|
|
|
|
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
For Motherland! The Russian Front, 1941-44
For Motherland! The Russian Front, 1941-44 to nowy projekt gry na jednej mapie autorstwa znanego japońskiego projektanta gier Masahiro Yamazaki. Ta edycja zawiera zamontowaną mapę i dostarcza niezwykle grywalną wersję jego oryginalnej, dwumapowej wersji War for the Motherland, którą można ukończyć w jednej sesji.
Gra zaczyna się od Operacji Barbarossa, która oznacza niemiecką inwazję na Związek Radziecki, i kulminuje pod koniec wojny, gdy Rosjanie skutecznie odparli niemieckie siły i wkrótce wkraczali w ostatnie etapy epickiej walki na Froncie Wschodnim, gdy losy wojny całkowicie się odwróciły. Gra zawiera cztery scenariusze o zmiennych turach: Operacja Barbarossa (1 do 7 tur gry), Droga do Stalingradu (1 do 12 tur gry), Fall Blau (8 do 17 tur gry) oraz kampania War for the Motherland (1 do 22 tur gry). Jednym z nowych, miłych zwrotów wprowadzonych do systemu żetonów siły jest zmienna i rosnąca siła żetonów walki dla Sowietów w czasie, aby modelować rosnącą skuteczność bojową Armii Sowieckiej.
Ten nowy projekt gry czerpie z niektórych lekcji wyciągniętych z większej gry na dwóch mapach, War for the Motherland, i kompresuje zakres i projekt gry w bardzo grywalną, ale pouczającą grę, która obejmuje walkę na Froncie Wschodnim i może być ukończona w jednej sesji. Na przykład większa gra War for the Motherland obejmuje więcej jednostek i zajmuje 40 tur, aby ją ukończyć, podczas gdy ten kompaktowy projekt ma mniej jednostek i zajmuje tylko 22 tury, aby ją ukończyć. Gracze docenią również ulepszone komponenty, które zawierają zamontowaną mapę gry i żetony 9/16". Dla entuzjastów Frontu Wschodniego to must-buy dla tych, którzy znają wielkie osiągnięcia Yamazaki w zakresie relacji na Froncie Wschodnim, który teraz dostarcza ten elegancki, nowy kompaktowy projekt.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1072__TOK_1__ razy | |
For Motherland! The Russian Front, 1941-44 to nowy projekt gry na jednej mapie autorstwa znanego japońskiego projektanta gier Masahiro Yamazaki. Ta edycja zawiera zamontowaną mapę i dostarcza niezwykle grywalną wersję jego oryginalnej, dwumapowej wersji War for the Motherland, którą można ukończyć w jednej sesji.
Gra zaczyna się od Operacji Barbarossa, która oznacza niemiecką inwazję na Związek Radziecki, i kulminuje pod koniec wojny, gdy Rosjanie skutecznie odparli niemieckie siły i wkrótce wkraczali w ostatnie etapy epickiej walki na Froncie Wschodnim, gdy losy wojny całkowicie się odwróciły. Gra zawiera cztery scenariusze o zmiennych turach: Operacja Barbarossa (1 do 7 tur gry), Droga do Stalingradu (1 do 12 tur gry), Fall Blau (8 do 17 tur gry) oraz kampania War for the Motherland (1 do 22 tur gry). Jednym z nowych, miłych zwrotów wprowadzonych do systemu żetonów siły jest zmienna i rosnąca siła żetonów walki dla Sowietów w czasie, aby modelować rosnącą skuteczność bojową Armii Sowieckiej.
Ten nowy projekt gry czerpie z niektórych lekcji wyciągniętych z większej gry na dwóch mapach, War for the Motherland, i kompresuje zakres i projekt gry w bardzo grywalną, ale pouczającą grę, która obejmuje walkę na Froncie Wschodnim i może być ukończona w jednej sesji. Na przykład większa gra War for the Motherland obejmuje więcej jednostek i zajmuje 40 tur, aby ją ukończyć, podczas gdy ten kompaktowy projekt ma mniej jednostek i zajmuje tylko 22 tury, aby ją ukończyć. Gracze docenią również ulepszone komponenty, które zawierają zamontowaną mapę gry i żetony 9/16". Dla entuzjastów Frontu Wschodniego to must-buy dla tych, którzy znają wielkie osiągnięcia Yamazaki w zakresie relacji na Froncie Wschodnim, który teraz dostarcza ten elegancki, nowy kompaktowy projekt.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1072__TOK_1__ razy | |