|
|
|
|
1-4
180'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Forgotten Legions
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Forgotten Legions
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Forgotten Legions, Designer Signature Edition, oznacza powrót nie tylko jednego, ale DWÓCH klasyków gier wojennych autorstwa Vance'a von Borriesa.
Drive on Damascus i Bloody Keren, oba opublikowane razem po raz pierwszy w tym samym pakiecie i z tym samym zestawem podstawowych zasad. Zostały one zremasterowane i zaktualizowane do zupełnie nowych, powiększonych edycji. Te gry były przez wielu uważane za zrównoważone i przemyślane. Obejmują fascynujące, niemal zapomniane konflikty, które miały wpływ na przebieg II wojny światowej w teatrze śródziemnomorskim.
Forgotten Legions to kolejny Classic Reborn! od Compass Games.
Drive on Damascus oferuje symulację na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza (czerwiec i lipiec) 1941 roku aliancką inwazję na Syrię i Liban, zajęte przez Francuzów Vichy. Tutaj możesz doskonalić swoje umiejętności gry, wykonując otwarte manewry po pustynnej stronie mapy i trudne walki po stronie górskiej. Może rozwinąć się płynna sytuacja, gdy obie strony będą szukać okazji do okrążenia i ataku. A wzdłuż wybrzeża gracze będą szukać słabości poprzez manewry i infiltrację. Wyjątkowe Rozkazy Bitwy oparte na archiwalnych dokumentach pomagają uchwycić kluczowe historyczne aspekty kampanii, w tym przewagę czołgów, siłę powietrzną, artylerię dalekiego zasięgu, flotylle i komandosów, garnizony, jednostki górskie, jednostki nieprzetestowane i inne. Zbadana jest również możliwość interwencji niemieckiej.
Bloody Keren przedstawia symulację na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza kampanię (od stycznia do kwietnia) 1941 roku w włoskiej Erytrei, która historycznie osiągnęła szczyt w przełęczy górskiej w Keren. Tutaj również dobry gameplay jest na wagę złota, ponieważ strategicznie przydzielasz swoje siły do różnych przełęczy górskich. Obie strony mogą atakować i kontratakować, podczas gdy siły partyzanckie próbują odciąć posiłki nadchodzące z południa.
Ta edycja Designer Signature zapewnia w pełni zaktualizowane podejście do wydań z 1981 i 1983 roku od World Wide Wargames (3W), które honorują oryginalne projekty gier. Wszystkie aspekty gier zostały ulepszone – zasady, tabele i wykresy, mapa, żetony – na podstawie lat doświadczeń graczy i opinii. Zasady są wspólne dla obu gier i są krótkie oraz dobrze ilustrowane, wraz z obszernymi Notatkami Projektowymi. Każda gra ma krótki scenariusz oprócz scenariusza kampanii. Chociaż nadaje się do gry solowej i zaprojektowane jako gra dla dwóch graczy, każdy scenariusz kampanii może pozwolić na udział do czterech graczy (dwóch po każdej stronie). Ta edycja stanowi ostateczne podejście do oddania hołdu i uczczenia oryginalnych klasycznych projektów Vance'a von Borriesa. Dla Twojej przyjemności z gry, ta gra została powiększona, oferując większą powierzchnię do gry (dwie mapy) i większe żetony 5/8”, aby zapewnić optymalne doświadczenie gry, które można ukończyć w jednej sesji.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1006__TOK_1__ razy | |
Forgotten Legions, Designer Signature Edition, oznacza powrót nie tylko jednego, ale DWÓCH klasyków gier wojennych autorstwa Vance'a von Borriesa.
Drive on Damascus i Bloody Keren, oba opublikowane razem po raz pierwszy w tym samym pakiecie i z tym samym zestawem podstawowych zasad. Zostały one zremasterowane i zaktualizowane do zupełnie nowych, powiększonych edycji. Te gry były przez wielu uważane za zrównoważone i przemyślane. Obejmują fascynujące, niemal zapomniane konflikty, które miały wpływ na przebieg II wojny światowej w teatrze śródziemnomorskim.
Forgotten Legions to kolejny Classic Reborn! od Compass Games.
Drive on Damascus oferuje symulację na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza (czerwiec i lipiec) 1941 roku aliancką inwazję na Syrię i Liban, zajęte przez Francuzów Vichy. Tutaj możesz doskonalić swoje umiejętności gry, wykonując otwarte manewry po pustynnej stronie mapy i trudne walki po stronie górskiej. Może rozwinąć się płynna sytuacja, gdy obie strony będą szukać okazji do okrążenia i ataku. A wzdłuż wybrzeża gracze będą szukać słabości poprzez manewry i infiltrację. Wyjątkowe Rozkazy Bitwy oparte na archiwalnych dokumentach pomagają uchwycić kluczowe historyczne aspekty kampanii, w tym przewagę czołgów, siłę powietrzną, artylerię dalekiego zasięgu, flotylle i komandosów, garnizony, jednostki górskie, jednostki nieprzetestowane i inne. Zbadana jest również możliwość interwencji niemieckiej.
Bloody Keren przedstawia symulację na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza kampanię (od stycznia do kwietnia) 1941 roku w włoskiej Erytrei, która historycznie osiągnęła szczyt w przełęczy górskiej w Keren. Tutaj również dobry gameplay jest na wagę złota, ponieważ strategicznie przydzielasz swoje siły do różnych przełęczy górskich. Obie strony mogą atakować i kontratakować, podczas gdy siły partyzanckie próbują odciąć posiłki nadchodzące z południa.
Ta edycja Designer Signature zapewnia w pełni zaktualizowane podejście do wydań z 1981 i 1983 roku od World Wide Wargames (3W), które honorują oryginalne projekty gier. Wszystkie aspekty gier zostały ulepszone – zasady, tabele i wykresy, mapa, żetony – na podstawie lat doświadczeń graczy i opinii. Zasady są wspólne dla obu gier i są krótkie oraz dobrze ilustrowane, wraz z obszernymi Notatkami Projektowymi. Każda gra ma krótki scenariusz oprócz scenariusza kampanii. Chociaż nadaje się do gry solowej i zaprojektowane jako gra dla dwóch graczy, każdy scenariusz kampanii może pozwolić na udział do czterech graczy (dwóch po każdej stronie). Ta edycja stanowi ostateczne podejście do oddania hołdu i uczczenia oryginalnych klasycznych projektów Vance'a von Borriesa. Dla Twojej przyjemności z gry, ta gra została powiększona, oferując większą powierzchnię do gry (dwie mapy) i większe żetony 5/8”, aby zapewnić optymalne doświadczenie gry, które można ukończyć w jednej sesji.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1006__TOK_1__ razy | |