Język:
język-UK
|
|
|
|
1-2
30'
13
Niezależny od języka
|
Freeman's Farm 1777
Wydawca: Worthington Publishing, LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Freeman's Farm 1777
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Freeman's Farm 1777 to pierwsza gra w naszej serii gier Battle Formations. Te gry to nowy system gier zaprojektowany dla jednego gracza i dwóch graczy. Celem gry jest złamanie trzech formacji przeciwnika. Osiąga się to poprzez aktywację swoich formacji i wybór najlepszych działań, które powinny podjąć w zależności od stanu pola bitwy. Czy powinieneś strzelać z artylerii, czy atakować piechotą? A może powinieneś przenieść swoją formację w część pola bitwy, która daje przewagę? A może wzmocnić słabnącą formację żołnierzami z silniejszej formacji? Niezależnie od wyborów, które podejmujesz, istnieje koszt dla morale twojej aktywnej formacji. Ponadto jesteś ograniczony w liczbie razy, które możesz wezwać formację, a po wezwaniu musisz zdecydować, jak długo chcesz, aby kontynuowała atak. Za każdym razem, gdy wzywasz formację, twoja armia zyskuje impet. W miarę jak twoja armia buduje impet, pozwala ci to naciskać na twoje formacje, aby kontynuowały atak. Ale kosztem jest zmniejszenie impetu, który armia zbudowała, a także zmniejszenie morale atakujących formacji. Każda formacja ma ustaloną liczbę znaczników wojskowych, które mogą zostać trafione w walce i również mogą ulec złamaniu z powodu utraty morale. Każda formacja może być aktywowana tylko wtedy, gdy jej karta aktywacji jest zagrana, a te są ograniczone i nie zawsze dostępne. Każda formacja zmniejsza swoje morale, gdy jest aktywowana i podczas kontynuowania ataków. Formacje łamią się, gdy nie zdadzą testu morale LUB gdy wszystkie ich znaczniki wojskowe zostaną wyeliminowane. Gracze decydują, które formacje aktywować i jak daleko je pchnąć, gdy zaczynają atakować. Pchnij je wystarczająco mocno, a mogą wygrać dzień. Pchnij je za mocno, a niezdanie testu morale je złamie. Freeman's Farm został zaprojektowany z myślą o łatwej konfiguracji i szybkim przebiegu gry. Umiejscowienie jednostek gry jest pokazane na planszy, a jednostki to drewniane znaczniki reprezentujące formacje wojskowe i artyleryjskie. Gra została opracowana do gry w trybie solitarnym I dla dwóch graczy.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką |
| Kategorie: | Gry karciane Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007233 |
| Obejrzano go 4163__TOK_1__ razy | |
Freeman's Farm 1777 to pierwsza gra w naszej serii gier Battle Formations. Te gry to nowy system gier zaprojektowany dla jednego gracza i dwóch graczy. Celem gry jest złamanie trzech formacji przeciwnika. Osiąga się to poprzez aktywację swoich formacji i wybór najlepszych działań, które powinny podjąć w zależności od stanu pola bitwy. Czy powinieneś strzelać z artylerii, czy atakować piechotą? A może powinieneś przenieść swoją formację w część pola bitwy, która daje przewagę? A może wzmocnić słabnącą formację żołnierzami z silniejszej formacji? Niezależnie od wyborów, które podejmujesz, istnieje koszt dla morale twojej aktywnej formacji. Ponadto jesteś ograniczony w liczbie razy, które możesz wezwać formację, a po wezwaniu musisz zdecydować, jak długo chcesz, aby kontynuowała atak. Za każdym razem, gdy wzywasz formację, twoja armia zyskuje impet. W miarę jak twoja armia buduje impet, pozwala ci to naciskać na twoje formacje, aby kontynuowały atak. Ale kosztem jest zmniejszenie impetu, który armia zbudowała, a także zmniejszenie morale atakujących formacji. Każda formacja ma ustaloną liczbę znaczników wojskowych, które mogą zostać trafione w walce i również mogą ulec złamaniu z powodu utraty morale. Każda formacja może być aktywowana tylko wtedy, gdy jej karta aktywacji jest zagrana, a te są ograniczone i nie zawsze dostępne. Każda formacja zmniejsza swoje morale, gdy jest aktywowana i podczas kontynuowania ataków. Formacje łamią się, gdy nie zdadzą testu morale LUB gdy wszystkie ich znaczniki wojskowe zostaną wyeliminowane. Gracze decydują, które formacje aktywować i jak daleko je pchnąć, gdy zaczynają atakować. Pchnij je wystarczająco mocno, a mogą wygrać dzień. Pchnij je za mocno, a niezdanie testu morale je złamie. Freeman's Farm został zaprojektowany z myślą o łatwej konfiguracji i szybkim przebiegu gry. Umiejscowienie jednostek gry jest pokazane na planszy, a jednostki to drewniane znaczniki reprezentujące formacje wojskowe i artyleryjskie. Gra została opracowana do gry w trybie solitarnym I dla dwóch graczy.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką |
| Kategorie: | Gry karciane Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007233 |
| Obejrzano go 4163__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję