Flying Colors, Deluxe 3rd Printing
add-wishlist
add-collection
7.56
2199 814
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-4
240'
12
Texte modéré dans le jeu

Flying Colors, Deluxe 3rd Printing

Gra planszowa pt Mike Nagel
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Flying Colors, Deluxe 3rd Printing
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Cennik: 87,99€ 79,19€
IT bezpłatny
Opis Opis
Flying Colors odtwarza działania morskie w szczytowym okresie epoki żaglowców, od małych starć po pełne bitwy z udziałem dziesiątek statków w każdej flocie. Gra jest szybka, zacięta i nie wymaga wstępnie zaplanowanego ruchu, jak w wielu innych grach morskich. Zamiast tego prosty system inicjatywy i dowodzenia pozwala graczom aktywować i manewrować swoimi flotami w realistyczny sposób, wskazując, jak starsi dowódcy przestrzegali zasad zaangażowania, podczas gdy bardziej nowatorscy dowódcy, tacy jak Nelson, mogli utrzymać kontrolę nad swoimi flotami po wymianie pierwszych salw.

Zamiast koncentrować się na umiejętnościach poszczególnych statków, Flying Colors wykorzystuje szerokie klasy jednostek w ramach każdej "kategorii" i koncentruje myśli graczy na utrzymaniu dowodzenia swoimi flotami za pomocą prostego systemu dowodzenia.

To nie jest gra na poziomie strategicznym, w której jeden element reprezentuje kilka statków. Flying Colors zawiera 300 indywidualnie nazwanych statków ocenianych pod względem wielkości, artylerii, zdolności abordażowej i pojemności uszkodzeń. W zestawie znajduje się również prawie czterdzieści indywidualnie nazwanych dowódców, ocenianych pod względem ich zdolności do kontrolowania swoich formacji oraz wpływu ich obecności w flocie. System gry zapewnia to, czego entuzjaści marynarki wojennej oczekują w taktycznej grze z epoki żaglowców: salwy, raki, kotwiczenie, efekty wiatru, pogoda, baterie brzegowe i wiele więcej. Wszystko to jest zawarte w krótkim, dostępnym podręczniku zasad.

W grze znajduje się 17 historycznych scenariuszy, od bitwy o Minorca (1756) podczas wojny siedmioletniej po bitwę o Cape podczas rewolucji amerykańskiej i bitwę pod Trafalgarem (1805) podczas wojen napoleońskich. Bitwy różnią się wielkością, od małych starć, które można rozegrać na jednej mapie, po ogromne starcia, takie jak Chwalebny Pierwszy Czerwiec, które można rozegrać na trzech mapach. Gracze mają również swobodę tworzenia własnych wariantów i scenariuszy „co by było, gdyby” z wykorzystaniem wartości punktowych dla każdego statku. Większość scenariuszy można rozegrać w ciągu kilku godzin, a dwóch graczy może ukończyć nawet największe w ciągu jednego dnia. Kilka z nich nadaje się również do gry w pojedynkę.

Scenariusze:
Minorca, 20 maja 1756
Cape Henry, 16 marca 1781
Capes w Wirginii, 5 września 1781
Frigate Bay, St.Kitts, 26 lutego 1782
Chwalebny Pierwszy Czerwiec, 29 maja do 1 czerwca 1794
Audierne Bay, 13 stycznia 1797
Cape St.Vincent, 14 lutego 1797
Camperdown, 11 października 1797
Bec du Raz, 21 kwietnia 1798
The Nile, 1-2 sierpnia 1798
Goza de candia, 18 sierpnia 1798
El Ferrol, 25 sierpnia 1800
Kopenhaga, 2 kwietnia 1801
Zatoka Algeciras, 6 lipca 1801
Wąwóz Gibraltarski, 12-13 lipca 1801
Cape Finisterre, 22 lipca 1805
Trafalgar, 21 października 1805
Cape Ortugal, 4 listopada 1805

Komponenty 1. edycji:

840 kolorowych znaczników
Trzy kolorowe mapy 34x22
Podręcznik zasad
Podręcznik do gry
Blok arkuszy statusu statków
Jedna karta pomocy gracza 11x17

SKALA CZASU: 5-10 minut na turę
SKALA MAPY: 100 metrów na heks
SKALA JEDNOSTKI: Statki indywidualne
LICZBA GRACZY: Od jednego do czterech
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Historycy Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011940
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3626__TOK_1__ razy
Opis Opis
Flying Colors odtwarza działania morskie w szczytowym okresie epoki żaglowców, od małych starć po pełne bitwy z udziałem dziesiątek statków w każdej flocie. Gra jest szybka, zacięta i nie wymaga wstępnie zaplanowanego ruchu, jak w wielu innych grach morskich. Zamiast tego prosty system inicjatywy i dowodzenia pozwala graczom aktywować i manewrować swoimi flotami w realistyczny sposób, wskazując, jak starsi dowódcy przestrzegali zasad zaangażowania, podczas gdy bardziej nowatorscy dowódcy, tacy jak Nelson, mogli utrzymać kontrolę nad swoimi flotami po wymianie pierwszych salw.

Zamiast koncentrować się na umiejętnościach poszczególnych statków, Flying Colors wykorzystuje szerokie klasy jednostek w ramach każdej "kategorii" i koncentruje myśli graczy na utrzymaniu dowodzenia swoimi flotami za pomocą prostego systemu dowodzenia.

To nie jest gra na poziomie strategicznym, w której jeden element reprezentuje kilka statków. Flying Colors zawiera 300 indywidualnie nazwanych statków ocenianych pod względem wielkości, artylerii, zdolności abordażowej i pojemności uszkodzeń. W zestawie znajduje się również prawie czterdzieści indywidualnie nazwanych dowódców, ocenianych pod względem ich zdolności do kontrolowania swoich formacji oraz wpływu ich obecności w flocie. System gry zapewnia to, czego entuzjaści marynarki wojennej oczekują w taktycznej grze z epoki żaglowców: salwy, raki, kotwiczenie, efekty wiatru, pogoda, baterie brzegowe i wiele więcej. Wszystko to jest zawarte w krótkim, dostępnym podręczniku zasad.

W grze znajduje się 17 historycznych scenariuszy, od bitwy o Minorca (1756) podczas wojny siedmioletniej po bitwę o Cape podczas rewolucji amerykańskiej i bitwę pod Trafalgarem (1805) podczas wojen napoleońskich. Bitwy różnią się wielkością, od małych starć, które można rozegrać na jednej mapie, po ogromne starcia, takie jak Chwalebny Pierwszy Czerwiec, które można rozegrać na trzech mapach. Gracze mają również swobodę tworzenia własnych wariantów i scenariuszy „co by było, gdyby” z wykorzystaniem wartości punktowych dla każdego statku. Większość scenariuszy można rozegrać w ciągu kilku godzin, a dwóch graczy może ukończyć nawet największe w ciągu jednego dnia. Kilka z nich nadaje się również do gry w pojedynkę.

Scenariusze:
Minorca, 20 maja 1756
Cape Henry, 16 marca 1781
Capes w Wirginii, 5 września 1781
Frigate Bay, St.Kitts, 26 lutego 1782
Chwalebny Pierwszy Czerwiec, 29 maja do 1 czerwca 1794
Audierne Bay, 13 stycznia 1797
Cape St.Vincent, 14 lutego 1797
Camperdown, 11 października 1797
Bec du Raz, 21 kwietnia 1798
The Nile, 1-2 sierpnia 1798
Goza de candia, 18 sierpnia 1798
El Ferrol, 25 sierpnia 1800
Kopenhaga, 2 kwietnia 1801
Zatoka Algeciras, 6 lipca 1801
Wąwóz Gibraltarski, 12-13 lipca 1801
Cape Finisterre, 22 lipca 1805
Trafalgar, 21 października 1805
Cape Ortugal, 4 listopada 1805

Komponenty 1. edycji:

840 kolorowych znaczników
Trzy kolorowe mapy 34x22
Podręcznik zasad
Podręcznik do gry
Blok arkuszy statusu statków
Jedna karta pomocy gracza 11x17

SKALA CZASU: 5-10 minut na turę
SKALA MAPY: 100 metrów na heks
SKALA JEDNOSTKI: Statki indywidualne
LICZBA GRACZY: Od jednego do czterech
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Historycy Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011940
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3626__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia
Często kupowane razem Często kupowane razem