|
|
|
|
2
30'
13
Niezależny od języka
|
Flashpoint: South China Sea
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Flashpoint: South China Sea
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
52,99€
47,69€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Flashpoint: South China Sea to gra strategiczna dla dwóch graczy, która symuluje złożony geopolityczny wyścig, który obecnie toczy się między Stanami Zjednoczonymi a Chinami w spornym regionie Morza Południowochińskiego. Gra opiera się na talii kart, która uchwyca wydarzenia wyjęte prosto z dzisiejszych nagłówków, wzmocniona kartami z kontekstowym spojrzeniem na niedawną historię oraz zestawem kart spekulacyjnych, które uchwycają różnorodne potencjalne przyszłe wydarzenia.
Gracz chiński stara się wpływać na inne kraje w regionie, ustanawiać roszczenia terytorialne i hegemonię regionalną oraz poprawiać swoją pozycję na świecie. Gracz amerykański stara się utrzymać wpływy w krajach sojuszniczych w regionie, zapewnić wolność nawigacji i powstrzymać Chiny. Sukces obu graczy zależy od wsparcia i lojalności krajów niegrających w regionie. Gra unika zajmowania się potencjalnym konfliktem militarnym na dużą skalę. Zamiast tego wymaga subtelnego wykorzystania zasobów politycznych, ekonomicznych i militarnych w formie prima facie dyplomacji – na wodach, w powietrzu i ostatecznie w umysłach ludzi – aby osiągnąć zwycięstwo.
Gracz chiński stara się wpływać na inne kraje w regionie, ustanawiać roszczenia terytorialne i hegemonię regionalną oraz poprawiać swoją pozycję na świecie. Gracz amerykański stara się utrzymać wpływy w krajach sojuszniczych w regionie, zapewnić wolność nawigacji i powstrzymać Chiny. Sukces obu graczy zależy od wsparcia i lojalności krajów niegrających w regionie. Gra unika zajmowania się potencjalnym konfliktem militarnym na dużą skalę. Zamiast tego wymaga subtelnego wykorzystania zasobów politycznych, ekonomicznych i militarnych w formie prima facie dyplomacji – na wodach, w powietrzu i ostatecznie w umysłach ludzi – aby osiągnąć zwycięstwo.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wojna Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054012299 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 4561__TOK_1__ razy | |
Flashpoint: South China Sea to gra strategiczna dla dwóch graczy, która symuluje złożony geopolityczny wyścig, który obecnie toczy się między Stanami Zjednoczonymi a Chinami w spornym regionie Morza Południowochińskiego. Gra opiera się na talii kart, która uchwyca wydarzenia wyjęte prosto z dzisiejszych nagłówków, wzmocniona kartami z kontekstowym spojrzeniem na niedawną historię oraz zestawem kart spekulacyjnych, które uchwycają różnorodne potencjalne przyszłe wydarzenia.
Gracz chiński stara się wpływać na inne kraje w regionie, ustanawiać roszczenia terytorialne i hegemonię regionalną oraz poprawiać swoją pozycję na świecie. Gracz amerykański stara się utrzymać wpływy w krajach sojuszniczych w regionie, zapewnić wolność nawigacji i powstrzymać Chiny. Sukces obu graczy zależy od wsparcia i lojalności krajów niegrających w regionie. Gra unika zajmowania się potencjalnym konfliktem militarnym na dużą skalę. Zamiast tego wymaga subtelnego wykorzystania zasobów politycznych, ekonomicznych i militarnych w formie prima facie dyplomacji – na wodach, w powietrzu i ostatecznie w umysłach ludzi – aby osiągnąć zwycięstwo.
Gracz chiński stara się wpływać na inne kraje w regionie, ustanawiać roszczenia terytorialne i hegemonię regionalną oraz poprawiać swoją pozycję na świecie. Gracz amerykański stara się utrzymać wpływy w krajach sojuszniczych w regionie, zapewnić wolność nawigacji i powstrzymać Chiny. Sukces obu graczy zależy od wsparcia i lojalności krajów niegrających w regionie. Gra unika zajmowania się potencjalnym konfliktem militarnym na dużą skalę. Zamiast tego wymaga subtelnego wykorzystania zasobów politycznych, ekonomicznych i militarnych w formie prima facie dyplomacji – na wodach, w powietrzu i ostatecznie w umysłach ludzi – aby osiągnąć zwycięstwo.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wojna Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054012299 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 4561__TOK_1__ razy | |