phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Goryo
add-wishlist
add-collection
6.9
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-FR
2
20'
14
Niezależny od języka

Goryo

Gra planszowa pt
Wydawca: GateOnGames
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Goryo
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 29,99€ 26,99€
IT 4,49€
Opis Opis
Goryō to asymetryczna gra śledcza i dedukcyjna dla dwóch graczy, osadzona w mistycznej feudalnej Japonii. Jeden gracz wciela się w rolę Samuraja strzegącego Pałacu Imperialnego, odpowiedzialnego za polowanie na straszliwego ducha zemsty, Goryō, granego przez drugiego gracza. Goryō pojawia się w pałacu w postaci kota, związany z określonym rodzajem obiektu. Aby się zemścić i wygrać grę, gracz Goryō musi zniszczyć 5 obiektów w pokojach pałacu, nie dając się pokonać przez Samuraja. Aby wygrać, Samurai musi na stałe egzorcyzmować ducha, odkrywając, do jakiego rodzaju obiektu jest związany Goryō, lub łapiąc esencję ducha trzy razy. W każdej rundzie obaj gracze na przemian wykonują asymetryczne tury: Goryō planuje trasę, aby zniszczyć nowy obiekt i wprowadzić swojego przeciwnika w błąd, umieszczając kostki ruchu na tajnej tablicy do zmazy. Następnie Samurai wykorzystuje swoje dostępne akcje, aby ścigać Goryō wzdłuż jej ścieżki, poruszając pionkami Samuraja na mapie i używając specjalnej planszy do organizacji łapania. Jednak egzorcyzmowanie ducha wcale nie jest prostym zadaniem...
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Odliczenie
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8052080020647
wNcart Na liście życzeń 20__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 7392__TOK_1__ razy
Opis Opis
Goryō to asymetryczna gra śledcza i dedukcyjna dla dwóch graczy, osadzona w mistycznej feudalnej Japonii. Jeden gracz wciela się w rolę Samuraja strzegącego Pałacu Imperialnego, odpowiedzialnego za polowanie na straszliwego ducha zemsty, Goryō, granego przez drugiego gracza. Goryō pojawia się w pałacu w postaci kota, związany z określonym rodzajem obiektu. Aby się zemścić i wygrać grę, gracz Goryō musi zniszczyć 5 obiektów w pokojach pałacu, nie dając się pokonać przez Samuraja. Aby wygrać, Samurai musi na stałe egzorcyzmować ducha, odkrywając, do jakiego rodzaju obiektu jest związany Goryō, lub łapiąc esencję ducha trzy razy. W każdej rundzie obaj gracze na przemian wykonują asymetryczne tury: Goryō planuje trasę, aby zniszczyć nowy obiekt i wprowadzić swojego przeciwnika w błąd, umieszczając kostki ruchu na tajnej tablicy do zmazy. Następnie Samurai wykorzystuje swoje dostępne akcje, aby ścigać Goryō wzdłuż jej ścieżki, poruszając pionkami Samuraja na mapie i używając specjalnej planszy do organizacji łapania. Jednak egzorcyzmowanie ducha wcale nie jest prostym zadaniem...
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Odliczenie
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8052080020647
wNcart Na liście życzeń 20__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 7392__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem