|
|
|
|
2
30'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Great War at Sea: Pacific Crossroads
Wydawca: Avalanche Press Ltd.
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Great War at Sea: Pacific Crossroads
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
Cennik:
29,95€
26,96€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W pierwszej połowie XX wieku Stany Zjednoczone i Imperium Japońskie nieustannie planowały wojnę morską przeciwko drugiej wschodzącej potędze. Każdy wierzył, że Marynarka Wojenna USA przeforcuje się przez Ocean Spokojny, a ważne starcia miały miejsce w łańcuchach wysp, takich jak Mariany i Karoliny. Pacific Crossroads to nowa wprowadzająca gra pudełkowa z serii Great War at Sea. Opiera się na rzeczywistych planach zarówno Stanów Zjednoczonych, jak i Japonii dotyczących konfliktu morskiego na końcu I wojny światowej i tuż po niej. Gracze starają się zdobyć i utrzymać bazy, aby umożliwić lub powstrzymać amerykański napór przez Pacyfik. Chociaż gra jest przeznaczona dla nowych graczy, jest tu również wiele dla starych wyjadaczy. Nowe statki, takie jak amerykański projekt krążownika bitewnego z 1910 roku, są obecne, podobnie jak krążowniki bitewne, których Amerykanie obawiali się, że Japonia zdobędzie od Royal Navy. W tej małej paczce jest wiele wojen morskich, która wprowadza również nową edycję zasad serii. Operacyjna mapa o wymiarach 22x17 cali obejmuje wody wokół wysp Marianów i Karolin oraz wybrzeże północnej Nowej Gwinei. Gracze manewrują swoimi flotami na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć na silnikach, kadłubie lub uzbrojeniu. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w sposób historycznie dokładny, co zapewnia dobre zrównoważenie zabawy i wglądu.
W pierwszej połowie XX wieku Stany Zjednoczone i Imperium Japońskie nieustannie planowały wojnę morską przeciwko drugiej wschodzącej potędze. Każdy wierzył, że Marynarka Wojenna USA przeforcuje się przez Ocean Spokojny, a ważne starcia miały miejsce w łańcuchach wysp, takich jak Mariany i Karoliny. Pacific Crossroads to nowa wprowadzająca gra pudełkowa z serii Great War at Sea. Opiera się na rzeczywistych planach zarówno Stanów Zjednoczonych, jak i Japonii dotyczących konfliktu morskiego na końcu I wojny światowej i tuż po niej. Gracze starają się zdobyć i utrzymać bazy, aby umożliwić lub powstrzymać amerykański napór przez Pacyfik. Chociaż gra jest przeznaczona dla nowych graczy, jest tu również wiele dla starych wyjadaczy. Nowe statki, takie jak amerykański projekt krążownika bitewnego z 1910 roku, są obecne, podobnie jak krążowniki bitewne, których Amerykanie obawiali się, że Japonia zdobędzie od Royal Navy. W tej małej paczce jest wiele wojen morskich, która wprowadza również nową edycję zasad serii. Operacyjna mapa o wymiarach 22x17 cali obejmuje wody wokół wysp Marianów i Karolin oraz wybrzeże północnej Nowej Gwinei. Gracze manewrują swoimi flotami na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej. Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca określoną liczbę kości w zależności od możliwości statku, trafiając przy wyniku 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć na silnikach, kadłubie lub uzbrojeniu. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w sposób historycznie dokładny, co zapewnia dobre zrównoważenie zabawy i wglądu.