Język:
język-IT
zasady online
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
11 z 20 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
3 z 5 głosów
2-5
60'
10
Niezależny od języka
|
Goldland
Wydawca: Goldsieber
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Goldland
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Każdy gracz ma plecak z miejscem na 12 narzędzi, zapasów, towarów handlowych lub skarbów. Liczba pól, które możesz przemieścić w swojej turze, to liczba pustych miejsc w twoim plecaku, więc im lżej podróżujesz, tym szybciej. Na początku na stole znajdują się tylko 13 kafelków (dwie nogi kwadratu 7x7), a wszyscy zaczynają w rogu z trzema rybami (zapasami) i dwoma naszyjnikami z pereł (towarami handlowymi). Jedną z rzeczy, które możesz zrobić w swojej turze, jest "eksploracja", dodając losowo wybraną kafelkę obok tej, na której aktualnie stoi twój pionek. Plansza stopniowo się zapełnia, aż zostanie wylosowana kafelka w przeciwnym rogu od startu, a ta kafelka jest wyznaczona jako miejsce zaginionej świątyni i wypłaca bonusy dla wszystkich, którzy ją osiągną. Im szybciej tam dotrzesz, tym lepsze bonusy. Około połowa pól jest wolna do wejścia i pozwala na zdobycie innych przedmiotów do plecaka. Jeśli już nosisz wędkę, na przykład w niektórych polach będziesz mógł złapać więcej ryb. Druga połowa to kafelki "przygoda", które wymagają wydania przedmiotów z plecaka, aby uzyskać dostęp. Możesz na przykład musieć wydać dwie strzelby, aby wejść na kafelkę dzikiego kota; następnie umieszczasz znacznik "obozu" i możesz w przyszłości wchodzić na tę kafelkę za darmo. Duża część gry polega na chodzeniu tam i z powrotem do kafelków, gdzie możesz zebrać niezbędne przedmioty, aby przejść przez kafelki przygód do zaginionej świątyni. Goldland przyciąga miłośników łamigłówek i ma zabawną atmosferę eksploracji dzikiej przyrody w poszukiwaniu El Dorado.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 7920__TOK_1__ razy | |
Każdy gracz ma plecak z miejscem na 12 narzędzi, zapasów, towarów handlowych lub skarbów. Liczba pól, które możesz przemieścić w swojej turze, to liczba pustych miejsc w twoim plecaku, więc im lżej podróżujesz, tym szybciej. Na początku na stole znajdują się tylko 13 kafelków (dwie nogi kwadratu 7x7), a wszyscy zaczynają w rogu z trzema rybami (zapasami) i dwoma naszyjnikami z pereł (towarami handlowymi). Jedną z rzeczy, które możesz zrobić w swojej turze, jest "eksploracja", dodając losowo wybraną kafelkę obok tej, na której aktualnie stoi twój pionek. Plansza stopniowo się zapełnia, aż zostanie wylosowana kafelka w przeciwnym rogu od startu, a ta kafelka jest wyznaczona jako miejsce zaginionej świątyni i wypłaca bonusy dla wszystkich, którzy ją osiągną. Im szybciej tam dotrzesz, tym lepsze bonusy. Około połowa pól jest wolna do wejścia i pozwala na zdobycie innych przedmiotów do plecaka. Jeśli już nosisz wędkę, na przykład w niektórych polach będziesz mógł złapać więcej ryb. Druga połowa to kafelki "przygoda", które wymagają wydania przedmiotów z plecaka, aby uzyskać dostęp. Możesz na przykład musieć wydać dwie strzelby, aby wejść na kafelkę dzikiego kota; następnie umieszczasz znacznik "obozu" i możesz w przyszłości wchodzić na tę kafelkę za darmo. Duża część gry polega na chodzeniu tam i z powrotem do kafelków, gdzie możesz zebrać niezbędne przedmioty, aby przejść przez kafelki przygód do zaginionej świątyni. Goldland przyciąga miłośników łamigłówek i ma zabawną atmosferę eksploracji dzikiej przyrody w poszukiwaniu El Dorado.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 7920__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 20 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 8 odradza
- 2 2 2 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 3 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 0 odradza
- 4 11 11 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 1 odradza
- 5 2 2 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 1 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 7 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane