|
|
|
|
2-4
10 − 2'
8
Niezależny od języka
|
Goths Save The Queen
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
W Goths Save The Queen dwa zespoły (2 na 2) walczą o uratowanie Królowej ukrytej w środku stołu. Każdy zespół składa się z jednego gracza wydającego rozkazy i drugiego, który stara się zrozumieć, jaki rozkaz został wydany.
Aby wydać rozkaz, gracz wybiera kartę i odwraca ją na stole, aby ujawnić dwa rozkazy na jej odwrocie, bez wskazówki, który z nich jest właściwy. Drugi gracz sprawdza pole bitwy, a następnie próbuje wybrać właściwy rozkaz z kartą w ręku, podczas gdy wydający rozkaz wybiera swoją kartę. Gdy oba zespoły wybiorą swoje karty, wszystkie są ujawniane, a jeśli obie karty pasują w zespole, rozkaz jest wykonywany. Niektóre przykłady rozkazów: załadowanie artylerii, strzelanie z artylerii, postęp w kierunku Królowej, oglądanie ukrytych kart w środku, aby znaleźć Królową i unikanie pułapek...
Oczywiście w zespole absolutnie zabronione jest robienie jakichkolwiek znaków lub mówienie czegokolwiek, aby pomóc partnerowi odgadnąć zagrane karty.
Grając w 1 na 1 lub 1 na 2, gra jest nieco inna: zespół jednego gracza nie może grać tego samego rozkazu dwa razy z rzędu. Jeśli masz wiele pudełek, możesz rywalizować w formacie 3 na 3 lub 4 na 4.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 3753__TOK_1__ razy | |
W Goths Save The Queen dwa zespoły (2 na 2) walczą o uratowanie Królowej ukrytej w środku stołu. Każdy zespół składa się z jednego gracza wydającego rozkazy i drugiego, który stara się zrozumieć, jaki rozkaz został wydany.
Aby wydać rozkaz, gracz wybiera kartę i odwraca ją na stole, aby ujawnić dwa rozkazy na jej odwrocie, bez wskazówki, który z nich jest właściwy. Drugi gracz sprawdza pole bitwy, a następnie próbuje wybrać właściwy rozkaz z kartą w ręku, podczas gdy wydający rozkaz wybiera swoją kartę. Gdy oba zespoły wybiorą swoje karty, wszystkie są ujawniane, a jeśli obie karty pasują w zespole, rozkaz jest wykonywany. Niektóre przykłady rozkazów: załadowanie artylerii, strzelanie z artylerii, postęp w kierunku Królowej, oglądanie ukrytych kart w środku, aby znaleźć Królową i unikanie pułapek...
Oczywiście w zespole absolutnie zabronione jest robienie jakichkolwiek znaków lub mówienie czegokolwiek, aby pomóc partnerowi odgadnąć zagrane karty.
Grając w 1 na 1 lub 1 na 2, gra jest nieco inna: zespół jednego gracza nie może grać tego samego rozkazu dwa razy z rzędu. Jeśli masz wiele pudełek, możesz rywalizować w formacie 3 na 3 lub 4 na 4.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 3753__TOK_1__ razy | |
