Promo Banner
Język: język-UK
Flanks Of Gettysburg
add-wishlist
add-collection

Flanks Of Gettysburg

Gra planszowa pt
Wydawca: Compass Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Flanks Of Gettysburg
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
Cennik 69,00€
58,65€ -15%Cena promocyjna
Zapłać w ratach
14,66€miesięcznie
ScalapayKlarna
Wysyłka IT bezpłatny
Opis Opis
Flanks of Gettysburg (FOG) składa się z dwóch gier dla dwóch graczy na poziomie kompanii, symulujących dwa ataki flankowe na Little Round Top i Culp's Hill w dniu 2 lipca 1863 roku. Każdy atak to osobna gra. Jeden gracz kontroluje siły Stanów Zjednoczonych (Unia), a drugi gracz kontroluje siły Stanów Konfederowanych (Konfederaci). Historycznie Unia pokonała siły rebelianckie na obu flankach, ponieważ wysłała wystarczająco dużo posiłków, aby powstrzymać szaro-czarną falę. Ale to nie znaczy, że rebelianci nie mają szans. Mają. Zauważ, że walki na Culp's Hill trwały dobrze w nocy i zakończyły walki dnia. FOG wykorzystuje system losowania żetonów podobny do projektów Johna Poniske Ball' Bluff i Belmont. FOG trwa od trzech do trzech i pół godziny na grę i oferuje wysoką zdolność do gry solo. Projekt pozwala na kilka hipotetycznych sytuacji i wiele dodatkowych opcjonalnych zasad, aby zapewnić powtarzalność. Obie gry stosują podobne zasady, stosując unikalny ogień i ruch, walkę wręcz i przydzielanie rozkazów. To proste, szybkie podejścia do złożonych sytuacji. Tak, to kolejna gra o Gettysburgu, coś, co John powiedział, że nigdy nie zrobi. Niemniej jednak wierzy, że te indywidualne działania zasługują na indywidualne traktowanie, szczególnie Culp's Hill. Bitwy o Culp's Hill i Little Roundtop pokazały determinację Lee do ataku i otoczenia Armii Unii Potomac. FOG nie stara się odtworzyć żadnego wielkiego ataku w całości, lecz przedstawia rozpaczliwy finał trwający trzy godziny, który miał miejsce na skrajach w obu przypadkach. To były dwa momenty, w których Lee był najbliżej osiągnięcia przełomu w Gettysburgu. Culp's Hill oferuje Unii przygotowane pozycje obronne, ale ryzyko posiadania posiłków, które zgłaszają się do generała Greene'a przed dołączeniem do linii. Little Round Top wprowadza artylerię i snajperów i stawia graczom wyzwanie, aby wyjść lub zablokować wyjście sił rebelianckich między Little a Big Round Tops. Każda gra oferuje piękną mapę Ricka Barbera i niski miks żetonów. Żetony regimentów pozwalają kompaniom poruszać się, strzelać salwami lub walczyć wręcz według uznania gracza. Teren, po którym konfederaci muszą zaatakować, jest trudny, a czasami ruch pod ogniem może być niezwykle wolny. Straty szybko rosną, aż rebelianci będą wystarczająco blisko, aby się zemścić. Oficerowie są niezbędni do przekazywania rozkazów, do zbierania złamanych jednostek i do wpływania na walkę wręcz. W niektórych przypadkach oficerowie mogą okazać się jedynym sposobem na przełamanie lub utrzymanie linii. Z powodu ich znaczenia i widoczności straty wśród oficerów są wysokie. Oficerowie zastępczy są dostępni, ale również stanowią doskonałe cele. Projektant, John Poniske, obecnie pracuje nad kontynuacją, wykorzystując te same zasady, która obejmuje bitwy kawalerii w Gettysburgu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 196852185498
Obejrzano go 889__TOK_1__ razy
Opis Opis
Flanks of Gettysburg (FOG) składa się z dwóch gier dla dwóch graczy na poziomie kompanii, symulujących dwa ataki flankowe na Little Round Top i Culp's Hill w dniu 2 lipca 1863 roku. Każdy atak to osobna gra. Jeden gracz kontroluje siły Stanów Zjednoczonych (Unia), a drugi gracz kontroluje siły Stanów Konfederowanych (Konfederaci). Historycznie Unia pokonała siły rebelianckie na obu flankach, ponieważ wysłała wystarczająco dużo posiłków, aby powstrzymać szaro-czarną falę. Ale to nie znaczy, że rebelianci nie mają szans. Mają. Zauważ, że walki na Culp's Hill trwały dobrze w nocy i zakończyły walki dnia. FOG wykorzystuje system losowania żetonów podobny do projektów Johna Poniske Ball' Bluff i Belmont. FOG trwa od trzech do trzech i pół godziny na grę i oferuje wysoką zdolność do gry solo. Projekt pozwala na kilka hipotetycznych sytuacji i wiele dodatkowych opcjonalnych zasad, aby zapewnić powtarzalność. Obie gry stosują podobne zasady, stosując unikalny ogień i ruch, walkę wręcz i przydzielanie rozkazów. To proste, szybkie podejścia do złożonych sytuacji. Tak, to kolejna gra o Gettysburgu, coś, co John powiedział, że nigdy nie zrobi. Niemniej jednak wierzy, że te indywidualne działania zasługują na indywidualne traktowanie, szczególnie Culp's Hill. Bitwy o Culp's Hill i Little Roundtop pokazały determinację Lee do ataku i otoczenia Armii Unii Potomac. FOG nie stara się odtworzyć żadnego wielkiego ataku w całości, lecz przedstawia rozpaczliwy finał trwający trzy godziny, który miał miejsce na skrajach w obu przypadkach. To były dwa momenty, w których Lee był najbliżej osiągnięcia przełomu w Gettysburgu. Culp's Hill oferuje Unii przygotowane pozycje obronne, ale ryzyko posiadania posiłków, które zgłaszają się do generała Greene'a przed dołączeniem do linii. Little Round Top wprowadza artylerię i snajperów i stawia graczom wyzwanie, aby wyjść lub zablokować wyjście sił rebelianckich między Little a Big Round Tops. Każda gra oferuje piękną mapę Ricka Barbera i niski miks żetonów. Żetony regimentów pozwalają kompaniom poruszać się, strzelać salwami lub walczyć wręcz według uznania gracza. Teren, po którym konfederaci muszą zaatakować, jest trudny, a czasami ruch pod ogniem może być niezwykle wolny. Straty szybko rosną, aż rebelianci będą wystarczająco blisko, aby się zemścić. Oficerowie są niezbędni do przekazywania rozkazów, do zbierania złamanych jednostek i do wpływania na walkę wręcz. W niektórych przypadkach oficerowie mogą okazać się jedynym sposobem na przełamanie lub utrzymanie linii. Z powodu ich znaczenia i widoczności straty wśród oficerów są wysokie. Oficerowie zastępczy są dostępni, ale również stanowią doskonałe cele. Projektant, John Poniske, obecnie pracuje nad kontynuacją, wykorzystując te same zasady, która obejmuje bitwy kawalerii w Gettysburgu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 196852185498
Obejrzano go 889__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję