zagraniu przez wszystkich kart, jeśli atut został aktywowany, ten, kto zagrał najwyższą fibonacho, zdobywa odkrytą pikantną kartę; w przeciwnym razie ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, zdobywa ją. Zwycięzca odkrywa następną pikantną kartę, a następnie prowadzi do następnego stichu.
Gdy wszystkie stichy zostały zagrane, policz swoje pikantne punkty, aby określić swój wynik za rundę — a jeśli twoja suma równa się liczbie Fibonacciego (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), to zdobywasz następny numer Fibonacciego zamiast swojego rzeczywistego wyniku. Jeśli uda ci się nie zebrać żadnych pikantnych kart, zdobywasz 34 punkty!
Kto ma najwięcej punktów po trzech rundach, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 860010068250 |
| Obejrzano go 467__TOK_1__ razy | |