|
|
|
|
1-2
120'
10
Niezależny od języka
|
Give Us Victories
Wydawca: Dissimula Edizioni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Give Us Victories
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
113,90€
108,95€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
GIVE US VICTORIES to gra, która dotyczy kampanii Chancellorsville, toczonej podczas amerykańskiej wojny secesyjnej, kiedy 130 000 żołnierzy Armii Północnej Unii zderzyło się z dużo mniejszą Armią Wirginii Północnej, dowodzoną przez generała Lee.
Generał Hooker, nowo mianowany przez prezydenta Lincolna, dowodził Armią Potomaku. List zaangażowania Lincolna kończył się słowami "Give Us Victories”.
Gra zaczyna się 30 kwietnia 1863 roku, gdy Armia Potomaku znajduje się już za Rappahannock i Rapidan, maszerując w kierunku Chancellorsville. Gra ma średnią złożoność i proste, intuicyjne zasady. System dowodzenia jest sercem gry: po prostu sprawdzasz, ile punktów masz w turze, wybierasz formacje do aktywacji (dywizje dla Konfederatów i korpusy dla Unii) i wkładasz je do kubka. Twój przeciwnik robi to samo; następnie mieszaj i losuj…! Formacje mogą się poruszać, atakować, okopywać, bombardować itd. Specjalne zasady dotyczą użycia strzelców, budowy okopów i budowy mostów. Gracze wykonują akcje na przemian z systemem losowej aktywacji, który zawsze jest angażujący i różnorodny, tworząc chaos i niepewność w realistycznej i napiętej symulacji.
Generał Hooker, nowo mianowany przez prezydenta Lincolna, dowodził Armią Potomaku. List zaangażowania Lincolna kończył się słowami "Give Us Victories”.
Gra zaczyna się 30 kwietnia 1863 roku, gdy Armia Potomaku znajduje się już za Rappahannock i Rapidan, maszerując w kierunku Chancellorsville. Gra ma średnią złożoność i proste, intuicyjne zasady. System dowodzenia jest sercem gry: po prostu sprawdzasz, ile punktów masz w turze, wybierasz formacje do aktywacji (dywizje dla Konfederatów i korpusy dla Unii) i wkładasz je do kubka. Twój przeciwnik robi to samo; następnie mieszaj i losuj…! Formacje mogą się poruszać, atakować, okopywać, bombardować itd. Specjalne zasady dotyczą użycia strzelców, budowy okopów i budowy mostów. Gracze wykonują akcje na przemian z systemem losowej aktywacji, który zawsze jest angażujący i różnorodny, tworząc chaos i niepewność w realistycznej i napiętej symulacji.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7427251514521 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2525__TOK_1__ razy | |
GIVE US VICTORIES to gra, która dotyczy kampanii Chancellorsville, toczonej podczas amerykańskiej wojny secesyjnej, kiedy 130 000 żołnierzy Armii Północnej Unii zderzyło się z dużo mniejszą Armią Wirginii Północnej, dowodzoną przez generała Lee.
Generał Hooker, nowo mianowany przez prezydenta Lincolna, dowodził Armią Potomaku. List zaangażowania Lincolna kończył się słowami "Give Us Victories”.
Gra zaczyna się 30 kwietnia 1863 roku, gdy Armia Potomaku znajduje się już za Rappahannock i Rapidan, maszerując w kierunku Chancellorsville. Gra ma średnią złożoność i proste, intuicyjne zasady. System dowodzenia jest sercem gry: po prostu sprawdzasz, ile punktów masz w turze, wybierasz formacje do aktywacji (dywizje dla Konfederatów i korpusy dla Unii) i wkładasz je do kubka. Twój przeciwnik robi to samo; następnie mieszaj i losuj…! Formacje mogą się poruszać, atakować, okopywać, bombardować itd. Specjalne zasady dotyczą użycia strzelców, budowy okopów i budowy mostów. Gracze wykonują akcje na przemian z systemem losowej aktywacji, który zawsze jest angażujący i różnorodny, tworząc chaos i niepewność w realistycznej i napiętej symulacji.
Generał Hooker, nowo mianowany przez prezydenta Lincolna, dowodził Armią Potomaku. List zaangażowania Lincolna kończył się słowami "Give Us Victories”.
Gra zaczyna się 30 kwietnia 1863 roku, gdy Armia Potomaku znajduje się już za Rappahannock i Rapidan, maszerując w kierunku Chancellorsville. Gra ma średnią złożoność i proste, intuicyjne zasady. System dowodzenia jest sercem gry: po prostu sprawdzasz, ile punktów masz w turze, wybierasz formacje do aktywacji (dywizje dla Konfederatów i korpusy dla Unii) i wkładasz je do kubka. Twój przeciwnik robi to samo; następnie mieszaj i losuj…! Formacje mogą się poruszać, atakować, okopywać, bombardować itd. Specjalne zasady dotyczą użycia strzelców, budowy okopów i budowy mostów. Gracze wykonują akcje na przemian z systemem losowej aktywacji, który zawsze jest angażujący i różnorodny, tworząc chaos i niepewność w realistycznej i napiętej symulacji.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7427251514521 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2525__TOK_1__ razy | |
