Język:
język-UK
|
|
|
|
1-7
30'
8
Niezależny od języka
|
Five Crowns
Graj w Five Crowns, rummy z pięcioma kolorami i unikalnym zwrotem akcji! Dla 1-7 graczy, czas gry wynosi około 30 minut, od 8 lat.
Wydawca: Set Enterprises, Inc.
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Five Crowns
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Five Crowns to gra w rummy z pięcioma kolorami i zwrotem akcji. Aspekt zbierania zestawów w rummy jest zasadniczo taki sam, z grupami trzech kart w sekwencjach lub nominałach tworzącymi ważne meldunki. Zwrot akcji polega na tym, że w każdej ręce liczba kart potrzebnych do stworzenia meldunku wzrasta, od trzech kart w pierwszej ręce do trzynastu w ostatniej. Gra składa się z jedenastu rąk. W każdej ręce, oprócz sześciu jokerów, inne karty są oznaczone jako dzikie: w pierwszej ręce 3 są dzikie; w drugiej ręce 4 są dzikie, i tak dalej, aż w ostatniej ręce królowie stają się dzikimi. (Możesz zapamiętać, które karty są dzikie, ponieważ odpowiadają liczbie kart w ręce, tzn. w pierwszej ręce masz trzy karty, a 3 są dzikie.) Ręka kończy się, gdy gracz może połączyć wszystkie karty w swojej ręce po odrzuceniu.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Book and Run Books and Runs Five Crowns Five Crowns: Königsrommé Les Cinq Rois |
| BARCODE: | 7350065322122 |
| Obejrzano go 6148__TOK_1__ razy | |
Five Crowns to gra w rummy z pięcioma kolorami i zwrotem akcji. Aspekt zbierania zestawów w rummy jest zasadniczo taki sam, z grupami trzech kart w sekwencjach lub nominałach tworzącymi ważne meldunki. Zwrot akcji polega na tym, że w każdej ręce liczba kart potrzebnych do stworzenia meldunku wzrasta, od trzech kart w pierwszej ręce do trzynastu w ostatniej. Gra składa się z jedenastu rąk. W każdej ręce, oprócz sześciu jokerów, inne karty są oznaczone jako dzikie: w pierwszej ręce 3 są dzikie; w drugiej ręce 4 są dzikie, i tak dalej, aż w ostatniej ręce królowie stają się dzikimi. (Możesz zapamiętać, które karty są dzikie, ponieważ odpowiadają liczbie kart w ręce, tzn. w pierwszej ręce masz trzy karty, a 3 są dzikie.) Ręka kończy się, gdy gracz może połączyć wszystkie karty w swojej ręce po odrzuceniu.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Book and Run Books and Runs Five Crowns Five Crowns: Königsrommé Les Cinq Rois |
| BARCODE: | 7350065322122 |
| Obejrzano go 6148__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 29 głosów na BoardGameGeek
- 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 20 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 11 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 18 poleca, 0 odradza
- 4 17 17 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
- 5 6 6 uważa, że jest najlepsza, 13 poleca, 1 odradza
- 6 0 0 uważa, że jest najlepsza, 16 poleca, 3 odradza
- 7 1 1 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 8 odradza
- 7+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 14 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję