phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Fool's Gold
add-wishlist
add-collection
6.92
3942 509
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-5
60'
14
Niezależny od języka

Fool's Gold

Gra planszowa pt Joshua Gerald Balvin
Wydawca: NSKN Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fool's Gold
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 215: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
3x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
3x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
3x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis

Fool's Gold rozgrywa się podczas gorączki złota w 1849 roku. Gracze są inwestorami, którzy wysyłają poszukiwaczy złota na poszukiwania złota w różnych miejscach - w górach, w lesie, nad rzeką itp. - przy czym każde miejsce ma swoje niebezpieczeństwa, klejnoty, ilości złota i obfite zapasy mułu. W miarę usuwania cennych kart złota z talii lokalizacji, muł staje się bardziej widoczny, a złoto trudniejsze do znalezienia.

Każdy gracz zaczyna Fool's Gold z sześcioma monetami i 2-4 poszukiwaczami złota, w zależności od liczby graczy. Gra trwa pięć lat (tj. rund), a na początku każdego roku każdy gracz otrzymuje dodatkową monetę i dodatkowego poszukiwacza, co daje więcej do wydania i więcej na co wydawać. Każdy rok składa się z dwóch faz: fazy poszukiwań i fazy wydobycia. W fazie poszukiwań gracz rozpoczynający rzuca dziesięcioma kośćmi, a następnie umieszcza kości na kopalniach o tej samej liczbie, przy czym 6 jest umieszczane w obozie centralnym. Każda kopalnia ma ścieżkę, która zaczyna się od numerowanej kości, a następnie przestrzeni numerowanych od 0 do 6. Po umieszczeniu kości na ścieżkach kopalni, gracze na zmianę wykonują jedną z tych akcji:

  • Umieść poszukiwacza złota na ścieżce kopalni, płacąc koszt przestrzeni, którą zakrywasz; za każdym razem, gdy płacisz monety, umieść je przed swoim ekranem gracza.
  • Umieść dziki kość na ścieżce kopalni, płacąc 1 za każdą kość już na ścieżce.
  • Umieść poszukiwacza złota przed swoim ekranem, aby odzyskać trzy monety.
  • Przejdź, umieść wszystkich swoich pozostałych poszukiwaczy w rezerwie obok dowolnej kopalni, a następnie odzyskaj wszystkie monety i poszukiwaczy przed swoim ekranem.

Gdy wszyscy przejdą, rozpoczyna się faza wydobycia. Zaczynając od kopalni nr 1, potasuj talię kopalni, a następnie dobierz liczbę kart równą iloczynowi liczby poszukiwaczy i liczby kości w kopalni. Zła pogoda zmusza do dobierania mniejszej liczby kart, podczas gdy fałszywe alarmy mogą spowodować, że skarby zostaną odebrane wszystkim. Gracze następnie wybierają nagrody z kopalni w kolejności priorytetu, która jest określona przez liczbę poszukiwaczy, jakich każdy gracz ma w kopalni (w tym tych w rezerwie) oraz ich lokalizację na ścieżce; gracze muszą ponownie określić priorytet po każdej akcji w kopalni. Akcje graczy to:

  • Weź kartę złota z kopalni.
  • Weź kartę klejnotu z kopalni, ale tylko jeśli nie masz już tego klejnotu.
  • Weź dwie monety z banku, co daje ci dodatkowe fundusze na resztę gry.
  • Połóż swojego poszukiwacza (usuwając go z priorytetu) i czekaj na zimę.

Gdy wszyscy stojący górnicy zostaną usunięci, rzuć kością zimową i dobierz tyle kart na zimę. Jeśli pojawią się jakieś dobra, ci leniwi poszukiwacze w końcu mogą zyskać; jeśli nie, pech! Po pięciu rundach gracze porównują swoje znaleziska, tracąc punkty, jeśli nie udało im się zebrać złota z każdej kopalni. Ponadto każdy gracz musi wyrzucić całe złoto z kopalni, w której znalazł najwięcej. Okazuje się, że było tak łatwo znaleźć, ponieważ to było złoto głupców! Następnie gracze sumują swoje nuggety i zdobywają od 1 do 15 punktów za swoją kolekcję klejnotów. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Spekulacje gospodarcze Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika
Kategorie: Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 859573004041
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 14009__TOK_1__ razy
Opis Opis

Fool's Gold rozgrywa się podczas gorączki złota w 1849 roku. Gracze są inwestorami, którzy wysyłają poszukiwaczy złota na poszukiwania złota w różnych miejscach - w górach, w lesie, nad rzeką itp. - przy czym każde miejsce ma swoje niebezpieczeństwa, klejnoty, ilości złota i obfite zapasy mułu. W miarę usuwania cennych kart złota z talii lokalizacji, muł staje się bardziej widoczny, a złoto trudniejsze do znalezienia.

Każdy gracz zaczyna Fool's Gold z sześcioma monetami i 2-4 poszukiwaczami złota, w zależności od liczby graczy. Gra trwa pięć lat (tj. rund), a na początku każdego roku każdy gracz otrzymuje dodatkową monetę i dodatkowego poszukiwacza, co daje więcej do wydania i więcej na co wydawać. Każdy rok składa się z dwóch faz: fazy poszukiwań i fazy wydobycia. W fazie poszukiwań gracz rozpoczynający rzuca dziesięcioma kośćmi, a następnie umieszcza kości na kopalniach o tej samej liczbie, przy czym 6 jest umieszczane w obozie centralnym. Każda kopalnia ma ścieżkę, która zaczyna się od numerowanej kości, a następnie przestrzeni numerowanych od 0 do 6. Po umieszczeniu kości na ścieżkach kopalni, gracze na zmianę wykonują jedną z tych akcji:

  • Umieść poszukiwacza złota na ścieżce kopalni, płacąc koszt przestrzeni, którą zakrywasz; za każdym razem, gdy płacisz monety, umieść je przed swoim ekranem gracza.
  • Umieść dziki kość na ścieżce kopalni, płacąc 1 za każdą kość już na ścieżce.
  • Umieść poszukiwacza złota przed swoim ekranem, aby odzyskać trzy monety.
  • Przejdź, umieść wszystkich swoich pozostałych poszukiwaczy w rezerwie obok dowolnej kopalni, a następnie odzyskaj wszystkie monety i poszukiwaczy przed swoim ekranem.

Gdy wszyscy przejdą, rozpoczyna się faza wydobycia. Zaczynając od kopalni nr 1, potasuj talię kopalni, a następnie dobierz liczbę kart równą iloczynowi liczby poszukiwaczy i liczby kości w kopalni. Zła pogoda zmusza do dobierania mniejszej liczby kart, podczas gdy fałszywe alarmy mogą spowodować, że skarby zostaną odebrane wszystkim. Gracze następnie wybierają nagrody z kopalni w kolejności priorytetu, która jest określona przez liczbę poszukiwaczy, jakich każdy gracz ma w kopalni (w tym tych w rezerwie) oraz ich lokalizację na ścieżce; gracze muszą ponownie określić priorytet po każdej akcji w kopalni. Akcje graczy to:

  • Weź kartę złota z kopalni.
  • Weź kartę klejnotu z kopalni, ale tylko jeśli nie masz już tego klejnotu.
  • Weź dwie monety z banku, co daje ci dodatkowe fundusze na resztę gry.
  • Połóż swojego poszukiwacza (usuwając go z priorytetu) i czekaj na zimę.

Gdy wszyscy stojący górnicy zostaną usunięci, rzuć kością zimową i dobierz tyle kart na zimę. Jeśli pojawią się jakieś dobra, ci leniwi poszukiwacze w końcu mogą zyskać; jeśli nie, pech! Po pięciu rundach gracze porównują swoje znaleziska, tracąc punkty, jeśli nie udało im się zebrać złota z każdej kopalni. Ponadto każdy gracz musi wyrzucić całe złoto z kopalni, w której znalazł najwięcej. Okazuje się, że było tak łatwo znaleźć, ponieważ to było złoto głupców! Następnie gracze sumują swoje nuggety i zdobywają od 1 do 15 punktów za swoją kolekcję klejnotów. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 215: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
3x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
3x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
3x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Spekulacje gospodarcze Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika
Kategorie: Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 859573004041
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 14009__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem