|
|
|
|
2-5
60'
Niezależny od języka
|
Germania
Wydawca: Clash of Arms Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Germania
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Germania w szerokim zakresie przedstawia sytuację w zachodniej Europie po upadku Cesarstwa Rzymskiego. Każdy z dwóch do pięciu graczy reprezentuje jednego z germańskich najeźdźców, którzy, wypchnięci przez azjatyckich Hunów, osiedlili się i ostatecznie zniszczyli Rzym. Gdy próbują skonsolidować i rozszerzyć swoje terytoria, różnorodne najeżdżające narody grożą ich przytłoczeniem, tak jak one przytłoczyły Rzym. Gra łączy elementy „Euro” z lekką grą wojenną w historii. Gra nie używa kości; gracze używają kart do wpływania na walkę, a także używają kart wydarzeń do kontrolowania niegermańskich najeźdźców i wpływania na innych graczy. Punkty są przyznawane co wiek, przy czym ostatni wiek ma znacznie większe znaczenie niż inne.
W pewnym sensie jest to gra o przetrwanie, o utrzymaniu cywilizacji. Można wygrać, nie atakując bezpośrednio innych graczy, chociaż udani gracze zazwyczaj atakują innego gracza w pewnym momencie gry.
Gracze na zmianę wykonują różnorodne akcje do limitu sześciu punktów akcji. Niektóre z akcji to tworzenie nowych osadników, poruszanie pionkami i granie kartami wydarzeń. Trzy lub (w grach standardowych i zaawansowanych) cztery tury ruchów stanowią wiek. Inwazje mają miejsce na końcu każdego wieku lub mogą wystąpić w wyniku karty wydarzenia zagranej przez gracza. Jeden gracz lub inny tymczasowo kontroluje najeźdźców podczas ich inwazji. Gracze starają się zwiększyć liczbę osiedlonych obszarów, poprawić te obszary i, w grach standardowych i zaawansowanych, budować miasta. Prawdopodobnie będą walczyć z najeźdźcami i mogą walczyć ze sobą, używając kart bitewnych, aby pomóc rozwiązać te walki.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2440__TOK_1__ razy | |
Germania w szerokim zakresie przedstawia sytuację w zachodniej Europie po upadku Cesarstwa Rzymskiego. Każdy z dwóch do pięciu graczy reprezentuje jednego z germańskich najeźdźców, którzy, wypchnięci przez azjatyckich Hunów, osiedlili się i ostatecznie zniszczyli Rzym. Gdy próbują skonsolidować i rozszerzyć swoje terytoria, różnorodne najeżdżające narody grożą ich przytłoczeniem, tak jak one przytłoczyły Rzym. Gra łączy elementy „Euro” z lekką grą wojenną w historii. Gra nie używa kości; gracze używają kart do wpływania na walkę, a także używają kart wydarzeń do kontrolowania niegermańskich najeźdźców i wpływania na innych graczy. Punkty są przyznawane co wiek, przy czym ostatni wiek ma znacznie większe znaczenie niż inne.
W pewnym sensie jest to gra o przetrwanie, o utrzymaniu cywilizacji. Można wygrać, nie atakując bezpośrednio innych graczy, chociaż udani gracze zazwyczaj atakują innego gracza w pewnym momencie gry.
Gracze na zmianę wykonują różnorodne akcje do limitu sześciu punktów akcji. Niektóre z akcji to tworzenie nowych osadników, poruszanie pionkami i granie kartami wydarzeń. Trzy lub (w grach standardowych i zaawansowanych) cztery tury ruchów stanowią wiek. Inwazje mają miejsce na końcu każdego wieku lub mogą wystąpić w wyniku karty wydarzenia zagranej przez gracza. Jeden gracz lub inny tymczasowo kontroluje najeźdźców podczas ich inwazji. Gracze starają się zwiększyć liczbę osiedlonych obszarów, poprawić te obszary i, w grach standardowych i zaawansowanych, budować miasta. Prawdopodobnie będą walczyć z najeźdźcami i mogą walczyć ze sobą, używając kart bitewnych, aby pomóc rozwiązać te walki.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2440__TOK_1__ razy | |
