Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
12 z 24 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
2 z 5 głosów
3-5
90'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
Graenaland
Wydawca: Czech Board Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Graenaland
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jesteśmy w czasach kolonizacji Grenlandii, zielonej ziemi, kilka lat po jej "odkryciu" przez wikinga Erika Rudego w 982 roku. Gracze reprezentują przywódców różnych klanów zaangażowanych w zajmowanie nowej ziemi i jej zasobów. Rywalizacja jest silna, ponieważ zasoby są ograniczone.
Grenlandia jest reprezentowana przez określoną liczbę regionów przybrzeżnych (równą liczbie graczy) i regionów wewnętrznych (równą liczbie regionów przybrzeżnych minus jeden). W każdym regionie, charakteryzującym się rodzajem zasobów, które mogą być w nim produkowane, można budować wioski, infrastruktury (takie jak drogi i rynki) oraz budynki specjalne. Liczba wiosek, które mogą istnieć w danym regionie, jest nieograniczona, podczas gdy można zbudować tylko 3 budynki specjalne (jedną posiadłość, jeden kościół i jedną salę przyjęć) oraz jedną infrastrukturę na typ. Niektóre górzyste regiony są szczególnie trudne do skolonizowania i w nich nie można budować budynków specjalnych.
Gracze będą poruszać na mapie swoich dowódców (Wojownik, Ksiądz i Bard) w rywalizacji o kontrolę nad zasobami, która będzie ustalana na podstawie obecności liderów, wojsk i wiosek/budynków oraz po głosowaniu. Nie ma walk, ponieważ teoretycznie różne klany są przyjazne wobec siebie, a armie mają jedynie funkcję zastraszającą.
Grenlandia jest reprezentowana przez określoną liczbę regionów przybrzeżnych (równą liczbie graczy) i regionów wewnętrznych (równą liczbie regionów przybrzeżnych minus jeden). W każdym regionie, charakteryzującym się rodzajem zasobów, które mogą być w nim produkowane, można budować wioski, infrastruktury (takie jak drogi i rynki) oraz budynki specjalne. Liczba wiosek, które mogą istnieć w danym regionie, jest nieograniczona, podczas gdy można zbudować tylko 3 budynki specjalne (jedną posiadłość, jeden kościół i jedną salę przyjęć) oraz jedną infrastrukturę na typ. Niektóre górzyste regiony są szczególnie trudne do skolonizowania i w nich nie można budować budynków specjalnych.
Gracze będą poruszać na mapie swoich dowódców (Wojownik, Ksiądz i Bard) w rywalizacji o kontrolę nad zasobami, która będzie ustalana na podstawie obecności liderów, wojsk i wiosek/budynków oraz po głosowaniu. Nie ma walk, ponieważ teoretycznie różne klany są przyjazne wobec siebie, a armie mają jedynie funkcję zastraszającą.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Do głosowania |
| Kategorie: | Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Graenaland Grænaland Graenaland Grænaland |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 7572__TOK_1__ razy | |
Jesteśmy w czasach kolonizacji Grenlandii, zielonej ziemi, kilka lat po jej "odkryciu" przez wikinga Erika Rudego w 982 roku. Gracze reprezentują przywódców różnych klanów zaangażowanych w zajmowanie nowej ziemi i jej zasobów. Rywalizacja jest silna, ponieważ zasoby są ograniczone.
Grenlandia jest reprezentowana przez określoną liczbę regionów przybrzeżnych (równą liczbie graczy) i regionów wewnętrznych (równą liczbie regionów przybrzeżnych minus jeden). W każdym regionie, charakteryzującym się rodzajem zasobów, które mogą być w nim produkowane, można budować wioski, infrastruktury (takie jak drogi i rynki) oraz budynki specjalne. Liczba wiosek, które mogą istnieć w danym regionie, jest nieograniczona, podczas gdy można zbudować tylko 3 budynki specjalne (jedną posiadłość, jeden kościół i jedną salę przyjęć) oraz jedną infrastrukturę na typ. Niektóre górzyste regiony są szczególnie trudne do skolonizowania i w nich nie można budować budynków specjalnych.
Gracze będą poruszać na mapie swoich dowódców (Wojownik, Ksiądz i Bard) w rywalizacji o kontrolę nad zasobami, która będzie ustalana na podstawie obecności liderów, wojsk i wiosek/budynków oraz po głosowaniu. Nie ma walk, ponieważ teoretycznie różne klany są przyjazne wobec siebie, a armie mają jedynie funkcję zastraszającą.
Grenlandia jest reprezentowana przez określoną liczbę regionów przybrzeżnych (równą liczbie graczy) i regionów wewnętrznych (równą liczbie regionów przybrzeżnych minus jeden). W każdym regionie, charakteryzującym się rodzajem zasobów, które mogą być w nim produkowane, można budować wioski, infrastruktury (takie jak drogi i rynki) oraz budynki specjalne. Liczba wiosek, które mogą istnieć w danym regionie, jest nieograniczona, podczas gdy można zbudować tylko 3 budynki specjalne (jedną posiadłość, jeden kościół i jedną salę przyjęć) oraz jedną infrastrukturę na typ. Niektóre górzyste regiony są szczególnie trudne do skolonizowania i w nich nie można budować budynków specjalnych.
Gracze będą poruszać na mapie swoich dowódców (Wojownik, Ksiądz i Bard) w rywalizacji o kontrolę nad zasobami, która będzie ustalana na podstawie obecności liderów, wojsk i wiosek/budynków oraz po głosowaniu. Nie ma walk, ponieważ teoretycznie różne klany są przyjazne wobec siebie, a armie mają jedynie funkcję zastraszającą.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Do głosowania |
| Kategorie: | Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Graenaland Grænaland Graenaland Grænaland |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 7572__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 24 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 12 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 12 odradza
- 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 10 odradza
- 4 12 12 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 0 odradza
- 5 6 6 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 6 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję