|
|
|
|
2
50'
10
Niezależny od języka
|
Final Act
Wydawca: Tyto Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Final Act
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Final Act to abstrakcyjna gra o równoczesnych ruchach, w której czołgi walczą ze sobą, wykorzystująca innowacyjny system "panelu sterowania", który pozwala graczom szybko programować swoje ruchy - dla maksymalnie siedmiu czołgów każdy. Zarówno kierunek, w którym porusza się czołg, jak i to, w którą stronę wskazuje, są pokryte szybkimi pokrętłami, a następnie ujawniane przeciwnikowi po zakończeniu ruchów przez obie strony. Zaprojektowana przez Sharon Katz, która faktycznie dowodziła czołgiem w izraelskiej armii, Final Act nie jest związana z żadnym konkretnym okresem historycznym. Gracze planują swoje ruchy, umieszczają strzały, a następnie manewrują swoimi czołgami zgodnie z planem. Jeśli czołg i pocisk znajdą się w tej samej przestrzeni, dochodzi do "trafienia". Dwa trafienia wyłączają każdy czołg. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz może zlokalizować pewne rodzaje elementów terenu - bagna, pola minowe, wały - które mogą pomóc w obronie lub wpłynąć na sposób ataku. Aby wygrać grę, gracz musi przesunąć jeden czołg do rzędu "ostatniej linii obrony" przeciwnika.
| Mechanika: | Ruch siatki Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 933__TOK_1__ razy | |
Final Act to abstrakcyjna gra o równoczesnych ruchach, w której czołgi walczą ze sobą, wykorzystująca innowacyjny system "panelu sterowania", który pozwala graczom szybko programować swoje ruchy - dla maksymalnie siedmiu czołgów każdy. Zarówno kierunek, w którym porusza się czołg, jak i to, w którą stronę wskazuje, są pokryte szybkimi pokrętłami, a następnie ujawniane przeciwnikowi po zakończeniu ruchów przez obie strony. Zaprojektowana przez Sharon Katz, która faktycznie dowodziła czołgiem w izraelskiej armii, Final Act nie jest związana z żadnym konkretnym okresem historycznym. Gracze planują swoje ruchy, umieszczają strzały, a następnie manewrują swoimi czołgami zgodnie z planem. Jeśli czołg i pocisk znajdą się w tej samej przestrzeni, dochodzi do "trafienia". Dwa trafienia wyłączają każdy czołg. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz może zlokalizować pewne rodzaje elementów terenu - bagna, pola minowe, wały - które mogą pomóc w obronie lub wpłynąć na sposób ataku. Aby wygrać grę, gracz musi przesunąć jeden czołg do rzędu "ostatniej linii obrony" przeciwnika.
| Mechanika: | Ruch siatki Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 933__TOK_1__ razy | |
